ScrollViewer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
표시되는 다른 요소를 포함할 수 있는 스크롤 가능한 영역을 나타냅니다.
public ref class ScrollViewer : System::Windows::Controls::ContentControl
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ScrollContentPresenter", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollContentPresenter))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_HorizontalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_VerticalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))]
public class ScrollViewer : System.Windows.Controls.ContentControl
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ScrollContentPresenter", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollContentPresenter))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_HorizontalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_VerticalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))>]
type ScrollViewer = class
inherit ContentControl
Public Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 일부 텍스트와 사각형을 포함하는 항목을 만듭니다 ScrollViewer . 스크롤 막대는 필요한 경우에만 표시됩니다. 창의 크기를 조정하면 스크롤 막대가 나타나고 사라집니다.
// Create the application's main window
mainWindow = gcnew System::Windows::Window();
mainWindow->Title = "ScrollViewer Sample";
// Define a ScrollViewer
myScrollViewer = gcnew ScrollViewer();
myScrollViewer->HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility::Auto;
// Add Layout control
myStackPanel = gcnew StackPanel();
myStackPanel->HorizontalAlignment = HorizontalAlignment::Left;
myStackPanel->VerticalAlignment = VerticalAlignment::Top;
TextBlock^ myTextBlock = gcnew TextBlock();
myTextBlock->TextWrapping = TextWrapping::Wrap;
myTextBlock->Margin = System::Windows::Thickness(0, 0, 0, 20);
myTextBlock->Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller.";
Rectangle^ myRectangle = gcnew Rectangle();
myRectangle->Fill = Brushes::Red;
myRectangle->Width = 500;
myRectangle->Height = 500;
// Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel->Children->Add(myTextBlock);
myStackPanel->Children->Add(myRectangle);
// Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer->Content = myStackPanel;
// Add the Border as the Content of the Parent Window Object
mainWindow->Content = myScrollViewer;
mainWindow->Show();
// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "ScrollViewer Sample";
// Define a ScrollViewer
myScrollViewer = new ScrollViewer();
myScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility.Auto;
// Add Layout control
myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myStackPanel.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
myTextBlock.Margin = new Thickness(0, 0, 0, 20);
myTextBlock.Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller.";
Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Fill = Brushes.Red;
myRectangle.Width = 500;
myRectangle.Height = 500;
// Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel.Children.Add(myTextBlock);
myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
// Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer.Content = myStackPanel;
// Add the Border as the Content of the Parent Window Object
mainWindow.Content = myScrollViewer;
mainWindow.Show ();
'Define a ScrollViewer.
Dim myScrollViewer As New ScrollViewer
myScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility.Auto
'Add Layout control.
Dim myStackPanel As New StackPanel
myStackPanel.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left
myStackPanel.VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Top
Dim myTextBlock As New TextBlock
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
myTextBlock.Margin = New Thickness(0, 0, 0, 20)
myTextBlock.Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller."
Dim myRectangle As New Rectangle
myRectangle.Fill = Brushes.Red
myRectangle.Width = 500
myRectangle.Height = 500
'Add child elements to the parent StackPanel.
myStackPanel.Children.Add(myTextBlock)
myStackPanel.Children.Add(myRectangle)
'Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer.Content = myStackPanel
Me.Content = myScrollViewer
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="ScrollViewer Sample">
<ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto">
<StackPanel VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">
<TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,20">Scrolling is enabled when it is necessary.
Resize the window, making it larger and smaller.</TextBlock>
<Rectangle Fill="Red" Width="500" Height="500"></Rectangle>
</StackPanel>
</ScrollViewer>
</Page>
설명
A ScrollViewer 를 사용하면 실제 크기보다 작은 영역에 콘텐츠를 표시할 수 있습니다. 콘텐츠 ScrollViewer 가 완전히 표시되지 ScrollViewer 않으면 표시되는 콘텐츠 영역을 이동하는 데 사용할 수 있는 스크롤 막대가 표시됩니다. 모든 콘텐츠 ScrollViewer 가 포함된 영역은 범위입니다. 콘텐츠의 표시 영역은 뷰포트입니다.
실제 스크롤은 미리 정해진 물리적 증분으로 콘텐츠를 스크롤하는 데 사용되며, 일반적으로 픽셀 단위로 선언된 값으로 표시됩니다. 논리 스크롤은 논리 트리의 다음 항목으로 스크롤하는 데 사용됩니다. 논리적 스크롤 대신 실제 스크롤이 필요한 경우 호스트 Panel 요소를 a ScrollViewer 에 래핑하고 해당 CanContentScroll 속성을 false.로 설정합니다. 실제 스크롤은 대부분의 Panel 요소에 대한 기본 스크롤 동작입니다.
ScrollViewer 많은 수의 항목이 포함된 경우 스크롤 성능이 영향을 받을 수 있습니다. 이 경우 .로 설정합니다 IsDeferredScrollingEnabledtrue. 이렇게 하면 끌어서 놓을 때만 Thumb 콘텐츠 보기가 Thumb 정적 상태로 유지되고 업데이트됩니다.
요소의 스크롤 막대 ScrollViewer 는 요소의 기본 스타일로 정의되므로 사용자 지정 스타일을 ScrollViewer적용하면 스크롤 막대가 더 이상 표시되지 않습니다. 스크롤 막대가 표시되려면 사용자 지정 스타일에서 정의해야 합니다.
ScrollViewer 컨트롤 사용자 지정
여러 ScrollViewer 컨트롤에 동일한 속성 설정을 적용하려면 속성을 사용합니다 Style . 컨트롤에 고유한 모양을 지정하도록 기본값 ControlTemplate 을 수정할 수 있습니다. 컨트롤을 만드는 ControlTemplate방법에 대한 자세한 내용은 컨트롤에 대한 템플릿을 만드는 방법을 참조하세요. 특정 부분 및 상태를 ScrollViewer보려면 ScrollViewer 스타일 및 템플릿을 참조하세요.
