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MapArea.Coordinates 속성

정의

개체의 MapArea 좌표를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property cli::array <float> ^ Coordinates { cli::array <float> ^ get(); void set(cli::array <float> ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.MapAreaCoordinatesConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public float[] Coordinates { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.MapAreaCoordinatesConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.Coordinates : single[] with get, set
Public Property Coordinates As Single()

속성 값

Single[]

지도 영역의 셰이프에 종속된 좌표 배열입니다.

특성

설명

Coordinates 속성은 일반적으로 사용자 정의 셰이프와 좌표가 있는 사용자 지정 지도 영역 개체의 좌표를 설정하는 데 사용됩니다.

사용자 지정 지도 영역에 대해 지정해야 하는 좌표는 지도 영역의 모양에 따라 달라집니다.

  • 서클. 세 개의 좌표를 제공해야 합니다. "x1, y1, r", 여기서 "x1, y2"는 원 가운데 좌표이고 "r"은 원의 반지름입니다.

  • 사각형. 네 개의 좌표를 제공해야 합니다. "x1, y1, x2, y2". 여기서 "x1, y1"은 사각형의 왼쪽 위 모서리의 좌표이고 "x2, y2"는 사각형의 오른쪽 아래 모서리의 좌표입니다.

  • 다각형. "x1, y1, x2, y2... xn, yn", 여기서 각 "x, y" 쌍은 다각형의 한 꼭짓점의 좌표를 포함합니다.

좌표를 설정할 때 차트 이미지의 왼쪽 위 모서리가 "0,0"이고 이미지의 오른쪽 아래 모서리가 "100,100"인 차트의 상대 좌표계를 사용합니다.

지도 영역에 ToolTip대해 셰이프와 좌표가 정의되면 , Url 및/또는 MapAreaAttributes 속성을 사용하여 특정 사용자 상호 작용을 지정할 수 있습니다.

다음을 참고하십시오.

  • 클라이언트 쪽 이미지 맵은 루트 Chart 개체true의 속성이 기본값인 경우에만 IsMapEnabled 런타임에 만들어집니다.

  • 지도 영역 컬렉션 RenderType 에 개체를 MapArea 추가하여 이미지 맵을 만들려면 개체의 Chart 속성을 로 설정ImageTag해야 합니다. 이진 스트리밍을 사용하는 경우 이미지 맵을 만들 수 있지만 특별한 기술을 사용해야 합니다.

적용 대상