Legend.ShadowColor 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
범례의 그림자 색을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Drawing::Color ShadowColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color ShadowColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.ShadowColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property ShadowColor As Color
속성 값
범례의 그림자 색을 나타내는 Color 값입니다. 기본 색상은 Black입니다.
- 특성
설명
이 속성은 유효한 ARGB (알파, 빨강, 녹색, 파랑) 값으로 설정할 수 있습니다.
알파 값을 "실제" 섀도잉 의미를 달성 하기 위해 사용할 수 있습니다. "128,0,0,0" 그림자의 색 값을 시도 합니다.
그림자를 구현 하려면 설정의 ShadowOffset 영 (0)이 아닌 값으로 속성입니다.