이 컨트롤의 종속성 속성은 컨트롤의 기본 스타일에 의해 설정될 수 있습니다. 속성이 기본 스타일로 설정된 경우 컨트롤이 애플리케이션에 표시될 때 속성이 기본값에서 변경될 수 있습니다. 기본 스타일은 애플리케이션이 실행 중일 때 사용되는 데스크톱 테마에 따라 결정됩니다.
메모
시각적 개체 속성을 설정하면 해당 속성이 모두 컨트롤의 기본 템플릿에 있고 TemplateBinding을 사용하여 설정된 경우에만 효과가 있습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ScrollViewer() |
ScrollViewer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
속성
| Name | Description |
|---|---|
| ActualHeight |
이 요소의 렌더링된 높이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ActualWidth |
이 요소의 렌더링된 너비를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| AllowDrop |
이 요소를 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AreAnyTouchesCaptured |
이 요소에 하나 이상의 터치가 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AreAnyTouchesCapturedWithin |
하나 이상의 터치가 이 요소에 캡처되는지 아니면 시각적 트리의 자식 요소에 캡처되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AreAnyTouchesDirectlyOver |
이 요소 위에 하나 이상의 터치를 누를지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AreAnyTouchesOver |
이 요소 위에 하나 이상의 터치를 누를지 또는 시각적 트리의 자식 요소 위에 누를지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Background |
컨트롤의 배경을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| BindingGroup |
요소에 BindingGroup 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| BitmapEffect |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| BitmapEffectInput |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과의 입력 소스를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| BorderBrush |
컨트롤의 테두리 배경을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| BorderThickness |
컨트롤의 테두리 두께를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| CacheMode |
의 캐시된 표현을 UIElement가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CanContentScroll |
인터페이스를 지원하는 IScrollInfo 요소를 스크롤할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| Clip |
요소 내용의 윤곽선을 정의하는 데 사용되는 기하 도형을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ClipToBounds |
이 요소의 콘텐츠(또는 이 요소의 자식 요소에서 오는 콘텐츠)를 포함하는 요소의 크기에 맞출지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CommandBindings |
이 요소와 연결된 개체의 CommandBinding 컬렉션을 가져옵니다. A는 CommandBinding 이 요소에 대한 명령 처리를 사용하도록 설정하고 명령, 해당 이벤트 및 이 요소에 의해 연결된 처리기 간의 연결을 선언합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ComputedHorizontalScrollBarVisibility |
가로 ScrollBar 가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| ComputedVerticalScrollBarVisibility |
세 ScrollBar 로가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Content |
의 ContentControl콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| ContentHorizontalOffset |
표시되는 콘텐츠의 가로 오프셋을 가져옵니다. |
| ContentStringFormat |
속성이 문자열로 표시되는 경우 속성의 Content 서식을 지정하는 방법을 지정하는 복합 문자열을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| ContentTemplate |
의 콘텐츠를 ContentControl표시하는 데 사용되는 데이터 템플릿을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| ContentTemplateSelector |
애플리케이션 작성기가 사용자 지정 템플릿 선택 논리를 제공할 수 있도록 하는 템플릿 선택기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| ContentVerticalOffset |
표시되는 콘텐츠의 세로 오프셋을 가져옵니다. |
| ContextMenu |
이 요소 내에서 UI(사용자 인터페이스)를 통해 상황에 맞는 메뉴를 요청할 때마다 표시되어야 하는 상황에 맞는 메뉴 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Cursor |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| DataContext |
데이터 바인딩에 참여할 때 요소의 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| DefaultStyleKey |
테마 스타일을 사용하거나 정의할 때 이 컨트롤의 스타일을 참조하는 데 사용할 키를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| DependencyObjectType |
이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| DesiredSize |
레이아웃 프로세스의 측정 단계 중 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Dispatcher |
연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| Effect |
에 적용 UIElement할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ExtentHeight |
익스텐트 세로 크기를 포함하는 값을 가져옵니다. |
| ExtentWidth |
익스텐트 가로 크기를 포함하는 값을 가져옵니다. |
| FlowDirection |
텍스트 및 기타 UI(사용자 인터페이스) 요소가 레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Focusable |
요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| FocusVisualStyle |
키보드 포커스를 캡처할 때 이 요소에 적용되는 모양, 효과 또는 기타 스타일 특성을 사용자 지정할 수 있는 속성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| FontFamily |
컨트롤의 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| FontSize |
글꼴 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| FontStretch |
화면에서 글꼴이 압축되거나 확장되는 정도를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| FontStyle |
글꼴 스타일을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| FontWeight |
지정된 글꼴의 두께 또는 두께를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| ForceCursor |
UI(사용자 인터페이스)가 속성에 의해 FrameworkElement 선언된 대로 커서를 렌더링하도록 강제해야 하는지 여부를 Cursor 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Foreground |
전경색을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| HandlesScrolling |
컨트롤이 사용자 지정 키보드 스크롤 동작을 ScrollViewer 정의하는 스타일에 정의되어 있음을 나타내는 값을 가져옵니다. |
| HasAnimatedProperties |
이 요소에 애니메이션 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| HasContent |
콘텐츠가 포함되어 있는지 여부를 ContentControl 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| HasEffectiveKeyboardFocus |
포커스가 있는지 여부를 UIElement 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Height |
요소의 제안된 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| HorizontalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 요소 내에서 구성될 때 이 요소에 적용되는 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| HorizontalContentAlignment |
컨트롤 내용의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| HorizontalOffset |
스크롤된 콘텐츠의 가로 오프셋을 포함하는 값을 가져옵니다. |
| HorizontalScrollBarVisibility |
가로 ScrollBar 를 표시할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| InheritanceBehavior |
속성 값 상속, 리소스 키 조회 및 RelativeSource FindAncestor 조회에 대한 범위 제한을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| InputBindings |
이 요소와 연결된 입력 바인딩의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| InputScope |
이 FrameworkElement에 사용되는 입력의 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| IsArrangeValid |
이 요소의 레이아웃에 있는 자식 요소의 계산된 크기와 위치가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsDeferredScrollingEnabled |
사용자가 을 끌 ThumbScrollBar때 콘텐츠가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| IsEnabled |
이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsEnabledCore |
파생 클래스의 IsEnabled 반환 값이 되는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsFocused |
이 요소에 논리적 포커스가 있는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsHitTestVisible |
이 요소를 렌더링된 콘텐츠의 일부에서 적중 테스트 결과로 반환할 수 있는지 여부를 선언하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsInitialized |
XAML 프로세서에서 처리하는 동안 또는 명시적으로 해당 메서드를 호출하여 EndInit() 이 요소가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| IsInputMethodEnabled |
IME(입력 메서드 편집기)와 같은 입력 메서드 시스템이 이 요소에 대한 입력을 처리할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsKeyboardFocused |
이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithin |
키보드 포커스가 요소 내의 위치에 있는지 또는 시각적 트리 자식 요소인지를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsLoaded |
이 요소가 프레젠테이션용으로 로드되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| IsManipulationEnabled |
이 UIElement경우 조작 이벤트를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMeasureValid |
레이아웃 측정값에서 반환된 현재 크기가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMouseCaptured |
마우스가 이 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMouseCaptureWithin |
마우스 캡처가 이 요소에 의해 유지되는지 아니면 시각적 트리의 자식 요소에 의해 유지되는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMouseDirectlyOver |
마우스 포인터의 위치가 적중 테스트 결과에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 가져오며 요소 작성을 고려합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMouseOver |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(시각적 트리의 자식 요소 포함). 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| IsStylusCaptured |
스타일러스가 이 요소에 의해 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsStylusCaptureWithin |
스타일러스 캡처가 이 요소에 의해 유지되는지 또는 요소 범위와 해당 시각적 트리 내의 요소를 보유하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsStylusDirectlyOver |
스타일러스 위치가 적중 테스트 결과에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 가져오며 요소 작성을 고려합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsStylusOver |
스타일러스 커서가 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(시각적 자식 요소 포함). 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsTabStop |
컨트롤이 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| IsVisible |
이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Language |
요소에 적용되는 지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| LayoutTransform |
레이아웃이 수행될 때 이 요소에 적용해야 하는 그래픽 변환을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| LogicalChildren |
콘텐츠 컨트롤의 논리적 자식 요소에 대한 열거자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| Margin |
요소의 외부 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MaxHeight |
요소의 최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MaxWidth |
요소의 최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MinHeight |
요소의 최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MinWidth |
요소의 최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Name |
요소의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다. 이 이름은 이벤트 처리기 코드와 같은 코드 숨김이 XAML 프로세서에서 처리하는 동안 생성된 후 태그 요소를 참조할 수 있도록 참조를 제공합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Opacity |
UI(사용자 인터페이스)에서 렌더링될 때 전체에 UIElement 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OpacityMask |
이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 대한 알파 채널 마스킹에 적용되는 구현으로 Brush 불투명 마스크를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OverridesDefaultStyle |
이 요소가 테마 스타일의 스타일 속성을 통합하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Padding |
컨트롤 내부의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| PanningDeceleration |
관성일 때 제곱 밀리초당 디바이스 독립적 단위(단위당 1/96인치)에서 속도가 느려지는 속도를 ScrollViewer 가져오거나 설정합니다. |
| PanningMode |
터치 조작에 반응하는 방식을 ScrollViewer 가져오거나 설정합니다. |
| PanningRatio |
조작 오프셋을 변환하는 스크롤 오프셋의 비율을 가져오거나 설정합니다. |
| Parent |
이 요소의 논리적 부모 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| PersistId |
사용되지 않음.
이 요소를 고유하게 식별하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderSize |
이 요소의 최종 렌더링 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderTransform |
이 요소의 렌더링 위치에 영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
요소의 경계를 기준으로 선언된 RenderTransform가능한 렌더링 변환의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Resources |
로컬로 정의된 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ScrollableHeight |
스크롤할 수 있는 콘텐츠 요소의 세로 크기를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| ScrollableWidth |
스크롤할 수 있는 콘텐츠 요소의 가로 크기를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| ScrollInfo |
인터페이스를 구현하고 이 ScrollViewer인터페이스의 IScrollInfo 스크롤 속성에 대한 값을 제공하는 요소를 가져오거나 설정합니다. |
| SnapsToDevicePixels |
렌더링 중에 이 요소에 대한 렌더링에서 디바이스별 픽셀 설정을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Style |
이 요소가 렌더링될 때 사용하는 스타일을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| StylusPlugIns |
이 요소와 연결된 모든 스타일러스 플러그 인(사용자 지정) 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TabIndex |
사용자가 TAB 키를 사용하여 컨트롤을 탐색할 때 요소가 포커스를 받는 순서를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| Tag |
이 요소에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Template |
컨트롤 템플릿을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| TemplatedParent |
이 요소의 템플릿 부모에 대한 참조를 가져옵니다. 템플릿을 통해 요소가 만들어지지 않은 경우 이 속성은 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ToolTip |
UI(사용자 인터페이스)에서 이 요소에 대해 표시되는 도구 설명 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| TouchesCaptured |
이 요소에 캡처된 모든 터치 디바이스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TouchesCapturedWithin |
이 요소 또는 해당 시각적 트리의 자식 요소에 캡처된 모든 터치 디바이스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TouchesDirectlyOver |
이 요소 위에 있는 모든 터치 디바이스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TouchesOver |
이 요소 또는 해당 시각적 트리의 모든 자식 요소 위에 있는 모든 터치 디바이스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Triggers |
이 요소 또는 자식 요소에 직접 설정된 트리거의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Uid |
이 요소의 고유 식별자(지역화용)를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| UseLayoutRounding |
레이아웃 중에 이 요소의 크기와 위치에 레이아웃 반올림을 적용해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| VerticalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 요소 내에서 구성될 때 이 요소에 적용되는 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| VerticalContentAlignment |
컨트롤 내용의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| VerticalOffset |
스크롤된 콘텐츠의 세로 오프셋을 포함하는 값을 가져옵니다. |
| VerticalScrollBarVisibility |
세 ScrollBar 로를 표시할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ViewportHeight |
콘텐츠 뷰포트의 세로 크기를 포함하는 값을 가져옵니다. |
| ViewportWidth |
콘텐츠 뷰포트의 가로 크기를 포함하는 값을 가져옵니다. |
| Visibility |
이 요소의 UI(사용자 인터페이스) 표시 유형을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| VisualBitmapEffect |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
에 BitmapEffect 대한 Visual값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualBitmapEffectInput |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
에 BitmapEffectInput 대한 Visual값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualBitmapScalingMode |
에 대한 BitmapScalingMode값을 Visual 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualCacheMode |
의 캐시된 표현을 Visual가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualChildrenCount |
이 요소 내의 시각적 자식 요소 수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| VisualClearTypeHint |
에서 ClearType이 렌더링되는 ClearTypeHint방법을 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다Visual. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualClip |
값으로 Visual 클립 Geometry 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualEdgeMode |
값으로 Visual 의 에지 모드를 EdgeMode 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualEffect |
에 적용 Visual할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualOffset |
시각적 개체의 오프셋 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualOpacity |
의 불투명도를 Visual가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualOpacityMask |
의 Brush 불투명도 마스크 Visual를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualParent |
시각적 개체의 시각적 트리 부모를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualScrollableAreaClip |
에 대한 Visual잘린 스크롤 가능 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualTextHintingMode |
의 TextHintingMode값을 Visual 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualTextRenderingMode |
의 TextRenderingMode값을 Visual 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualTransform |
에 Transform 대한 Visual값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualXSnappingGuidelines |
x 좌표(세로) 지침 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| VisualYSnappingGuidelines |
y 좌표(가로) 지침 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| Width |
요소의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
지정된 개체를 .의 ContentControl자식으로 추가합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.
|
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AddLogicalChild(Object) |
제공된 개체를 이 요소의 논리 트리에 추가합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| AddText(String) |
지정된 텍스트 문자열을 .에 ContentControl추가합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
현재 EventRoute 이벤트 처리기 컬렉션에 대해 지정된 UIElement 처리기에 처리기를 추가합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AddVisualChild(Visual) |
두 시각적 개체 간의 부모-자식 관계를 정의합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용하고 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 어떻게 되는지 지정할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다. 모든 기존 애니메이션이 중지되고 새 애니메이션으로 대체됩니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ApplyTemplate() |
필요한 경우 현재 템플릿의 시각적 트리를 빌드하고 이 호출을 통해 시각적 트리가 다시 작성되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Arrange(Rect) |
자식 요소를 배치하고 에 대한 UIElement크기를 결정합니다. 부모 요소는 해당 구현(또는 WPF 프레임워크 수준과 동등한)에서 ArrangeCore(Rect) 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 형성합니다. 이 메서드는 레이아웃 업데이트의 두 번째 패스를 구성합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ArrangeCore(Rect) |
구현( ArrangeCore(Rect) 가상으로 UIElement정의됨)을 구현하고 구현을 봉인합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
의 내용을 정렬합니다 ScrollViewer. |
| ArrangeOverride(Size) |
개체의 Control 콘텐츠를 정렬하고 크기를 조정하기 위해 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 어떻게 되는지 지정하는 옵션을 사용하여 이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 특정 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| BeginInit() |
이 요소에 대한 초기화 프로세스를 시작합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
애니메이션이 시작된 후 지정된 상태로 제공된 스토리보드에 포함된 동작 시퀀스를 시작합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
제공된 스토리보드에 포함된 작업 시퀀스를 시작하고 속성에 이미 애니메이션이 적용된 경우 발생할 작업에 대한 옵션을 지정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard) |
제공된 스토리보드에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| BringIntoView() |
이 요소가 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 이 요소를 보기로 가져오려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| BringIntoView(Rect) |
이 요소에 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 이 요소의 제공된 지역 크기를 보기로 가져오려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| CaptureMouse() |
마우스를 이 요소에 강제로 캡처하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CaptureStylus() |
스타일러스를 이 요소에 강제로 캡처하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CaptureTouch(TouchDevice) |
이 요소에 대한 터치 캡처를 강제로 시도합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CheckAccess() |
호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 식별자에 의해 DependencyProperty 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 .에 DependencyPropertyKey의해 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 CoerceValueCallback시 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 함수 DependencyObject 를 호출하여 수행됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| EndInit() |
요소의 초기화 프로세스가 완료되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Equals(Object) |
제공된 DependencyObject 항목이 현재 DependencyObject와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
두 시각적 개체의 공통 상위 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| FindName(String) |
제공된 식별자 이름이 있는 요소를 찾습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| FindResource(Object) |
지정된 키가 있는 리소스를 검색하고 요청된 리소스를 찾을 수 없는 경우 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Focus() |
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
실행 중이거나 중지된 애니메이션에서 가능한 애니메이션 값을 무시하고 이 요소의 지정된 속성에 대한 기본 속성 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
지정된 속성의 BindingExpression 바인딩을 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| GetCanContentScroll(DependencyObject) |
지정된 요소에서 CanContentScroll 종속성 속성의 값을 가져옵니다. |
| GetHashCode() |
이에 DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
지정된 요소에서 HorizontalScrollBarVisibility 종속성 속성의 값을 가져옵니다. |
| GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject) |
지정된 개체의 IsDeferredScrollingEnabled 속성 값을 반환합니다. |
| GetLayoutClip(Size) |
클리핑 마스크의 기하 도형을 반환합니다. 레이아웃 시스템이 사용 가능한 표시 공간보다 큰 요소를 정렬하려고 하면 마스크가 적용됩니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject속성에 대한 값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| GetPanningDeceleration(DependencyObject) |
지정된 개체의 PanningDeceleration 속성 값을 반환합니다. |
| GetPanningMode(DependencyObject) |
지정된 개체의 PanningMode 속성 값을 반환합니다. |
| GetPanningRatio(DependencyObject) |
지정된 개체의 PanningRatio 속성 값을 반환합니다. |
| GetTemplateChild(String) |
인스턴스화된 시각적 트리에서 명명된 ControlTemplate요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetUIParentCore() |
시각적 부모가 없는 경우 이 요소에 대한 대체 논리 부모를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
이 인스턴스 DependencyObject에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
지정된 요소에서 VerticalScrollBarVisibility 종속성 속성의 값을 가져옵니다. |
| GetVisualChild(Int32) |
자식 요소 컬렉션에서 지정된 인덱스에 있는 자식 요소를 재정 GetVisualChild(Int32)의하고 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 기본 요소 적중 테스트 동작(반환)을 GeometryHitTestResult제공하는 구현입니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) |
적중 테스트를 수행하여 지정된 점이 이 ScrollViewer범위 내에 있는지 여부를 확인합니다. |
| InputHitTest(Point) |
현재 요소의 원본을 기준으로 지정된 좌표에 있는 현재 요소 내의 입력 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| InvalidateArrange() |
요소의 정렬 상태(레이아웃)를 무효화합니다. 무효화 후 요소의 레이아웃이 업데이트되며 이후에 강제 적용 UpdateLayout()되지 않는 한 비동기적으로 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
요소의 측정 상태(레이아웃)를 무효화합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| InvalidateScrollInfo() |
스크롤 속성 크기의 값이 변경되면 연결된 ScrollViewer 인터페이스에 의해 IScrollInfo 호출됩니다. 스크롤 속성에는 오프셋, 익스텐트 또는 뷰포트가 포함됩니다. |
| InvalidateVisual() |
요소의 렌더링을 무효화하고 완전한 새 레이아웃 패스를 강제로 적용합니다. OnRender(DrawingContext) 는 레이아웃 주기가 완료된 후 호출됩니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsAncestorOf(DependencyObject) |
