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StoryFragment 클래스

정의

XPS 문서 내 텍스트 영역의 전체 또는 일부를 나타냅니다.

public ref class StoryFragment
public ref class StoryFragment : System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Documents::DocumentStructures::BlockElement ^>, System::Windows::Markup::IAddChild
public class StoryFragment
[System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")]
public class StoryFragment : System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Documents.DocumentStructures.BlockElement>, System.Windows.Markup.IAddChild
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
    interface IAddChild
Public Class StoryFragment
Public Class StoryFragment
Implements IAddChild, IEnumerable(Of BlockElement)
상속
StoryFragment
특성
구현

예제

다음 예제에서는 XPS(XML Paper Specification) 문서의 일부를 보여 <StoryFragment> 줍니다.

<StoryFragment StoryName="DocumentBody" FragmentType="Content">
  <SectionStructure>
    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P3" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P4" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P5" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P6" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P7" />
    </ParagraphStructure>

    <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P1" />
            </ParagraphStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P2" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

      </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
  </SectionStructure>
</StoryFragment>

설명

XPS 문서의 XPS 이야기는 신문이나 잡지의 이야기와 거의 유사합니다. 일반적으로 단일 XPS 문서 내에서 단일 항목에 대한 텍스트 및 그래픽 콘텐츠의 구절입니다. 일반적으로 여러 페이지에 걸쳐 있지만 잡지에서 사이드바(박스형 스토리)와 같은 페이지보다 짧을 수 있습니다. 이야기는 4페이지에서 계속되는 첫 페이지 신문 기사처럼 불연속적일 수도 있습니다. 따라서 지정된 페이지에는 둘 이상의 스토리와 둘 이상의 스토리 부분이 있을 수 있습니다. 머리글 또는 바닥글은 단일 페이지에 완전히 포함된 특별한 종류의 스토리이기도 합니다.

StoryFragment 스토리의 전체 또는 일부를 나타냅니다. 둘 이상의 페이지에 걸쳐서는 안 되지만 페이지 전체를 차지하거나 다른 조각과 페이지를 공유할 수 있습니다. 스토리가 둘 이상의 페이지에 있는 경우 각 페이지의 각 부분은 별도의 조각입니다. 스토리에는 불연속적인 조각 집합이 있을 수 있지만, 어떤 조각도 불연속적일 수 없습니다.

StoryFragments 요소만 의 StoryFragment부모일 수 있습니다. 내 StoryFragment 요소의 StoryBreak 위치는 스토리가 여러 조각에 포함되어 있는지 여부와 추가 조각이 현재 조각 앞에 있거나 현재 조각을 따르는지 여부를 나타냅니다.

StoryFragment 가 일부 구조 요소의 중간에 끝나는 경우(예<TableRowGroupStructure>: ). XPS 문서 생성 애플리케이션은 이후 조각에서 구조가 계속되더라도 태그 앞에 </StoryFragment> 요소(이 경우</TableRowGroupStructure>)에 대한 적절한 끝 태그를 삽입해야 합니다. (내의 요소 트리 StoryFragment 가 유효한 XML인지 확인하는 데 필요합니다.) 스토리를 계속하는 조각은 중단된 구조체에 대한 여는 태그로 시작해야 합니다. 중단된 구조체의 전체 트리는 동일한 방식으로 처리되어야 합니다(아래에 설명된 한 가지 예외 제외): 중단 지점 위에 있는 일치하지 않는 모든 시작 태그에 대해 끝 태그를 추가해야 합니다.

예외 스토리 중단 직후에 발생 하는 경우에 적용 됩니다는 </TableCellStructure> 태그를 생성 애플리케이션에는 빈 테이블 셀 구조를 삽입 해야 하는 다음 (<TableCellStructure></TableCellStructure>) 스토리를 진행 하는 조각에 해당 시점입니다. 지정된 스토리의 모든 조각을 병합 해야 하는 애플리케이션이이 작업을 수행 하는 간단한 알고리즘을 사용할 수 있도록이 작업이 필요 합니다.

예를 들어 애플리케이션이 XPS 문서에 다음 자료를 추가하려고 한다고 가정합니다.

<SectionStructure>  
   <TableStructure>  
      <TableRowGroupStructure>  
         <TableRowStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="SomeContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="MoreContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
         </TableRowStructure>  
         <TableRowStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="LastContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
         </TableRowStructure>  
      </TableRowGroupStructure>  
   </TableStructure>  
</SectionStructure>  

조각 페이지 나누기를 강제로 종료 하는 경우 바로 뒤의 </TableCellStructure> "SomeContent"에 대 한 애플리케이션은 다음 예와에서 같이 분할을 만들어야 합니다.

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">  
 <SectionStructure>  
    <TableStructure>  
       <TableRowGroupStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="SomeContent" />  
                </ParagraphStructure>   
             </TableCellStructure>  
<!-- lines from here to end of fragment added by producer-->  
          </TableRowStructure>  
       </TableRowGroupStructure>  
    </TableStructure>  
 </SectionStructure>  
</StoryFragment>  

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">  
 <SectionStructure>  
    <TableStructure>  
       <TableRowGroupStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>   
              <!-- extra cell added by producer-->  
             </TableCellStructure>  
<!-- lines from here to start of fragment added by producer-->  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="MoreContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
          </TableRowStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="LastContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
          </TableRowStructure>  
       </TableRowGroupStructure>  
    </TableStructure>  
 </SectionStructure>  
</StoryFragment>  

문서를 읽는 애플리케이션을이 콘텐츠를 병합 해야 합니다. 예를 들어, 사용 하 여 XPS 뷰어는 클립보드로 복사 전체 스토리 ; 단추 또는 시각 장애인 들에 대 한 XPS 음성 신시사이저에 스토리를 전달 하는 애플리케이션입니다. 문서를 읽는 일부 애플리케이션을 스토리의 조각 중 일부를 병합 해야 합니다. 예를 들어 전체 단락을 세 번 클릭하여 클립보드에 복사하는 기능은 단락이 페이지 나누기에 걸쳐 있을 때마다 병합을 수행해야 합니다. 이러한 단락은 두 StoryFragment단락으로 분할되기 때문입니다.

