StateChangedEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
StateChanged 이벤트에서 데이터를 반환합니다.
public ref class StateChangedEventArgs : EventArgs
public class StateChangedEventArgs : EventArgs
type StateChangedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class StateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
- 상속
예제
다음 예제에서는 관련 된 정보는 StateChanged 이벤트입니다.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Subscribe to StateChanged event.
synth.StateChanged += new EventHandler<StateChangedEventArgs>(synth_StateChanged);
// Subscribe to the SpeakProgress event.
synth.SpeakProgress += new EventHandler<SpeakProgressEventArgs>(synth_SpeakProgress);
// Speak the prompt.
synth.Speak("What is your favorite color?");
// Pause the SpeechSynthesizer object.
synth.Pause();
// Resume the SpeechSynthesizer object.
synth.Resume();
}
Console.WriteLine("\nPress any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Write the state of the SpeechSynthesizer to the console.
static void synth_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("State: {0} Previous State: {1}\n", e.State, e.PreviousState);
}
// Write the speak progress of the SpeechSynthesizer to the console.
static void synth_SpeakProgress(object sender, SpeakProgressEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Text);
}
}
}
설명
인스턴스의 StateChangedEventArgs 때 생성 되는 SpeechSynthesizer 발생 시키는 개체를 StateChanged 이벤트입니다. 새 및 이전 SynthesizerState의 값을 가져오려면 이벤트에 대한 처리기의 및 PreviousState 속성에 액세스 State 합니다.
속성
PreviousState |
SpeechSynthesizer 이벤트가 발생하기 전 StateChanged의 상태를 가져옵니다. |
State |
SpeechSynthesizer 이벤트가 발생하기 전 StateChanged의 상태를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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