ThreadPoolBoundHandle.GetNativeOverlappedState(NativeOverlapped*) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
AllocateNativeOverlapped(IOCompletionCallback, Object, Object) 메서드를 호출하여 NativeOverlapped 인스턴스가 할당되었을 때 지정된 사용자 제공 개체를 반환합니다.
public:
static System::Object ^ GetNativeOverlappedState(System::Threading::NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public static object GetNativeOverlappedState (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public static object? GetNativeOverlappedState (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public static object GetNativeOverlappedState (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member GetNativeOverlappedState : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> obj
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetNativeOverlappedState : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> obj
매개 변수
- overlapped
- NativeOverlapped*
연결된 사용자 제공 개체를 반환하는 NativeOverlapped 구조체에 대한 관리되지 않는 포인터입니다.
반환
이 NativeOverlapped 인스턴스를 다른 NativeOverlapped 인스턴스와 구별하는 사용자 제공 개체이거나, 또는 AllocateNativeOverlapped 메서드를 호출하여 인스턴스가 할당되었을 때 지정되지 않은 경우 null
입니다.
- 특성
예외
overlapped
이(가) null
인 경우