병합하려면 다음 알고리즘을 사용합니다.

  1. </StoryFragment> 병합할 첫 번째 조각의 끝에서 를 삭제하고 두 번째 조각의 시작 부분에서 를 삭제 <StoryFragment> 합니다.

  2. 첫 번째 조각의 마지막 닫는 태그가 두 번째 조각의 첫 번째 여는 태그와 동일한 형식이면(태그가 아님 <NamedElement> ) 둘 다 삭제합니다.

  3. 두 조각이 다음 상태 중 하나에 표시될 때까지 2단계를 반복합니다.

    • 선행 조각의 마지막 끝 태그 사이에는 후행 조각의 첫 번째 시작 태그 간에 형식 일치가 더 이상 없습니다.

    • 선행 조각의 마지막 끝 태그는 후행 조각의 첫 번째 시작 태그가 모두 <NamedElement> 태그입니다.

위의 예에서 생성 애플리케이션에서 빈 셀을 추가 하지 않았다면 하는 경우 다음 조각의 병합기 표를 만듭니다. 첫 번째 행 인 원래 대신 "SomeContent" 및 "MoreContent" 참조를 먼저 포함 된 하나의 셀 했습니다 각 단일 참조를 포함 하는 두 개의 셀을 사용 하 여 행

전체 스토리가 병합될 때 알고리즘은 동일한 스토리의 일부인 각 후속 조각에 대해 반복되어야 합니다. 스토리에 속하는 조각은 요소에 <Story> 인덱싱됩니다. XPS: 사양 및 라이선스 다운로드에서 얻을 수 있는 XPS(XML Paper Specification) 사양의 섹션 9.1.15를 참조하세요. 지정된 스토리의 마지막 조각에는 요소가 마지막 자식으로 있습니다 StoryBreak .

생성자

StoryFragment()

StoryFragment 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

FragmentName

텍스트 영역 조각의 이름을 가져오거나 설정합니다.

FragmentType

조각의 형식을 가져오거나 설정합니다.

StoryName

텍스트 영역의 이름을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Add(BlockElement)

텍스트 영역 조각에 블록을 추가합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IAddChild.AddChild(Object)

이 멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

IAddChild.AddText(String)

노드의 텍스트 콘텐츠를 개체에 추가합니다.

IEnumerable.GetEnumerator()

이 메서드는 구현되지 않았습니다.

IEnumerable<BlockElement>.GetEnumerator()

이 메서드는 구현되지 않았습니다.

확장 메서드

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

FrozenDictionary<TKey,TValue> 지정된 키 선택기 함수에 따라 에서 IEnumerable<T> 을 만듭니다.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 FrozenDictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

지정된 값을 사용하여 FrozenSet<T> 을 만듭니다.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 컬렉션에서 변경할 수 없는 배열을 만듭니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

원본 키에 변형 함수를 적용하여 기존 요소 컬렉션에서 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스의 일부 변환에 따라 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 해시 집합을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 해시 집합을 생성하며, 형식 집합에 지정된 같음 비교자를 사용합니다.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 목록을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 집합을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 집합을 생성하며, 지정된 비교자를 사용합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용됩니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용되고 지정된 함수는 결과 값을 선택하는 데 사용됩니다.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 모든 요소가 특정 조건에 맞는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스에 요소가 하나라도 있는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에 특정 조건에 맞는 요소가 있는지 확인합니다.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 끝에 값을 추가합니다.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>로 형식화된 입력을 반환합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

두 시퀀스를 연결합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

기본 같음 비교자를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 수를 반환합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 숫자를 반환합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 형식 매개 변수의 기본값을 반환합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 singleton 컬렉션의 지정된 값을 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환하거나, 인덱스가 범위를 벗어나면 기본 값을 반환합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 지정된 비교자로 키를 비교하여 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 함수를 사용하여 각 그룹의 요소를 투영합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다. 키는 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키는 지정된 비교자를 통해 비교됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키 값은 지정된 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 마지막 요소를 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 총 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Single 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 결과 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Single 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 결과 값을 반환합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 내림차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 시작 부분에 값을 추가합니다.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 순서를 반전합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

요소의 인덱스를 통합하여 시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 폼에 사용됩니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 중간 폼에 사용됩니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

해당 형식에 대한 기본 같음 비교자를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하고, 시퀀스에 요소가 정확히 하나 들어 있지 않으면 예외를 throw합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하고, 이러한 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하거나 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다. 조건에 맞는 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 수의 요소를 건너뛴 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스 시작 위치에서 지정된 수의 연속 요소를 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>을 사용하여 배열을 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 HashSet<T>을 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

comparer를 사용하여 키를 비교하는 IEnumerable<T>에서 HashSet<T>를 생성합니다.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 List<T>을 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>을 만듭니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다. 조건자 함수의 논리에 각 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

지정된 함수를 두 시퀀스의 해당 요소에 적용하여 결과 시퀀스를 만듭니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

제네릭 IEnumerable<T>을 제네릭 IQueryable<T>로 변환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.

적용 대상

추가 정보