ContentElement 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
콘텐츠 요소에 대한 WPF 핵심 수준 기본 클래스를 제공합니다. 콘텐츠 요소는 직관적인 태그 지향 레이아웃 모델 및 단순한 개체 모델을 사용하는 흐름 스타일 프레젠테이션을 위한 것입니다.
public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
inherit DependencyObject
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
- 상속
- 파생
- 구현
설명
ContentElement 는 다음과 같은 일반적인 콘텐츠 특성을 정의합니다.
입력: 모든 ContentElement 파생 클래스는 키보드, 마우스, 끌어서 놓기 작업, 스타일러스 컨트롤 및 가속기에서 기본 입력 캡처를 지원합니다.
포커스: 모든 ContentElement 파생 클래스는 잠재적으로 포커스가 있습니다. (그러나 기본 클래스의 기본 포커스 가능 상태는 ContentElement 입니다
false
. 포커스를 지정 ContentElement 하는 방법에 대한 자세한 내용은 를 참조하세요 Focusable. 또한 이 클래스에는 관련 요소 간에 포커스를 트래버스하는 데 사용할 수 있는 API가 포함되어 있습니다.이벤트: ContentElement 입력 및 포커스와 관련된 이벤트가 포함되며 상태 변경에 대한 이벤트도 포함됩니다. 대부분의 경우 ContentElement 이벤트는 라우트된 이벤트입니다. 경우에 따라 라우트된 이벤트에는 동일한 상태 또는 조건에 대한 응답으로 별도의 이벤트로 발생하는 터널링 및 버블링 라우팅 전략이 모두 있습니다. ContentElement 또한 라우트된 이벤트를 발생시키고 이벤트에 처리기를 추가하거나 제거할 수 있는 API를 정의합니다.
ContentElement 는 와 많은 공통 API를 공유 UIElement합니다. 이러한 일반적인 API는 공유 클래스 상속에서 제공되지 않습니다. 그러나 각 클래스에서 공통 명명, 유사한 동작 및 유사한 내부 API 구현을 공유합니다. 유사성은 및 UIElement 가 요소 기반인 각 클래스이기 때문 ContentElement 입니다. 하지만 각각 태그 개체 모델 동작에 대해 서로 다른 의도가 있기 때문입니다.
특히 UIElement 는 복합 창 내의 직사각형 영역에 렌더링하기 ContentElement 위한 하위 수준 그래픽 지원을 제공하는 에서 Visual내림차순으로ContentElement, 흐름 및 래핑과 같은 문서 시나리오에 보다 일반적인 개념이 더 쉽게 지원되도록 렌더링을 연기합니다. 이러한 두 관련 클래스는 공통 인터페이스 및 IAnimatable도 구현합니다IInputElement.
상속자에 대한 참고 사항
클래스는 ContentElement 흐름 스타일 프레젠테이션에 대한 전체 콘텐츠 요소의 모든 측면을 아직 정의하지 않습니다. FrameworkContentElement 는 의 즉시 파생 클래스입니다 ContentElement. FrameworkContentElement 에는 콘텐츠 호스트 내에서 를 렌더링하고 WPF 프레임워크 수준 레이아웃 시스템을 사용하는 것을 FrameworkContentElement 지원하는 보다 완전한 추가 멤버 집합이 포함되어 있습니다.
