CommonDialog 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
화면에 대화 상자를 표시하는 데 사용되는 기본 클래스를 지정합니다.
public ref class CommonDialog abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CommonDialog : System.ComponentModel.Component
type CommonDialog = class
inherit Component
Public MustInherit Class CommonDialog
Inherits Component
- 상속
- 파생
예제
다음 코드 예제에서는 의 CommonDialog 구현을 ColorDialog 사용하고 대화 상자를 만들고 표시하는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 기존 폼 내에서 메서드를 호출해야 합니다. 이 형식에는 가 TextBox 있고 Button 에 배치되어 있습니다.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
ColorDialog^ MyDialog = gcnew ColorDialog;
// Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog->AllowFullOpen = false;
// Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog->ShowHelp = true;
// Sets the initial color select to the current text color.
MyDialog->Color = textBox1->ForeColor;
// Update the text box color if the user clicks OK
if ( MyDialog->ShowDialog() == ::System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
{
textBox1->ForeColor = MyDialog->Color;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();
// Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog.AllowFullOpen = false ;
// Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog.ShowHelp = true ;
// Sets the initial color select to the current text color.
MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ;
// Update the text box color if the user clicks OK
if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
textBox1.ForeColor = MyDialog.Color;
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim MyDialog As New ColorDialog()
' Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog.AllowFullOpen = False
' Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog.ShowHelp = True
' Sets the initial color select to the current text color,
MyDialog.Color = TextBox1.ForeColor
' Update the text box color if the user clicks OK
If (MyDialog.ShowDialog() = Windows.Forms.DialogResult.OK) Then
TextBox1.ForeColor = MyDialog.Color
End If
End Sub
설명
특정 공통 대화 상자를 만들기 위해 를 호출하여 ShowDialog 구현 RunDialog 하려면 상속된 클래스가 필요합니다. 상속된 클래스는 필요에 따라 재정의 HookProc 하여 특정 대화 상자 후크 기능을 구현할 수 있습니다.
생성자
CommonDialog() |
CommonDialog 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CanRaiseEvents |
구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Site |
Component의 ISite를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
일반 대화 상자에 특정 기능을 추가하도록 재정의된 일반 대화 상자의 후크 프로시저를 정의합니다. |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
OnHelpRequest(EventArgs) |
HelpRequest 이벤트를 발생시킵니다. |
OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
일반 대화 상자에 특정 기능을 추가하도록 재정의된 소유자 창 프로시저를 정의합니다. |
Reset() |
파생 클래스에서 재정의하는 경우 일반 대화 상자의 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. |
RunDialog(IntPtr) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 일반 대화 상자를 지정합니다. |
ShowDialog() |
기본 소유자로 일반 대화 상자를 실행합니다. |
ShowDialog(IWin32Window) |
지정된 소유자로 일반 대화 상자를 실행합니다. |
ToString() |
Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Component) |
이벤트
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
HelpRequest |
일반 대화 상자의 도움말 단추를 클릭하면 발생합니다. |
적용 대상
.NET