시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 개체인지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| IsDescendantOf(DependencyObject) |
시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| LineDown() |
콘텐츠를 한 줄 아래로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| LineLeft() |
ScrollViewer 콘텐츠를 미리 정해진 양만큼 왼쪽으로 스크롤합니다. |
| LineRight() |
ScrollViewer 콘텐츠를 미리 정해진 양만큼 오른쪽으로 스크롤합니다. |
| LineUp() |
콘텐츠를 한 줄씩 위쪽으로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| Measure(Size) |
을 DesiredSizeUIElement업데이트합니다. 부모 요소는 자체 MeasureCore(Size) 구현에서 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 형성합니다. 이 메서드를 호출하면 레이아웃 업데이트의 첫 번째 패스("측정값" 패스)가 구성됩니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MeasureCore(Size) |
에 대한 기본 측정값 전달 레이아웃 시스템 동작을 구현합니다 FrameworkElement. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MeasureOverride(Size) |
요소의 콘텐츠를 측정합니다 ScrollViewer . |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MoveFocus(TraversalRequest) |
키보드 포커스를 이 요소에서 벗어나 제공된 순회 방향으로 다른 요소로 이동합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
이 요소에 대해 의미 있는 액세스 키가 호출되는 경우에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnApplyTemplate() |
현재 템플릿의 시각적 트리를 빌드하는 데 사용되는 내부 프로세스 또는 애플리케이션이 호출할 때 호출 ApplyTemplate()됩니다. |
| OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
자식 요소의 크기를 조정할 때 레이아웃 동작을 지원합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnContentChanged(Object, Object) |
속성이 변경되면 Content 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| OnContentStringFormatChanged(String, String) |
속성이 변경되면 ContentStringFormat 발생합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
속성이 변경되면 ContentTemplate 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
속성이 변경되면 ContentTemplateSelector 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
처리 ContextMenuClosing 되지 않은 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
처리 ContextMenuOpening 되지 않은 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
WPF(Windows Presentation Foundation) 자동화 인프라의 일부로 이 컨트롤에 적절한 AutomationPeer 구현을 제공합니다. |
| OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
이 뷰가 렌더링되는 DPI가 변경될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
처리 DragEnter 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
처리 DragLeave 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
처리 DragOver 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnDrop(DragEventArgs) |
처리 DragEnter 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
처리 GiveFeedback 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
처리 GotFocus 되지 않은 이벤트가 경로의 이 요소에 도달할 때마다 호출됩니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리 GotKeyboardFocus 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
처리 GotMouseCapture 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
처리 GotStylusCapture 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
터치가 이 요소에 GotTouchCapture 캡처될 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnInitialized(EventArgs) |
Initialized 이벤트를 발생시킵니다. 이 메서드는 내부적으로 설정 IsInitialized 될 때마다 |
| OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 IsKeyboardFocusedChanged 되지 않은 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 IsKeyboardFocusWithinChanged 의해 이벤트가 발생하기 직전에 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 IsMouseCapturedChanged 되지 않은 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 IsMouseCaptureWithinChanged 되지 않은 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 IsMouseDirectlyOverChanged 되지 않은 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 IsStylusCapturedChanged 되지 않은 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 IsStylusCaptureWithinChanged 되지 않은 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 IsStylusDirectlyOverChanged 되지 않은 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
특정 키보드 입력에 응답하고 연결된 스크롤 동작을 호출합니다. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
처리 KeyUp 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus 제공된 이벤트 데이터를 사용하여 라우트된 이벤트를 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리 LostKeyboardFocus 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
처리 LostMouseCapture 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
처리 LostStylusCapture 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
이 요소가 터치 캡처를 LostTouchCapture 잃을 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
이벤트가 발생할 때 ManipulationBoundaryFeedback 호출됩니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
이벤트가 발생할 때 ManipulationCompleted 호출됩니다. |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
이벤트가 발생할 때 ManipulationDelta 호출됩니다. |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
이벤트가 발생할 때 ManipulationInertiaStarting 호출됩니다. |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
이벤트가 발생할 때 ManipulationStarted 호출됩니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
이벤트가 발생할 때 ManipulationStarting 호출됩니다. |
| OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
라우트된 MouseDoubleClick 이벤트를 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
처리 MouseDown 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 MouseEnter 되지 않은 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
이 요소에 대해 처리 MouseLeave 되지 않은 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
마우스 왼쪽 단추 클릭에 응답합니다. |
| OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리 MouseLeftButtonUp 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
처리 MouseMove 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
처리 MouseRightButtonDown 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리 MouseRightButtonUp 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
처리 MouseUp 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
마우스 휠 클릭에 응답합니다. |
| OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
처리 PreviewDragEnter 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
처리 PreviewDragLeave 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
처리 PreviewDragOver 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
처리 PreviewDrop 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
처리 PreviewGiveFeedback 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리 PreviewGotKeyboardFocus 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
처리 PreviewKeyDown 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
처리 PreviewKeyUp 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
처리 PreviewKeyDown 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
라우트된 PreviewMouseDoubleClick 이벤트를 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
처리 PreviewMouseDown 되지 않은 연결된 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
처리 PreviewMouseLeftButtonDown 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리 PreviewMouseLeftButtonUp 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
처리 PreviewMouseMove 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
처리 PreviewMouseRightButtonDown 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
