IDesignTimeResourceWriter 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DesignTimeResourceProviderFactory 클래스가 디자인 타임에 데이터를 지역화하기 위해 사용합니다.
public interface class IDesignTimeResourceWriter : System::Resources::IResourceWriter
public interface IDesignTimeResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
type IDesignTimeResourceWriter = interface
interface IResourceWriter
interface IDisposable
Public Interface IDesignTimeResourceWriter
Implements IResourceWriter
- 구현
메서드
AddResource(String, Byte[]) |
부호 없는 8비트 정수 배열을 기록할 리소스 목록에 명명된 리소스로 추가합니다. (다음에서 상속됨 IResourceWriter) |
AddResource(String, Object) |
기록할 리소스 목록에 Object 형식의 명명된 리소스를 추가합니다. (다음에서 상속됨 IResourceWriter) |
AddResource(String, String) |
기록할 리소스 목록에 String 형식의 명명된 리소스를 추가합니다. (다음에서 상속됨 IResourceWriter) |
Close() |
모든 데이터가 파일에 쓰여졌는지 확인하고 내부 리소스 파일 또는 스트림을 닫습니다. (다음에서 상속됨 IResourceWriter) |
CreateResourceKey(String, Object) |
제공된 문자열을 사용하여 키를 만들어, 제공된 리소스로부터 데이터를 검색하는 데 사용합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. (다음에서 상속됨 IDisposable) |
Generate() |
AddResource(String, String) 메서드에서 추가한 모든 리소스를 출력 파일 또는 스트림에 기록합니다. (다음에서 상속됨 IResourceWriter) |
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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