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FrameworkRichTextComposition 클래스

정의

텍스트 입력과 관련된 컴포지션을 나타냅니다. 이 클래스를 사용하여 결과 문자열 또는 컴포지션의 텍스트 위치를 찾을 수 있습니다.

public ref class FrameworkRichTextComposition sealed : System::Windows::Documents::FrameworkTextComposition
public sealed class FrameworkRichTextComposition : System.Windows.Documents.FrameworkTextComposition
type FrameworkRichTextComposition = class
    inherit FrameworkTextComposition
Public NotInheritable Class FrameworkRichTextComposition
Inherits FrameworkTextComposition
상속

설명

이 클래스는 텍스트 입력된 이벤트의 매개 변수 사용 (즉 TextInputStart, TextInputUpdate등)에서 RichTextBox합니다.

속성

AutoComplete

이 텍스트 컴포지션에 대한 자동 완료 설정을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 TextComposition)
CompositionEnd

현재 컴퍼지션 텍스트의 끝 위치를 가져옵니다.

CompositionLength

유니코드 기호의 현재 컴퍼지션 길이를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTextComposition)
CompositionOffset

TextBox에서 컴퍼지션 텍스트가 나오는 위치를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTextComposition)
CompositionStart

현재 컴퍼지션 텍스트의 시작 위치를 가져옵니다.

CompositionText

이 텍스트 컴포지션에 대한 컴포지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TextComposition)
ControlText

이 텍스트 컴포지션과 연결된 컨트롤 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TextComposition)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ResultEnd

텍스트 입력에 대한 결과 텍스트의 끝 위치를 가져옵니다.

ResultLength

TextInput 이벤트가 발생할 때 유니코드 기호의 완성된 텍스트 길이를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTextComposition)
ResultOffset

TextInput 이벤트가 발생할 때 완성된 텍스트의 오프셋을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTextComposition)
ResultStart

텍스트 입력에 대한 결과 텍스트의 시작 위치를 가져옵니다.

SystemCompositionText

이 텍스트 컴포지션의 시스템 컴포지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TextComposition)
SystemText

이 텍스트 컴포지션의 시스템 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TextComposition)
Text

이 텍스트 컴포지션의 현재 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TextComposition)

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Complete()

컴퍼지션을 종료합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTextComposition)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

추가 정보