처리 PreviewMouseRightButtonUp 되지 않은 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
처리 PreviewMouseUp 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
처리 PreviewMouseWheel 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
처리 PreviewQueryContinueDrag 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
처리 PreviewStylusButtonDown 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
처리 PreviewStylusButtonUp 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
처리 PreviewStylusDown 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
처리 PreviewStylusInAirMove 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
처리 PreviewStylusInRange 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
처리 PreviewStylusMove 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
처리 PreviewStylusOutOfRange 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
처리 PreviewStylusSystemGesture 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
처리 PreviewStylusUp 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
처리 PreviewTextInput 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
터치가 PreviewTouchDown 이 요소를 누를 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
이 요소 내에서 터치가 PreviewTouchMove 이동할 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
이 요소 내에서 터치가 PreviewTouchUp 해제될 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
이에 대한 종속성 속성의 유효 값이 FrameworkElement 업데이트될 때마다 호출됩니다. 변경된 특정 종속성 속성은 인수 매개 변수에 보고됩니다. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)을 재정의합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
처리 QueryContinueDrag 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
처리 QueryCursor 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnRender(DrawingContext) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 레이아웃 시스템에서 지시하는 렌더링 작업에 참여합니다. 이 요소에 대한 렌더링 지침은 이 메서드가 호출될 때 직접 사용되지 않으며 레이아웃 및 그리기에서 나중에 비동기적으로 사용하기 위해 유지됩니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged 최종 이벤트 데이터의 일부로 지정된 정보를 사용하여 이벤트를 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnScrollChanged(ScrollChangedEventArgs) |
스크롤 위치, 익스텐트 또는 뷰포트 크기 변경과 같은 스크롤 상태의 변경이 감지될 때 호출됩니다. |
| OnStyleChanged(Style, Style) |
이 요소에서 사용 중인 스타일이 변경되어 레이아웃이 무효화될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
처리 StylusButtonDown 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
처리 StylusButtonUp 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
처리 StylusDown 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
이 요소에 의해 처리 StylusEnter 되지 않은 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
처리 StylusInAirMove 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
처리 StylusInRange 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
이 요소에 의해 처리 StylusLeave 되지 않은 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusMove(StylusEventArgs) |
처리 StylusMove 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
처리 StylusOutOfRange 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
스타일러스에 의해 시작된 탭 제스처가 감지되면 호출됩니다. |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
처리 StylusSystemGesture 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnStylusUp(StylusEventArgs) |
처리 StylusUp 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
컨트롤의 템플릿이 변경되면 호출합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
처리 TextInput 되지 않은 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
처리 ToolTipClosing 되지 않은 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
라우트된 이벤트가 경로에서 ToolTipOpening 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| OnTouchDown(TouchEventArgs) |
이 요소 내에서 터치가 누를 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 TouchDown 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
터치가 이 요소의 TouchEnter 바깥쪽에서 안쪽으로 이동할 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
터치가 TouchLeave 이 범위 내에서 바깥 UIElement으로 이동할 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnTouchMove(TouchEventArgs) |
이 요소 내에서 터치가 TouchMove 이동할 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnTouchUp(TouchEventArgs) |
이 요소 내에서 터치가 TouchUp 해제될 때 발생하는 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
시각적 개체가 VisualCollection 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
시각적 트리에서 이 요소의 부모가 변경될 때 호출됩니다. OnVisualParentChanged(DependencyObject)을 재정의합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| PageDown() |
콘텐츠를 한 페이지 아래로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| PageLeft() |
콘텐츠를 한 페이지씩 왼쪽으로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| PageRight() |
콘텐츠를 한 페이지 오른쪽으로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| PageUp() |
콘텐츠를 한 페이지 위로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
의 특수 하위 클래스에서 증분 레이아웃 구현을 지원합니다 FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) 는 자식 요소가 레이아웃 중에 부모의 측정값 또는 정렬 패스에 영향을 주는 것으로 메타데이터로 표시된 속성을 무효화할 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| PointFromScreen(Point) |
화면 내 Point 좌표를 현재 좌표계Point를 Visual 나타내는 좌표로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| PointToScreen(Point) |
Point 현재 좌표를 나타내는 좌표를 화면 내 Visual 좌표로 Point 변환합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
제공된 포커스 이동 방향에 대해 이 요소를 기준으로 포커스를 받을 다음 요소를 결정하지만 실제로 포커스를 이동하지는 않습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
특정 라우트된 이벤트를 발생합니다. RoutedEvent 발생될 항목은 제공된 인스턴스 내에서 RoutedEventArgs 식별됩니다(해당 이벤트 데이터의 속성으로RoutedEvent). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| RegisterName(String, Object) |
등록 방법에 대한 액세스를 간소화하는 접근자를 NameScope 제공합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ReleaseAllTouchCaptures() |
이 요소에서 캡처된 모든 터치 디바이스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ReleaseMouseCapture() |
이 요소가 캡처를 유지한 경우 마우스 캡처를 해제합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ReleaseStylusCapture() |
이 요소가 캡처를 유지한 경우 스타일러스 디바이스 캡처를 해제합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
이 요소에서 지정된 터치 디바이스를 해제하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
이 요소에서 지정된 라우트된 이벤트 처리기를 제거합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RemoveLogicalChild(Object) |
이 요소의 논리 트리에서 제공된 개체를 제거합니다. FrameworkElement 는 영향을 받는 논리 트리 부모 포인터를 업데이트하여 이 삭제와 동기화 상태를 유지합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| RemoveVisualChild(Visual) |
두 시각적 개체 간의 부모-자식 관계를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| ScrollToBottom() |
콘텐츠의 끝까지 세로로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| ScrollToEnd() |
콘텐츠의 끝까지 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| ScrollToHome() |
콘텐츠의 시작 부분으로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| ScrollToHorizontalOffset(Double) |
내의 내용을 ScrollViewer 지정된 가로 오프셋 위치로 스크롤합니다. |
| ScrollToLeftEnd() |
콘텐츠의 시작 부분으로 가로로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| ScrollToRightEnd() |
콘텐츠의 끝까지 가로로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| ScrollToTop() |
콘텐츠의 시작 부분으로 세로로 스크롤합니다 ScrollViewer . |
| ScrollToVerticalOffset(Double) |
