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MultiBinding 클래스

정의

단일 바인딩 대상 속성에 연결된 개체의 Binding 컬렉션을 설명합니다.

public ref class MultiBinding : System::Windows::Data::BindingBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")]
public class MultiBinding : System.Windows.Data.BindingBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")>]
type MultiBinding = class
    inherit BindingBase
    interface IAddChild
Public Class MultiBinding
Inherits BindingBase
Implements IAddChild
상속
특성
구현

설명

개체에 MultiBinding 여러 바인딩을 지정할 수 있습니다. 변환기에서 개체를 MultiBinding 사용하면 해당 바인딩의 값을 기반으로 바인딩 대상에 대한 최종 값이 생성됩니다. 예를 들어 빨강, 파랑 및 녹색 값에서 색을 계산할 수 있습니다. 이 값은 동일하거나 다른 바인딩 소스 개체의 값일 수 있습니다. 값이 대상에서 원본으로 이동하면 대상 속성 값이 바인딩으로 다시 공급되는 값 집합으로 변환됩니다.

UpdateSourceTrigger 속성의 Mode 값은 해당 기능을 결정하며 개별 바인딩이 이러한 속성을 재정의 MultiBinding 하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩에 대한 기본값으로 사용됩니다. 예를 들어 개체의 Mode 속성이 설정된 TwoWay경우 바인딩 중 하나에 다른 Mode 값을 명시적으로 설정하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩이 고려 TwoWay 됩니다.MultiBinding 자세한 내용은 및 Binding.UpdateSourceTrigger 속성을 참조 Binding.Mode 하세요.

MultiBinding 현재는 형식 Binding 이 아닌 MultiBindingPriorityBinding개체만 지원합니다.

생성자

Name Description
MultiBinding()

MultiBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
BindingGroupName

이 바인딩이 속한 이름을 BindingGroup 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
Bindings

MultiBinding 인스턴스 내의 Binding 개체 컬렉션을 가져옵니다.

Converter

원본 값을 대상 값으로 또는 대상 값에서 변환하는 데 사용할 변환기를 가져오거나 설정합니다.

ConverterCulture

자체 또는 자체에서 래핑된 바인딩에 할당된 모든 변환기에서 적용되는 개체를 MultiBindingMultiBinding 가져오거나 설정합니다CultureInfo.

ConverterParameter

변환기에서 추가 정보로 전달할 선택적 매개 변수를 가져오거나 설정합니다.

Delay

대상의 값이 변경된 후 바인딩 원본을 업데이트하기 전에 대기할 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
FallbackValue

바인딩에서 값을 반환할 수 없을 때 사용할 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
Mode

이 바인딩의 데이터 흐름 방향을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

NotifyOnSourceUpdated

바인딩 대상에서 바인딩 원본으로 값을 전송할 때 이벤트를 발생 SourceUpdated 시키는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

NotifyOnTargetUpdated

바인딩 소스에서 바인딩 대상으로 값을 전송할 때 이벤트를 발생 TargetUpdated 시키는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

NotifyOnValidationError

바인딩된 요소에서 연결된 이벤트를 발생 Error 시키는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

StringFormat

바인딩된 값을 문자열로 표시하는 경우 바인딩의 서식을 지정하는 방법을 지정하는 문자열을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
TargetNullValue

원본 null값이 대상에 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
UpdateSourceExceptionFilter

바인딩 소스 값을 업데이트하는 동안 바인딩 엔진에서 발생하는 예외를 처리하기 위한 사용자 지정 논리를 제공하는 데 사용할 수 있는 처리기를 가져오거나 설정합니다. 개체와 MultiBinding 연결한 ExceptionValidationRule 경우에만 적용됩니다.

UpdateSourceTrigger

바인딩 소스 업데이트의 타이밍을 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidatesOnDataErrors

를 포함 DataErrorValidationRule할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidatesOnExceptions

를 포함 ExceptionValidationRule할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidatesOnNotifyDataErrors

를 포함 NotifyDataErrorValidationRule할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ValidationRules

이 인스턴스MultiBinding에 대한 개체 컬렉션을 ValidationRule 가져옵니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ProvideValue(IServiceProvider)

이 바인딩 및 확장이 적용되는 속성에서 설정해야 하는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
ShouldSerializeBindings()

속성을 유지해야 하는지 여부를 Bindings 나타냅니다.

ShouldSerializeFallbackValue()

serialization 프로세스가 이 클래스의 인스턴스에서 속성의 FallbackValue 유효 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
ShouldSerializeTargetNullValue()

속성을 serialize해야 하는지 여부를 TargetNullValue 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindingBase)
ShouldSerializeValidationRules()

속성을 유지해야 하는지 여부를 ValidationRules 나타냅니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IAddChild.AddChild(Object)

자식 개체를 추가합니다.

IAddChild.AddText(String)

개체에 노드의 텍스트 내용을 추가합니다.

적용 대상

추가 정보