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Point3D.Y 속성

정의

3D 요소의 Y 좌표를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property float Y { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Y { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single

속성 값

Single

3D 요소의 Y 좌표를 나타내는 float 값입니다.

특성

설명

GDI+를 사용 하 여 수행 되는 사용자 지정 3d 그리기에 사용 되는 모든 지점은 x, y 및 Z (3d) 좌표에서 메서드를 사용 하 여 x 및 y (2d) 좌표로 변환 해야 합니다 TransformPoints . 이 메서드가 Point3D 개체의 배열을 유일한 매개 변수로 사용 합니다. 호출 하 여는 TransformPoints 메서드, X 및 Y 속성 값이 3 차원 공간에 맞게 변경 합니다.

이러한 새 X 및 Y 좌표를 사용 하 여를 절대 좌표로 변환할된는 GetAbsolutePoint 메서드. GDI + 메서드 호출에 대 한 다음 사용 됩니다.

상대 Y 좌표를 사용 하 여 축 값에서 얻을 수 있습니다는 ValueToPosition 메서드.

적용 대상