JavaScriptEncoder 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
JavaScript 문자 인코딩을 나타냅니다.
public ref class JavaScriptEncoder abstract : System::Text::Encodings::Web::TextEncoder
public abstract class JavaScriptEncoder : System.Text.Encodings.Web.TextEncoder
type JavaScriptEncoder = class
inherit TextEncoder
Public MustInherit Class JavaScriptEncoder
Inherits TextEncoder
- 상속
- 파생
설명
이 형식의 소스 코드는 GitHub의 System.Text.Encodings.Web 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 코드 예제로도 사용할 수 있는 단위 테스트는 GitHub 의 System.Text.Encodings.Web/tests 폴더에 있습니다.
생성자
JavaScriptEncoder() |
JavaScriptEncoder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Default |
JavaScriptEncoder 클래스의 기본 설정 인스턴스를 가져옵니다. |
MaxOutputCharactersPerInputCharacter |
이 인코더가 각 입력 코드 포인트에서 생성할 수 있는 문자의 최대 수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
UnsafeRelaxedJsonEscaping |
인코딩된 항목에 대해 엄격하지 않은 기본 제공 JavaScript 인코더 인스턴스를 가져옵니다. |
메서드
Create(TextEncoderSettings) |
지정된 설정을 사용하여 JavaScriptEncoder 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
Create(UnicodeRange[]) |
인코더를 인코딩할 수 없는 문자를 지정하는 JavaScriptEncoder 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
Encode(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32, Int32, Boolean) |
제공된 문자를 인코딩합니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
Encode(String) |
제공된 문자열을 인코딩하고 인코딩된 텍스트를 새 문자열로 반환합니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
Encode(TextWriter, Char[], Int32, Int32) |
배열의 문자를 인코딩하고 TextWriter 개체에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
Encode(TextWriter, String) |
지정된 문자열을 TextWriter 개체로 인코딩합니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
Encode(TextWriter, String, Int32, Int32) |
부분 문자열을 인코딩하고 TextWriter 개체에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
EncodeUtf8(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32, Int32, Boolean) |
제공된 UTF-8 텍스트를 인코딩합니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FindFirstCharacterToEncode(Char*, Int32) |
인코딩할 첫 번째 문자의 인덱스를 찾습니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
FindFirstCharacterToEncodeUtf8(ReadOnlySpan<Byte>) |
현재 인코더 인스턴스에 의해 이스케이프되는 UTF-8 텍스트 입력 버퍼의 첫 번째 요소를 찾습니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
TryEncodeUnicodeScalar(Int32, Char*, Int32, Int32) |
유니코드 스칼라 값을 인코딩하고 버퍼에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
WillEncode(Int32) |
지정된 유니코드 스칼라 값을 인코딩할지를 결정합니다. (다음에서 상속됨 TextEncoder) |
적용 대상
.NET