RepeaterDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
연결된 컨트롤이 변경될 때 호출됩니다.
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ source, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object source, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (source As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
매개 변수
- source
- Object
이벤트 소스입니다.
이벤트 데이터입니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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