MultiBinding 클래스
정의
중요
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단일 바인딩 대상 속성에 연결된 개체의 Binding 컬렉션을 설명합니다.
public ref class MultiBinding : System::Windows::Data::BindingBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")]
public class MultiBinding : System.Windows.Data.BindingBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")>]
type MultiBinding = class
inherit BindingBase
interface IAddChild
Public Class MultiBinding
Inherits BindingBase
Implements IAddChild
- 상속
- 특성
- 구현
설명
개체에 MultiBinding 여러 바인딩을 지정할 수 있습니다. 변환기에서 개체를 MultiBinding 사용하면 해당 바인딩의 값을 기반으로 바인딩 대상에 대한 최종 값이 생성됩니다. 예를 들어 빨강, 파랑 및 녹색 값에서 색을 계산할 수 있습니다. 이 값은 동일하거나 다른 바인딩 소스 개체의 값일 수 있습니다. 값이 대상에서 원본으로 이동하면 대상 속성 값이 바인딩으로 다시 공급되는 값 집합으로 변환됩니다.
및 UpdateSourceTrigger 속성의 Mode 값은 해당 기능을 결정하며 개별 바인딩이 이러한 속성을 재정의 MultiBinding 하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩에 대한 기본값으로 사용됩니다. 예를 들어 개체의 Mode 속성이 설정된 TwoWay경우 바인딩 중 하나에 다른 Mode 값을 명시적으로 설정하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩이 고려 TwoWay 됩니다.MultiBinding 자세한 내용은 및 Binding.UpdateSourceTrigger 속성을 참조 Binding.Mode 하세요.
MultiBinding 현재는 형식 Binding 이 아닌 MultiBindingPriorityBinding개체만 지원합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| MultiBinding() |
MultiBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| BindingGroupName |
이 바인딩이 속한 이름을 BindingGroup 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
| Bindings |
이 MultiBinding 인스턴스 내의 Binding 개체 컬렉션을 가져옵니다. |
| Converter |
원본 값을 대상 값으로 또는 대상 값에서 변환하는 데 사용할 변환기를 가져오거나 설정합니다. |
| ConverterCulture |
자체 또는 자체에서 래핑된 바인딩에 할당된 모든 변환기에서 적용되는 개체를 MultiBindingMultiBinding 가져오거나 설정합니다CultureInfo. |
| ConverterParameter |
변환기에서 추가 정보로 전달할 선택적 매개 변수를 가져오거나 설정합니다. |
| Delay |
대상의 값이 변경된 후 바인딩 원본을 업데이트하기 전에 대기할 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
| FallbackValue |
바인딩에서 값을 반환할 수 없을 때 사용할 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
| Mode |
이 바인딩의 데이터 흐름 방향을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| NotifyOnSourceUpdated |
바인딩 대상에서 바인딩 원본으로 값을 전송할 때 이벤트를 발생 SourceUpdated 시키는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| NotifyOnTargetUpdated |
바인딩 소스에서 바인딩 대상으로 값을 전송할 때 이벤트를 발생 TargetUpdated 시키는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| NotifyOnValidationError |
바인딩된 요소에서 연결된 이벤트를 발생 Error 시키는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| StringFormat |
바인딩된 값을 문자열로 표시하는 경우 바인딩의 서식을 지정하는 방법을 지정하는 문자열을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
| TargetNullValue |
원본 |
| UpdateSourceExceptionFilter |
바인딩 소스 값을 업데이트하는 동안 바인딩 엔진에서 발생하는 예외를 처리하기 위한 사용자 지정 논리를 제공하는 데 사용할 수 있는 처리기를 가져오거나 설정합니다. 개체와 MultiBinding 연결한 ExceptionValidationRule 경우에만 적용됩니다. |
| UpdateSourceTrigger |
바인딩 소스 업데이트의 타이밍을 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ValidatesOnDataErrors |
를 포함 DataErrorValidationRule할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ValidatesOnExceptions |
를 포함 ExceptionValidationRule할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ValidatesOnNotifyDataErrors |
를 포함 NotifyDataErrorValidationRule할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ValidationRules |
이 인스턴스MultiBinding에 대한 개체 컬렉션을 ValidationRule 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ProvideValue(IServiceProvider) |
이 바인딩 및 확장이 적용되는 속성에서 설정해야 하는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
| ShouldSerializeBindings() |
속성을 유지해야 하는지 여부를 Bindings 나타냅니다. |
| ShouldSerializeFallbackValue() |
serialization 프로세스가 이 클래스의 인스턴스에서 속성의 FallbackValue 유효 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
| ShouldSerializeTargetNullValue() |
속성을 serialize해야 하는지 여부를 TargetNullValue 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
| ShouldSerializeValidationRules() |
속성을 유지해야 하는지 여부를 ValidationRules 나타냅니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
자식 개체를 추가합니다. |
| IAddChild.AddText(String) |
개체에 노드의 텍스트 내용을 추가합니다. |