ContentElement.OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) 메서드

정의

처리되지 않은 PreviewStylusDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

protected public:
 virtual void OnPreviewStylusDown(System::Windows::Input::StylusDownEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnPreviewStylusDown (System.Windows.Input.StylusDownEventArgs e);
abstract member OnPreviewStylusDown : System.Windows.Input.StylusDownEventArgs -> unit
override this.OnPreviewStylusDown : System.Windows.Input.StylusDownEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnPreviewStylusDown (e As StylusDownEventArgs)

매개 변수

e
StylusDownEventArgs

이벤트 데이터를 포함하는 StylusDownEventArgs입니다.

설명

이 메서드에는 기본 구현이 없습니다. 상속의 중간 클래스는 이 메서드를 구현할 수 있으므로 구현에서 기본 구현을 호출하는 것이 좋습니다.

이 메서드의 목적은 CLR(공용 언어 런타임) 이벤트 패턴 On* 메서드와 유사합니다. 이 메서드는 인스턴스 처리기 대신 클래스 처리기를 설정하여 파생 클래스에서 일치하는 이벤트를 처리하는 방법을 제공합니다. 이 경우 일치하는 이벤트는 라우트된 이벤트입니다. 처리기를 호출할 요소가 아닌 자식 요소에서 라우트된 이벤트를 발생시킬 수 있으므로 On* 메서드의 구현 패턴은 라우트된 이벤트에 대해 다릅니다. 따라서 구현은 이벤트 데이터의 원본 속성을 검사해야 합니다. 대부분의 경우 이벤트를 다시 평가하려고 하면 안 됩니다.

이 메서드를 재정의하거나 클래스 처리기를 RegisterClassHandler등록하여 파생 클래스는 ContentElement 이벤트 경로를 따라 이벤트가 수신될 때 프라이빗 클래스 처리기 메서드를 호출할 수 있습니다. 클래스 처리가 적절한 한 가지 시나리오는 이벤트 데이터를 조작하고 라우트된 이벤트를 처리된 것으로 표시하는 것입니다. 특히 미리 보기 이벤트에 대한 또 다른 시나리오는 일치하는 버블링 클래스 처리기가 호출되지 않도록 처리되었음을 표시하는 것입니다.

적용 대상

추가 정보