생성자
ContentElement() |
ContentElement 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
속성
AllowDrop |
이 요소를 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AreAnyTouchesCaptured |
하나 이상의 터치가 이 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
하나 이상의 터치가 이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
이 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
AreAnyTouchesOver |
이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CommandBindings |
이 요소와 연결된 CommandBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Focusable |
요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
HasAnimatedProperties |
이 요소에 애니메이션이 적용된 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
InputBindings |
이 요소와 연결된 입력 바인딩 컬렉션을 가져옵니다. |
IsEnabled |
이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsEnabledCore |
파생 클래스에서 IsEnabled의 반환 값이 되는 값을 가져옵니다. |
IsFocused |
이 요소에 논리 포커스가 있는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. |
IsInputMethodEnabled |
IME(입력 메서드 편집기)와 같은 입력 메서드 시스템이 이 요소에 대한 입력을 처리할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsKeyboardFocused |
이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsKeyboardFocusWithin |
키보드 포커스가 요소 내에 있는지 아니면 자식 요소에 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsMouseCaptured |
마우스가 이 요소에 의해 캡처되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsMouseCaptureWithin |
마우스 캡처가 이 요소 또는 해당 요소 트리의 자식 요소에 의해 보류되는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. |
IsMouseDirectlyOver |
마우스 포인터의 위치가 요소 합치기를 고려한 적중 횟수 테스트 결과와 일치하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsMouseOver |
마우스 포인터가 시각적 자식 요소 또는 해당 컨트롤 합성을 포함하여 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
스타일러스가 이 요소에 캡처되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsStylusCaptureWithin |
자식 요소 및 컨트롤 합성을 포함하여 스타일러스 캡처를 이 요소에서 보관하는지를 결정하는 값을 가져옵니다. |
IsStylusDirectlyOver |
스타일러스의 위치가 요소 합치기를 고려한 적중 횟수 테스트 결과와 일치하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsStylusOver |
스타일러스가 시각적 자식 요소를 포함하여 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
TouchesCaptured |
이 요소에 캡처된 터치 디바이스를 모두 가져옵니다. |
TouchesCapturedWithin |
이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처된 터치 디바이스를 모두 가져옵니다. |
TouchesDirectlyOver |
이 요소 위에 있는 터치 디바이스를 모두 가져옵니다. |
TouchesOver |
이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에 있는 터치 디바이스를 모두 가져옵니다. |
메서드
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. 이벤트 경로를 따라 다른 요소에서 처리된 것으로 이미 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출하기 위해 |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
현재 EventRoute 이벤트 처리기 컬렉션에 대해 지정된 ContentElement에 처리기를 추가합니다. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다. 모든 기존 애니메이션이 중지되고 새 애니메이션으로 대체됩니다. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
속성에 이미 실행되는 애니메이션이 있는 경우 어떤 일이 발생할지를 지정하는 기능과 함께 이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 애니메이션을 시작합니다. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 수행할 동작을 지정하는 옵션을 사용하여 이 요소의 지정된 애니메이션 속성에 대해 특정 애니메이션을 시작합니다. |
CaptureMouse() |
이 요소가 마우스를 캡처하게 합니다. |
CaptureStylus() |
이 요소가 스타일러스를 캡처하게 합니다. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
이 요소에 터치를 캡처하도록 강제합니다. |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Focus() |
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
실행하거나 중지된 애니메이션의 가능한 애니메이션 값을 모두 무시하고 이 요소에 대해 지정된 속성의 기본 속성 값을 반환합니다. |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetUIParentCore() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 시각적 부모가 없는 경우 이 요소에 대한 대체 UI(사용자 인터페이스) 부모를 반환합니다. |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
이 요소에서 다른 요소로 포커스를 이동하려고 시도합니다. 포커스를 이동하는 방향은 지시 방향에 의해 지정됩니다. 이 방향은 이 요소의 표시 부모 조직 내에서 해석됩니다. |
OnCreateAutomationPeer() |
WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라에 대한 클래스별 AutomationPeer 구현을 반환합니다. |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
처리되지 않은 DragEnter 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
처리되지 않은 DragLeave 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
처리되지 않은 DragOver 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnDrop(DragEventArgs) |
처리되지 않은 DragEnter 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
처리되지 않은 GiveFeedback 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
지정된 이벤트 데이터를 사용하여 GotFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리되지 않은 GotKeyboardFocus 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
처리되지 않은 GotMouseCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 GotStylusCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
이 요소에 터치가 캡처될 때 발생하는 GotTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가 발생하기 직전에 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
처리되지 않은 KeyDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
처리되지 않은 KeyUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
지정된 이벤트 데이터를 사용하여 LostFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리되지 않은 LostKeyboardFocus 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
처리되지 않은 LostMouseCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 LostStylusCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생하는 LostTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 MouseDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 MouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
처리되지 않은 MouseMove 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 MouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 MouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 MouseUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
처리되지 않은 MouseWheel 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewDragEnter 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewDragLeave 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewDragOver 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewDrop 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewGiveFeedback 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewGotKeyboardFocus 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewKeyDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewKeyUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewKeyDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseDown 연결된 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseMove 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewMouseWheel 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewQueryContinueDrag 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusButtonDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusButtonUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusInAirMove 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusInRange 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusMove 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusOutOfRange 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusSystemGesture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewStylusUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
처리되지 않은 PreviewTextInput 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
터치가 이 요소를 누를 때 발생하는 PreviewTouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 PreviewTouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 PreviewTouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다. 변경된 특정 종속성 속성이 이벤트 데이터에서 보고됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
처리되지 않은 QueryContinueDrag 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
처리되지 않은 QueryCursor 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
처리되지 않은 StylusButtonDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
처리되지 않은 StylusButtonUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
처리되지 않은 StylusDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 StylusInAirMove 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 StylusInRange 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 StylusMove 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 StylusOutOfRange 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
처리되지 않은 StylusSystemGesture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
처리되지 않은 StylusUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
처리되지 않은 TextInput 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
터치가 이 요소 내부를 누를 때 발생하는 TouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생하는 TouchEnter 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
터치가 이 요소의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생하는 TouchLeave 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 TouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 TouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 포커스 이동 방향에 대해 포커스를 받는 요소를 반환하며 실제로 해당 요소로 포커스를 이동하지는 않습니다. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
특정 라우트된 이벤트를 발생시킵니다. 발생되는 RoutedEvent는 제공된 RoutedEventArgs 인스턴스 내에서 해당 이벤트 데이터의 RoutedEvent 속성으로 식별됩니다. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
이 요소에서 캡처된 터치 디바이스를 모두 해제합니다. |
ReleaseMouseCapture() |
이 요소가 마우스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다. |
ReleaseStylusCapture() |
이 요소가 스타일러스 디바이스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
이 요소에서 지정된 터치 디바이스를 해제하려고 합니다. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
지정된 라우트된 이벤트 처리기를 이 요소에서 제거합니다. |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 CommandBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ShouldSerializeInputBindings() |
serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 InputBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
이벤트
DragEnter |
입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
DragLeave |
입력 시스템에서 이 요소를 끌기 원본으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
DragOver |
입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
Drop |
입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
FocusableChanged |
Focusable 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
GiveFeedback |
입력 시스템에서 이 요소를 포함하는 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
GotFocus |
이 요소가 논리 포커스를 가져오면 발생합니다. |
GotKeyboardFocus |
이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다. |
GotMouseCapture |
이 요소가 마우스를 캡처하면 발생합니다. |
GotStylusCapture |
이 요소가 스타일러스를 캡처하면 발생합니다. |
GotTouchCapture |
이 요소에 터치가 캡처될 때 발생합니다. |
IsEnabledChanged |
이 요소의 IsEnabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
IsKeyboardFocusedChanged |
이 요소의 IsKeyboardFocused 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
이 요소의 IsKeyboardFocusWithinChanged 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
IsMouseCapturedChanged |
이 요소의 IsMouseCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
이 요소의 IsMouseCaptureWithinProperty 값이 변경되면 발생합니다. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
이 요소의 IsMouseDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
IsStylusCapturedChanged |
이 요소의 IsStylusCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
이 요소의 IsStylusCaptureWithin 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
이 요소의 IsStylusDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
KeyDown |
이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 발생합니다. |
KeyUp |
이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 놓을 때 발생합니다. |
LostFocus |
이 요소가 논리 포커스를 손실하면 발생합니다. |
LostKeyboardFocus |
이 요소에 더 이상 키보드 포커스가 없으면 발생합니다. |
LostMouseCapture |
이 요소가 마우스 캡처를 손실하면 발생합니다. |
LostStylusCapture |
이 요소가 스타일러스 캡처를 손실하면 발생합니다. |
LostTouchCapture |
이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생합니다. |
MouseDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다. |
MouseEnter |
마우스 포인터가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다. |
MouseLeave |
마우스 포인터가 이 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다. |
MouseLeftButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다. |
MouseLeftButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다. |
MouseMove |
이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다. |
MouseRightButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다. |
MouseRightButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다. |
MouseUp |
이 요소 위에서 마우스 단추를 놓으면 발생합니다. |
MouseWheel |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다. |
PreviewDragEnter |
입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
PreviewDragLeave |
입력 시스템에서 이 요소를 끌기 원본으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
PreviewDragOver |
입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
PreviewDrop |
입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. |
PreviewGiveFeedback |
끌어서 놓기 작업이 시작되면 발생합니다. |
PreviewGotKeyboardFocus |
이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다. |
PreviewKeyDown |
이 요소에 키보드 포커스가 있는 동안 키를 누르면 발생합니다. |
PreviewKeyUp |
이 요소에 키보드 포커스가 있는 동안 키를 놓으면 발생합니다. |
PreviewLostKeyboardFocus |
이 요소에 더 이상 키보드 포커스가 없으면 발생합니다. |
PreviewMouseDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다. |
PreviewMouseMove |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다. |
PreviewMouseRightButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다. |
PreviewMouseRightButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다. |
PreviewMouseUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓으면 발생합니다. |
PreviewMouseWheel |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다. |
PreviewQueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다. |
PreviewStylusButtonDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다. |
PreviewStylusButtonUp |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다. |
PreviewStylusDown |
이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 건드리면 발생합니다. |
PreviewStylusInAirMove |
스타일러스가 디지타이저를 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생합니다. |
PreviewStylusInRange |
이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 검색할 만큼 가까이 있으면 발생합니다. |
PreviewStylusMove |
요소 위에 있는 동안 스타일러스를 움직이면 발생합니다. 이 이벤트를 발생시키려면 디지타이저에서 검색하는 동안 스타일러스를 움직여야 합니다. 움직이지 않으면 PreviewStylusInAirMove가 대신 발생합니다. |
PreviewStylusOutOfRange |
스타일러스가 디지타이저에서 멀리 떨어져 있어 검색할 수 없으면 발생합니다. |
PreviewStylusSystemGesture |
사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다. |
PreviewStylusUp |
스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 올리면 발생합니다. |
PreviewTextInput |
이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다. |
PreviewTouchDown |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면을 터치하면 발생합니다. |
PreviewTouchMove |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 움직이면 발생합니다. |
PreviewTouchUp |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다. |
QueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다. |
QueryCursor |
커서를 표시하도록 요청하면 발생합니다. 이 이벤트는 마우스 포인터를 새 위치로 이동할 때마다 요소에서 발생합니다. 즉, 새로운 위치에 따라 커서 개체가 변경되어야 할 수 있습니다. |
StylusButtonDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다. |
StylusButtonUp |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다. |
StylusDown |
스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 건드리면 발생합니다. |
StylusEnter |
스타일러스가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다. |
StylusInAirMove |
스타일러스가 디지타이저를 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생합니다. |
StylusInRange |
이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 검색할 만큼 가까이 있으면 발생합니다. |
StylusLeave |
스타일러스가 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다. |
StylusMove |
스타일러스가 이 요소 위로 움직일 때 발생합니다. 이 이벤트가 발생하려면 스타일러스가 디지타이저 위에서 움직여야 합니다. 그러지 않으면 StylusInAirMove가 대신 발생합니다. |
StylusOutOfRange |
이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저에서 멀리 떨어져 있어 검색할 수 없으면 발생합니다. |
StylusSystemGesture |
사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다. |
StylusUp |
스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 올리면 발생합니다. |
TextInput |
이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다. |
TouchDown |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면을 터치하면 발생합니다. |
TouchEnter |
터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생합니다. |
TouchLeave |
터치가 이 요소의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생합니다. |
TouchMove |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 움직이면 발생합니다. |
TouchUp |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다. |
적용 대상
추가 정보
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