Thread.AllocateDataSlot 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
모든 스레드에 명명되지 않은 데이터 슬롯을 할당합니다. 성능을 향상시키려면 ThreadStaticAttribute 특성으로 표시된 필드를 대신 사용합니다.
public:
static LocalDataStoreSlot ^ AllocateDataSlot();
public static LocalDataStoreSlot AllocateDataSlot ();
static member AllocateDataSlot : unit -> LocalDataStoreSlot
Public Shared Function AllocateDataSlot () As LocalDataStoreSlot
반환
모든 스레드에 할당된 명명된 데이터 슬롯입니다.
예제
이 섹션에는 두 코드 예제가 있습니다. 첫 번째 예제에서는 특성으로 ThreadStaticAttribute 표시된 필드를 사용하여 스레드 관련 정보를 보유하는 방법을 보여줍니다. 두 번째 예제에서는 데이터 슬롯을 사용하여 동일한 작업을 수행하는 방법을 보여줍니다.
첫 번째 예제
다음 예제에서는 로 표시된 ThreadStaticAttribute 필드를 사용하여 스레드 관련 정보를 보유하는 방법을 보여 주는 예제입니다. 이 기술은 두 번째 예제에 표시된 기술보다 더 나은 성능을 제공합니다.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ThreadData
{
private:
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public:
static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread::Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
};
int main()
{
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
Thread^ newThread =
gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo ));
newThread->Start();
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
newThread.Start();
}
}
}
class ThreadData
{
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
open System
open System.Threading
type ThreadData() =
// Create a static variable to hold the data for each thread.
[<ThreadStatic; DefaultValue>]
static val mutable private threadSpecificData : int
static member ThreadStaticDemo() =
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
ThreadData.threadSpecificData <- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep 1000
// Display the static data.
printfn $"Data for managed thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {ThreadData.threadSpecificData}"
for i = 0 to 2 do
let newThread = Thread ThreadData.ThreadStaticDemo
newThread.Start()
// This code example produces output similar to the following:
// Data for managed thread 4: 4
// Data for managed thread 5: 5
// Data for managed thread 3: 3
Imports System.Threading
Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
For i As Integer = 1 To 3
Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
newThread.Start()
Next i
End Sub
End Class
Class ThreadData
<ThreadStatic> _
Shared threadSpecificData As Integer
Shared Sub ThreadStaticDemo()
' Store the managed thread id for each thread in the static
' variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
' Allow other threads time to execute the same code, to show
' that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 )
' Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )
End Sub
End Class
' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3
두 번째 예제
다음 코드 예제에서는 데이터 슬롯을 사용하여 스레드별 정보를 저장하는 방법을 보여 줍니다.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class Slot
{
private:
static Random^ randomGenerator;
static LocalDataStoreSlot^ localSlot;
static Slot()
{
randomGenerator = gcnew Random;
localSlot = Thread::AllocateDataSlot();
}
public:
static void SlotTest()
{
// Set different data in each thread's data slot.
Thread::SetData( localSlot, randomGenerator->Next( 1, 200 ) );
// Write the data from each thread's data slot.
Console::WriteLine( "Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", AppDomain::GetCurrentThreadId().ToString(), Thread::GetData( localSlot )->ToString() );
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to the thread.
Thread::Sleep( 1000 );
Console::WriteLine( "Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", AppDomain::GetCurrentThreadId().ToString(), Thread::GetData( localSlot )->ToString() );
}
};
int main()
{
array<Thread^>^newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
for ( int i = 0; i < newThreads->Length; i++ )
{
newThreads[ i ] = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( &Slot::SlotTest ) );
newThreads[ i ]->Start();
}
}
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
Thread[] newThreads = new Thread[4];
for(int i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i] = new Thread(
new ThreadStart(Slot.SlotTest));
newThreads[i].Start();
}
}
}
class Slot
{
static Random randomGenerator;
static LocalDataStoreSlot localSlot;
static Slot()
{
randomGenerator = new Random();
localSlot = Thread.AllocateDataSlot();
}
public static void SlotTest()
{
// Set different data in each thread's data slot.
Thread.SetData(localSlot, randomGenerator.Next(1, 200));
// Write the data from each thread's data slot.
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(),
Thread.GetData(localSlot).ToString());
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to the thread.
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(),
Thread.GetData(localSlot).ToString());
}
}
open System
open System.Threading
module Slot =
let randomGenerator = Random()
let localSlot = Thread.AllocateDataSlot()
let slotTest () =
// Set different data in each thread's data slot.
Thread.SetData(localSlot, randomGenerator.Next(1, 200))
// Write the data from each thread's data slot.
printfn $"Data in thread_{AppDomain.GetCurrentThreadId()}'s data slot: {Thread.GetData localSlot, 3}"
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to the thread.
Thread.Sleep 1000
printfn $"Data in thread_{AppDomain.GetCurrentThreadId()}'s data slot: {Thread.GetData localSlot, 3}"
let newThreads =
[| for _ = 0 to 3 do
let thread = Thread Slot.slotTest
thread.Start()
thread |]
Imports System.Threading
Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim newThreads(3) As Thread
For i As Integer = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i) = New Thread(AddressOf Slot.SlotTest)
newThreads(i).Start()
Next i
End Sub
End Class
Public Class Slot
Shared randomGenerator As Random
Shared localSlot As LocalDataStoreSlot
Shared Sub New()
randomGenerator = new Random()
localSlot = Thread.AllocateDataSlot()
End Sub
Shared Sub SlotTest()
' Set different data in each thread's data slot.
Thread.SetData(localSlot, randomGenerator.Next(1, 200))
' Write the data from each thread's data slot.
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", _
AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(), _
Thread.GetData(localSlot).ToString())
' Allow other threads time to execute SetData to show
' that a thread's data slot is unique to the thread.
Thread.Sleep(1000)
' Write the data from each thread's data slot.
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", _
AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(), _
Thread.GetData(localSlot).ToString())
End Sub
End Class
설명
중요
.NET Framework는 TLS(스레드 로컬 스토리지)를 사용하는 두 가지 메커니즘, 즉 스레드 상대 정적 필드(즉, ThreadStaticAttribute 특성으로 표시된 필드) 및 데이터 슬롯을 제공합니다. 스레드 상대 정적 필드는 데이터 슬롯보다 훨씬 더 나은 성능을 제공하고 컴파일 시간 형식 검사를 사용하도록 설정합니다. TLS 사용에 대한 자세한 내용은 스레드 로컬 스토리지: 스레드 상대 정적 필드 및 데이터 슬롯을 참조하세요.
슬롯은 모든 스레드에 할당됩니다.
스레드는 로컬 저장소 메모리 메커니즘을 사용하여 스레드별 데이터를 저장합니다. 공용 언어 런타임은 다중 슬롯 데이터 저장소 배열을 만들 때 각 프로세스에 할당합니다. 스레드는 데이터 저장소에 데이터 슬롯을 할당하고, 슬롯에 데이터 값을 저장 및 검색하고, 스레드가 만료된 후 다시 사용할 수 있는 슬롯을 해제할 수 있습니다. 데이터 슬롯은 스레드당 고유합니다. 다른 스레드(자식 스레드도 아님)는 해당 데이터를 가져올 수 없습니다.
적용 대상
추가 정보
.NET