내의 내용을 ScrollViewer 지정된 세로 오프셋 위치로 스크롤합니다. |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
제공된 바인딩 개체에 따라 이 요소에 바인딩을 연결합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, String) |
제공된 원본 속성 이름을 기반으로 이 요소에 바인딩을 데이터 원본에 대한 경로 자격으로 연결합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| SetCanContentScroll(DependencyObject, Boolean) |
종속성 속성의 CanContentScroll 값을 지정된 요소로 설정합니다. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
종속성 속성의 HorizontalScrollBarVisibility 값을 지정된 요소로 설정합니다. |
| SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
지정된 개체의 IsDeferredScrollingEnabled 속성을 설정합니다. |
| SetPanningDeceleration(DependencyObject, Double) |
지정된 개체의 PanningDeceleration 속성을 설정합니다. |
| SetPanningMode(DependencyObject, PanningMode) |
지정된 개체의 PanningMode 속성을 설정합니다. |
| SetPanningRatio(DependencyObject, Double) |
지정된 개체의 PanningRatio 속성을 설정합니다. |
| SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
지정된 이름의 리소스를 검색하고 지정된 속성에 대한 리소스 참조를 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 식별자에 의해 DependencyPropertyKey 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
종속성 속성의 VerticalScrollBarVisibility 값을 지정된 요소로 설정합니다. |
| ShouldSerializeCommandBindings() |
serialization 프로세스가 이 클래스의 인스턴스에서 속성의 CommandBindings 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ShouldSerializeContent() |
속성을 유지해야 하는지 여부를 Content 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| ShouldSerializeInputBindings() |
serialization 프로세스가 이 클래스의 인스턴스에서 속성의 InputBindings 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ShouldSerializeResources() |
serialization 프로세스가 속성의 Resources 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ShouldSerializeStyle() |
serialization 프로세스가 속성의 Style 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ShouldSerializeTriggers() |
serialization 프로세스가 속성의 Triggers 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ToString() |
개체의 문자열 표현을 Control 반환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| TransformToAncestor(Visual) |
시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 Visual 좌표를 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| TransformToAncestor(Visual3D) |
시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 Visual3D 좌표를 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| TransformToDescendant(Visual) |
좌표를 지정된 시각적 개체 하위 항목으로 Visual 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| TransformToVisual(Visual) |
좌표를 지정된 시각적 개체로 Visual 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Visual) |
| TranslatePoint(Point, UIElement) |
이 요소에 상대적인 점을 지정된 요소를 기준으로 하는 좌표로 변환합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TryFindResource(Object) |
지정된 키가 있는 리소스를 검색하고, 해당 리소스를 찾은 경우 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| UnregisterName(String) |
등록 취소 방법에 대한 NameScope 액세스를 간소화합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| UpdateDefaultStyle() |
기본 스타일을 현재 FrameworkElement에 다시 적용합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| UpdateLayout() |
이 요소의 모든 시각적 자식 요소가 레이아웃에 대해 제대로 업데이트되었는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| VerifyAccess() |
호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| ContextMenuClosing |
요소의 상황에 맞는 메뉴를 닫기 직전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ContextMenuOpening |
요소의 상황에 맞는 메뉴를 열 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| DataContextChanged |
이 요소의 데이터 컨텍스트가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| DragEnter |
입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| DragLeave |
입력 시스템이 이 요소를 끌기 원점으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| DragOver |
입력 시스템이 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Drop |
입력 시스템에서 이 요소를 드롭 대상으로 사용하여 기본 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| FocusableChanged |
Focusable 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GiveFeedback |
입력 시스템이 이 요소와 관련된 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GotFocus |
이 요소가 논리적 포커스를 가져올 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GotKeyboardFocus |
키보드가 이 요소에 초점을 맞출 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GotMouseCapture |
이 요소가 마우스를 캡처할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GotStylusCapture |
이 요소가 스타일러스를 캡처할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| GotTouchCapture |
터치가 이 요소에 캡처될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Initialized |
초기 FrameworkElement 화될 때 발생합니다. 이 이벤트는 속성 값 IsInitialized 이 (또는 정의되지 않음)에서 |
| IsEnabledChanged |
이 요소의 속성 값이 변경되면 IsEnabled 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsHitTestVisibleChanged |
이 요소에 대한 종속성 속성 값이 IsHitTestVisible 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsKeyboardFocusedChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsKeyboardFocused 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithinChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsKeyboardFocusWithin 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMouseCapturedChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsMouseCaptured 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMouseCaptureWithinChanged |
이 요소의 값이 변경되면 IsMouseCaptureWithinProperty 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsMouseDirectlyOverChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsMouseDirectlyOver 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsStylusCapturedChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsStylusCaptured 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsStylusCaptureWithinChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsStylusCaptureWithin 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsStylusDirectlyOverChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsStylusDirectlyOver 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsVisibleChanged |
이 요소에서 속성 값이 변경되면 IsVisible 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyDown |
포커스가 이 요소에 있는 동안 키를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyUp |
포커스가 이 요소에 있는 동안 키가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| LayoutUpdated |
현재 Dispatcher 와 연결된 다양한 시각적 요소의 레이아웃이 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Loaded |
요소가 배치되고 렌더링되고 상호 작용할 준비가 되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| LostFocus |
이 요소가 논리적 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| LostKeyboardFocus |
키보드가 이 요소에 더 이상 초점을 맞추지 않을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| LostMouseCapture |
이 요소가 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| LostStylusCapture |
이 요소가 스타일러스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| LostTouchCapture |
이 요소가 터치 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationBoundaryFeedback |
조작이 경계에 도달하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationCompleted |
개체의 조작 및 관성은 완료된 UIElement 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationDelta |
입력 디바이스에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
입력 디바이스가 조작 중에 개체와의 UIElement 접촉을 잃고 관성은 시작될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationStarted |
입력 디바이스가 개체에 대한 UIElement 조작을 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationStarting |
조작 프로세서를 처음 만들 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseDoubleClick |
마우스 단추를 두 번 이상 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| MouseDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseEnter |
마우스 포인터가 이 요소의 경계에 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseLeave |
마우스 포인터가 이 요소의 경계를 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseLeftButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseLeftButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추가 놓일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseMove |
마우스 포인터가 이 요소 위로 이동하는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseRightButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseRightButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추가 놓일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseUp |
이 요소 위에 마우스 단추를 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| MouseWheel |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 회전할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewDragEnter |
입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewDragLeave |
입력 시스템이 이 요소를 끌기 원점으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewDragOver |
입력 시스템이 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewDrop |
입력 시스템에서 이 요소를 드롭 대상으로 사용하여 기본 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewGiveFeedback |
끌어서 놓기 작업이 시작될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewGotKeyboardFocus |
키보드가 이 요소에 초점을 맞출 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewKeyDown |
포커스가 이 요소에 있는 동안 키를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewKeyUp |
포커스가 이 요소에 있는 동안 키가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewLostKeyboardFocus |
키보드가 이 요소에 더 이상 초점을 맞추지 않을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseDoubleClick |
사용자가 마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
| PreviewMouseDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추가 놓일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseMove |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터가 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonDown |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추가 놓일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseUp |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewMouseWheel |
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 회전할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewQueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중에 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusButtonDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusButtonUp |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusDown |
스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 디지타이저에 닿을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusInAirMove |
스타일러스가 실제로 디지타이저를 건드리지 않고 요소 위로 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusInRange |
스타일러스가 디지타이저에 충분히 가깝고 이 요소 위에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusMove |
스타일러스가 요소 위로 이동하는 동안 발생합니다. 이 이벤트를 발생 하려면 디지타이저에서 검색 되는 동안 스타일러스 이동 해야 합니다., 그렇지 않으면, PreviewStylusInAirMove 대신 발생 합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusOutOfRange |
스타일러스가 디지타이저에서 너무 멀리 떨어져 검색할 수 없을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusSystemGesture |
사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewStylusUp |
스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewTextInput |
이 요소가 디바이스 독립적 방식으로 텍스트를 가져올 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewTouchDown |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에 닿을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewTouchMove |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| PreviewTouchUp |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| QueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중에 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| QueryCursor |
커서를 표시하도록 요청하면 발생합니다. 이 이벤트는 마우스 포인터가 새 위치로 이동할 때마다 요소에서 발생합니다. 즉, 커서 개체를 새 위치에 따라 변경해야 할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RequestBringIntoView |
이 요소에 대해 호출할 때 BringIntoView(Rect) 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ScrollChanged |
스크롤 위치, 익스텐트 또는 뷰포트 크기에 대한 변경 내용이 검색될 때 발생합니다. |
| SizeChanged |
이 요소의 ActualHeight 값 또는 속성이 ActualWidth 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| SourceUpdated |
이 요소의 기존 속성 바인딩에 대한 원본 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| StylusButtonDown |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusButtonUp |
포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusDown |
스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저에 닿을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusEnter |
스타일러스가 이 요소의 경계에 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusInAirMove |
스타일러스가 실제로 디지타이저를 건드리지 않고 요소 위로 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusInRange |
스타일러스가 디지타이저에 충분히 가깝고 이 요소 위에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusLeave |
스타일러스가 요소의 경계를 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusMove |
스타일러스가 이 요소 위로 이동할 때 발생합니다. 이 이벤트를 발생 하려면 디지타이저에 있는 동안 스타일러스 이동 해야 합니다. 그렇지 않으면 StylusInAirMove 대신 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusOutOfRange |
스타일러스가 디지타이저에서 너무 멀리 떨어져 검색할 수 없을 때 이 요소 위에 있는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusSystemGesture |
사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| StylusUp |
이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TargetUpdated |
이 요소의 속성 바인딩에 대한 대상 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| TextInput |
이 요소가 디바이스 독립적 방식으로 텍스트를 가져올 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ToolTipClosing |
요소의 도구 설명이 닫히기 직전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ToolTipOpening |
요소의 도구 설명이 열릴 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| TouchDown |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에 닿을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TouchEnter |
터치가 이 요소의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TouchLeave |
터치가 이 요소의 범위 내에서 바깥으로 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TouchMove |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TouchUp |
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Unloaded |
로드된 요소의 요소 트리 내에서 요소가 제거될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| IAddChild.AddText(String) |
이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
| IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
이 멤버에 대한 설명은 메서드를 참조하세요 IsAmbientPropertyAvailable(String) . (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |