다음을 통해 공유


Control 클래스

정의

시각적으로 표시되는 구성 요소인 컨트롤의 기본 클래스를 정의합니다.

public ref class Control : System::ComponentModel::Component, System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke, System::Windows::Forms::IWin32Window
public ref class Control : System::ComponentModel::Component, IDisposable, System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke, System::Windows::Forms::IBindableComponent, System::Windows::Forms::IDropTarget, System::Windows::Forms::IWin32Window
public class Control : System.ComponentModel.Component, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IWin32Window
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Control : System.ComponentModel.Component, IDisposable, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IBindableComponent, System.Windows.Forms.IDropTarget, System.Windows.Forms.IWin32Window
public class Control : System.ComponentModel.Component, IDisposable, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IBindableComponent, System.Windows.Forms.IDropTarget, System.Windows.Forms.IWin32Window
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IBindableComponent
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IBindableComponent
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface Interop.Ole32.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface Interop.Ole32.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
type Control = class
    inherit Component
    interface Interop.Ole32.IOleControl
    interface Interop.Ole32.IOleObject
    interface Interop.Ole32.IOleInPlaceObject
    interface Interop.Ole32.IOleInPlaceActiveObject
    interface Interop.Ole32.IOleWindow
    interface Interop.Ole32.IViewObject
    interface Interop.Ole32.IViewObject2
    interface Interop.Ole32.IPersist
    interface Interop.Ole32.IPersistStreamInit
    interface Interop.Oleaut32.IPersistPropertyBag
    interface Interop.Ole32.IPersistStorage
    interface Interop.Ole32.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
    interface IOleControl.Interface
    interface IOleObject.Interface
    interface IOleInPlaceObject.Interface
    interface IOleWindow.Interface
    interface IOleInPlaceActiveObject.Interface
    interface IViewObject.Interface
    interface IViewObject2.Interface
    interface IPersist.Interface
    interface IPersistStreamInit.Interface
    interface IPersistPropertyBag.Interface
    interface IPersistStorage.Interface
    interface IQuickActivate.Interface
type Control = class
    inherit Component
    interface IOleControl.Interface
    interface IOleObject.Interface
    interface IOleInPlaceObject.Interface
    interface IOleWindow.Interface
    interface IOleInPlaceActiveObject.Interface
    interface IViewObject.Interface
    interface IViewObject2.Interface
    interface IPersist.Interface
    interface IPersistStreamInit.Interface
    interface IPersistPropertyBag.Interface
    interface IPersistStorage.Interface
    interface IQuickActivate.Interface
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
Public Class Control
Inherits Component
Implements ISynchronizeInvoke, IWin32Window
Public Class Control
Inherits Component
Implements IBindableComponent, IDisposable, IDropTarget, ISynchronizeInvoke, IWin32Window
상속
파생
특성
구현

설명

사용자 고유의 컨트롤 클래스를 UserControl만들려면 , Control 클래스 또는 제공된 다른 Windows Forms 컨트롤에서 상속합니다. 사용자 지정 컨트롤을 작성 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. .NET Framework를 사용 하 여 사용자 지정 Windows Forms 컨트롤 개발합니다.

클래스는 Control 사용자에게 정보를 표시하는 클래스에 필요한 매우 기본적인 기능을 구현합니다. 키보드 및 포인팅 디바이스를 통해 사용자 입력을 처리합니다. 메시지 라우팅 및 보안을 처리합니다. 그리기를 구현하지는 않지만 컨트롤의 범위(위치 및 크기)를 정의합니다. 창 핸들(hWnd)을 제공합니다.

Windows Forms 컨트롤은 주변 속성을 사용하므로 자식 컨트롤이 주변 환경처럼 나타날 수 있습니다. 앰비언트 속성은 설정되지 않은 경우 부모 컨트롤에서 검색되는 컨트롤 속성입니다. 컨트롤에 가 없는 Parent경우는 및 속성이 설정 되지 않은 컨트롤을 통해 앰비언트 속성 Site 의 값을 확인 하려고 합니다 속성입니다. 컨트롤이 앉지 않은 경우, 사이트에서 앰비언트 속성을 지원하지 않거나 속성이 에 AmbientProperties설정되지 않은 경우 컨트롤은 자체 기본값을 사용합니다. 일반적으로 앰비언트 속성은 자식 컨트롤에 전달되는 와 같은 BackColor컨트롤의 특성을 나타냅니다. 예를 들어 은 Button 기본적으로 부모와 Form 동일합니다BackColor. 클래스에서 Control 제공하는 앰비언트 속성에는 , , FontBackColor, ForeColorRightToLeft가 포함됩니다Cursor.

참고

비주얼 스타일을 지 원하는 Windows Forms 애플리케이션을 위해 설정 해야 합니다 FlatStyle 속성을 System 실행 파일을 사용 하 여 매니페스트를 포함 합니다. 매니페스트는 실행 파일과 동일한 디렉터리에 있는 별도 파일 또는 애플리케이션 실행 파일 내에 리소스로 포함 된 XML 파일. 매니페스트의 예제는 열거형의 예제 섹션을 FlatStyle 참조하세요. 비주얼 스타일을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 비주얼 스타일을 참조하세요.

Windows Forms 내게 필요한 옵션 지원 기본 제공 되 고 있고 화면 확대기 및 검토자 유틸리티와 같은 접근성 클라이언트 애플리케이션을 사용 하 여 작업, 음성 입력된 유틸리티 화상 키보드를 사용 하도록 설정 하는 애플리케이션에 대 한 정보를 제공 합니다. 대체 입력된 디바이스 및 키보드 향상 유틸리티입니다. 접근성 클라이언트 애플리케이션에 대 한 추가 정보를 제공할 수도 있습니다. 이 추가 정보를 제공 하는 방법은 두 가지가 있습니다. 설정할 수 있습니다 합니다 AccessibleName, AccessibleDescription, AccessibleDefaultActionDescription, 및 AccessibleRole 접근성 클라이언트 애플리케이션에 보고 되는 속성 값입니다. 이 메서드는 일반적으로 기존 컨트롤에 대해 제한된 접근성 정보를 제공하는 데 사용됩니다. 또는 또는 Control.ControlAccessibleObject 클래스에서 AccessibleObject 파생된 고유한 클래스를 작성하여 필요한 만큼의 접근성 정보를 제공할 수 있습니다.

참고

성능을 향상시키려면 해당 생성자에서 컨트롤의 크기를 설정하지 마세요. 기본 방법은 속성을 재정의하는 것입니다 DefaultSize .

참고

생성자에서 에 대한 데이터 바인딩을 Control 추가하지 마세요. 이렇게 하면 코드 생성에 오류가 발생하고 원치 않는 동작이 발생할 수 있습니다.

네임스페이스의 System.Windows.Forms 대부분의 컨트롤은 기본 Windows 공용 컨트롤을 빌드할 기본 컨트롤로 사용합니다. Windows 공용 컨트롤에 대한 자세한 내용은 일반 컨트롤 참조를 참조하세요.

별도의 프로세스에서 Windows Forms 컨트롤을 식별하려면 표준 SendMessage 호출을 사용하여 WM_GETCONTROLNAME 메시지를 전달합니다. WM_GETCONTROLNAME 언어 및 Windows 계층 구조와 독립적입니다. 자세한 내용은 Windows Forms 자동화의 "Windows Forms 권장 솔루션" 항목을 참조하세요.

사용 된 InvokeRequired 속성을 여러 스레드에서 컨트롤에 대 한 액세스를 동기화 합니다. 다중 스레드 Windows Forms 컨트롤에 대한 자세한 내용은 방법: Windows Forms 컨트롤에 대한 Thread-Safe 호출을 참조하세요.

생성자

Control()

기본 설정을 포함하는 Control 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Control(Control, String)

지정된 텍스트를 사용하여 Control 클래스의 새 인스턴스를 자식 컨트롤로 초기화합니다.

Control(Control, String, Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 텍스트, 크기 및 위치를 사용하여 Control 클래스의 새 인스턴스를 자식 컨트롤로 초기화합니다.

Control(String)

지정된 텍스트를 사용하여 Control 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Control(String, Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 텍스트, 크기 및 위치를 사용하여 Control 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AccessibilityObject

컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다.

AccessibleDefaultActionDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다.

AccessibleDescription

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다.

AccessibleName

내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

AccessibleRole

컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다.

AllowDrop

사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Anchor

컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다.

AutoScrollOffset

ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다.

AutoSize

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

BackColor

컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다.

BackgroundImage

컨트롤에 표시할 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다.

BackgroundImageLayout

ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다.

BindingContext

컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다.

Bottom

컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.

Bounds

부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

CanEnableIme

IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanFocus

컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanRaiseEvents

컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다.

CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
CanSelect

컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

Capture

컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

CausesValidation

컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

CheckForIllegalCrossThreadCalls

애플리케이션이 디버깅되는 동안 컨트롤의 Handle 속성에 액세스하는 잘못된 스레드에 대한 호출을 catch할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ClientRectangle

컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

ClientSize

컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

CompanyName

컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다.

Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
ContainsFocus

컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

ContextMenu

컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다.

ContextMenuStrip

이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다.

Controls

컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다.

Created

컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

CreateParams

컨트롤 핸들이 만들어지는 경우 필요한 작성 매개 변수를 가져옵니다.

Cursor

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.

DataBindings

컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다.

DataContext

데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다.

DefaultBackColor

컨트롤의 기본 배경색을 가져오거나 설정합니다.

DefaultCursor

컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다.

DefaultFont

컨트롤의 기본 글꼴을 가져옵니다.

DefaultForeColor

컨트롤의 기본 전경색을 가져옵니다.

DefaultImeMode

컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다.

DefaultMargin

컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다.

DefaultMaximumSize

컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

DefaultMinimumSize

컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

DefaultPadding

컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다.

DefaultSize

컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다.

DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DeviceDpi

컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다.

DisplayRectangle

컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

Disposing

기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

Dock

어느 컨트롤 테두리가 부모 컨트롤에 도킹되는지를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다.

DoubleBuffered

이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Enabled

컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Focused

컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

Font

컨트롤에서 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다.

FontHeight

컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다.

ForeColor

컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다.

Handle

컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다.

HasChildren

컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

Height

컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다.

ImeMode

컨트롤의 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다.

ImeModeBase

컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다.

InvokeRequired

호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsAccessible

컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

IsAncestorSiteInDesignMode

이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다.

IsDisposed

컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsHandleCreated

컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsMirrored

컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

LayoutEngine

컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다.

Left

컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

Location

해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다.

Margin

컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다.

MaximumSize

GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다.

MinimumSize

GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다.

ModifierKeys

누른 상태에 있는 보조키(SHIFT, CTRL 및 ALT)를 나타내는 값을 가져옵니다.

MouseButtons

누른 상태에 있는 마우스 단추를 나타내는 값을 가져옵니다.

MousePosition

화면 좌표에서 마우스 커서의 위치를 가져옵니다.

Name

컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

Padding

컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다.

Parent

컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다.

PreferredSize

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다.

ProductName

컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다.

ProductVersion

컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다.

PropagatingImeMode

전파 IME 모드를 나타내는 개체를 가져옵니다.

RecreatingHandle

컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

Region

컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다.

RenderRightToLeft
사용되지 않음.
사용되지 않음.

이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다.

ResizeRedraw

크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Right

컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다.

RightToLeft

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ScaleChildren

자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다.

ShowFocusCues

컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다.

ShowKeyboardCues

사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

Site

컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다.

Size

컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

TabIndex

컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다.

TabStop

Tab 키를 사용하여 이 컨트롤의 포커스를 이동할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Tag

컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다.

Text

이 컨트롤과 관련된 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

Top

컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다.

TopLevelControl

다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다.

UseWaitCursor

현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Visible

컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Width

컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다.

WindowTarget

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

메서드

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다.

BeginInvoke(Action)

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

BeginInvoke(Delegate)

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

BeginInvoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 특정 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다.

BringToFront()

컨트롤을 Z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다.

Contains(Control)

지정된 컨트롤이 특정 컨트롤의 자식인지를 나타내는 값을 검색합니다.

CreateAccessibilityInstance()

컨트롤의 액세스 가능성 개체를 새로 만듭니다.

CreateControl()

핸들과 모든 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시 가능한 컨트롤을 강제로 만듭니다.

CreateControlsInstance()

컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다.

CreateGraphics()

해당 컨트롤에 대한 Graphics를 만듭니다.

CreateHandle()

컨트롤의 핸들을 만듭니다.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다.

DestroyHandle()

컨트롤과 연결된 핸들을 소멸시킵니다.

Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

Control과 해당 자식 컨트롤에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제할 수도 있습니다.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

끌기 작업을 시작합니다.

DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

지정한 비트맵에서의 렌더링을 지원합니다.

EndInvoke(IAsyncResult)

전달된 IAsyncResult가 나타내는 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindForm()

컨트롤이 포함된 폼을 검색합니다.

Focus()

컨트롤에 대한 입력 포커스를 설정합니다.

FromChildHandle(IntPtr)

지정된 핸들이 포함된 컨트롤을 검색합니다.

FromHandle(IntPtr)

지정된 핸들과 연결된 컨트롤을 반환합니다.

GetAccessibilityObjectById(Int32)

지정된 AccessibleObject를 검색합니다.

GetAutoSizeMode()

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 검색합니다.

GetChildAtPoint(Point)

지정된 좌표에 위치한 자식 컨트롤을 검색합니다.

GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

지정한 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지를 지정합니다.

GetContainerControl()

해당 컨트롤의 부모 컨트롤 체인까지 다음 ContainerControl을 반환합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

자식 컨트롤의 탭 순서에서 앞뒤에 있는 다음 컨트롤을 검색합니다.

GetPreferredSize(Size)

컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다.

GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 배율이 조정되는 범위를 검색합니다.

GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
GetStyle(ControlStyles)

컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다.

GetTopLevel()

컨트롤이 최상위 컨트롤인지를 확인합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Hide()

사용자에게 컨트롤을 숨깁니다.

InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
InitLayout()

컨트롤을 다른 컨테이너에 추가한 후 호출됩니다.

Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.

Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

Invoke(Action)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

Invoke(Delegate)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

Invoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 특정 인수 목록을 사용하여 지정된 대리자를 실행합니다.

Invoke<T>(Func<T>)

컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

InvokeAsync(Action, CancellationToken)

시각적으로 표시되는 구성 요소인 컨트롤의 기본 클래스를 정의합니다.

InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

시각적으로 표시되는 구성 요소인 컨트롤의 기본 클래스를 정의합니다.

InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

시각적으로 표시되는 구성 요소인 컨트롤의 기본 클래스를 정의합니다.

InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

시각적으로 표시되는 구성 요소인 컨트롤의 기본 클래스를 정의합니다.

InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

InvokeOnClick(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Click 이벤트를 발생시킵니다.

InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 Paint 이벤트를 발생시킵니다.

InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 대해 PaintBackground 이벤트를 발생시킵니다.

IsInputChar(Char)

문자가 컨트롤이 인식하는 입력 문자인지를 확인합니다.

IsInputKey(Keys)

지정된 키가 일반 입력 키인지 또는 전처리가 필요한 특수 키인지를 확인합니다.

IsKeyLocked(Keys)

Caps Lock, Num Lock 또는 Scroll Lock 키가 유효한지를 확인합니다.

IsMnemonic(Char, String)

지정된 문자가 특정 문자열의 컨트롤에 할당된 니모닉 문자인지를 확인합니다.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

논리적 DPI 값을 동등한 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다.

LogicalToDeviceUnits(Size)

현재 DPI에 대해 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 내림하여 논리에서 디바이스 단위로 크기를 변환합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

무효화할 컨트롤의 지정한 영역에서 Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다.

OnClick(EventArgs)

Click 이벤트를 발생시킵니다.

OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnContextMenuChanged(EventArgs)

ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다.

OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다.

OnCreateControl()

CreateControl() 메서드를 발생시킵니다.

OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnDataContextChanged(EventArgs)

시각적으로 표시되는 구성 요소인 컨트롤의 기본 클래스를 정의합니다.

OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다.

OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다.

OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnEnter(EventArgs)

Enter 이벤트를 발생시킵니다.

OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다.

OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

OnHandleCreated(EventArgs)

HandleCreated 이벤트를 발생시킵니다.

OnHandleDestroyed(EventArgs)

HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다.

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다.

OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

KeyUp 이벤트를 발생시킵니다.

OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout 이벤트를 발생시킵니다.

OnLeave(EventArgs)

Leave 이벤트를 발생시킵니다.

OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseDown(MouseEventArgs)

MouseDown 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp 이벤트를 발생시킵니다.

OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다.

OnMove(EventArgs)

Move 이벤트를 발생시킵니다.

OnNotifyMessage(Message)

컨트롤에 Windows 메시지를 알립니다.

OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnPaint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

OnPaintBackground(PaintEventArgs)

컨트롤의 배경을 그립니다.

OnParentBackColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackColorChanged 속성 값이 변경되면 BackColor 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BackgroundImageChanged 속성 값이 변경되면 BackgroundImage 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 BindingContextChanged 속성 값이 변경되면 BindingContext 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentDataContextChanged(EventArgs)

시각적으로 표시되는 구성 요소인 컨트롤의 기본 클래스를 정의합니다.

OnParentEnabledChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 EnabledChanged 속성 값이 변경되면 Enabled 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentFontChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 FontChanged 속성 값이 변경되면 Font 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentForeColorChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 ForeColorChanged 속성 값이 변경되면 ForeColor 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 RightToLeftChanged 속성 값이 변경되면 RightToLeft 이벤트를 발생시킵니다.

OnParentVisibleChanged(EventArgs)

컨트롤 컨테이너의 VisibleChanged 속성 값이 변경되면 Visible 이벤트를 발생시킵니다.

OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

OnPrint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다.

OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnResize(EventArgs)

Resize 이벤트를 발생시킵니다.

OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnValidated(EventArgs)

Validated 이벤트를 발생시킵니다.

OnValidating(CancelEventArgs)

Validating 이벤트를 발생시킵니다.

OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

PerformLayout()

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.

PerformLayout(Control, String)

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다.

PointToClient(Point)

특정 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

PointToScreen(Point)

특정 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

PreProcessControlMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.

PreProcessMessage(Message)

메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다.

ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.

ProcessDialogChar(Char)

대화 상자 문자를 처리합니다.

ProcessDialogKey(Keys)

대화 상자 키를 처리합니다.

ProcessKeyEventArgs(Message)

키 메시지를 처리하고 적합한 컨트롤 이벤트를 생성합니다.

ProcessKeyMessage(Message)

키보드 메시지를 처리합니다.

ProcessKeyPreview(Message)

키보드 메시지를 미리 봅니다.

ProcessMnemonic(Char)

니모닉 문자를 처리합니다.

RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

적합한 끌기 이벤트를 발생시킵니다.

RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

적합한 키 이벤트를 발생시킵니다.

RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

적합한 마우스 이벤트를 발생시킵니다.

RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

적합한 Paint 이벤트를 발생시킵니다.

RecreateHandle()

해당 컨트롤의 핸들을 강제로 다시 만듭니다.

RectangleToClient(Rectangle)

지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

RectangleToScreen(Rectangle)

지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

ReflectMessage(IntPtr, Message)

지정된 메시지를 특정 핸들에 바인딩된 컨트롤에 반영합니다.

Refresh()

컨트롤이 해당 컨트롤의 클라이언트 영역을 강제로 무효화하도록 하고 컨트롤 자체와 모든 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다.

RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

DPI가 변경될 때 컨트롤 크기를 재조정하기 위한 상수를 제공합니다.

ResetBackColor()

BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

ResetBindings()

BindingSource에 바인딩된 컨트롤에서 목록의 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다.

ResetCursor()

Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

ResetFont()

Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

ResetForeColor()

ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

ResetImeMode()

ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

ResetMouseEventArgs()

컨트롤을 다시 설정하여 MouseLeave 이벤트를 처리합니다.

ResetRightToLeft()

RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

ResetText()

Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다.

ResumeLayout()

일반 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.

ResumeLayout(Boolean)

일반 레이아웃 논리를 다시 시작하여 필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청을 강제로 즉시 레이아웃합니다.

RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.

RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.

RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.

RtlTranslateContent(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다.

RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다.

RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다.

Scale(Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.

Scale(Single, Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

전체 컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다.

Scale(SizeF)

컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 배율을 지정한 배율 인수로 조정합니다.

ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

DPI가 변경될 때 논리적 비트맵 값을 동등한 디바이스 단위 값으로 크기 조정합니다.

ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백을 조정합니다.

ScaleCore(Single, Single)

이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다.

Select()

컨트롤을 활성화합니다.

Select(Boolean, Boolean)

자식 컨트롤을 활성화합니다. 또한 필요에 따라 컨트롤을 선택할 탭 순서의 방향을 지정합니다.

SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

다음 컨트롤을 활성화합니다.

SendToBack()

컨트롤을 Z 순서의 맨 뒤로 보냅니다.

SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 설정합니다.

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 위치와 크기로 설정합니다.

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

컨트롤의 지정된 범위를 특정 위치와 크기로 설정합니다.

SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다.

SetClientSizeCore(Int32, Int32)

컨트롤 클라이언트 영역의 크기를 설정합니다.

SetStyle(ControlStyles, Boolean)

지정된 ControlStyles 플래그를 true 또는 false로 설정합니다.

SetTopLevel(Boolean)

컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다.

SetVisibleCore(Boolean)

컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다.

Show()

컨트롤을 사용자에게 표시합니다.

SizeFromClientSize(Size)

해당 클라이언트 영역의 높이와 너비로 전체 컨트롤의 크기를 확인합니다.

SuspendLayout()

컨트롤의 레이아웃 논리를 임시로 일시 중단합니다.

ToString()

Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Update()

해당 컨트롤이 컨트롤의 클라이언트 영역 내에 무효화된 영역을 다시 그리게 합니다.

UpdateBounds()

현재 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다.

UpdateStyles()

할당된 스타일이 컨트롤에 강제로 다시 적용되도록 합니다.

UpdateZOrder()

컨트롤 부모의 Z 순서대로 컨트롤을 업데이트합니다.

WndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.

이벤트

AutoSizeChanged

이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다.

BackColorChanged

BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

BackgroundImageChanged

BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다.

BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다.

BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

CausesValidationChanged

CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다.

ChangeUICues

포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다.

Click

컨트롤을 클릭하면 발생합니다.

ClientSizeChanged

ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.

ContextMenuChanged

ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다.

ContextMenuStripChanged

ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다.

ControlAdded

Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다.

ControlRemoved

Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다.

CursorChanged

Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

DataContextChanged

DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DockChanged

Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다.

DoubleClick

컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다.

DpiChangedAfterParent

부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.

DpiChangedBeforeParent

부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다.

DragDrop

끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다.

DragEnter

개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다.

DragLeave

컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다.

DragOver

개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다.

EnabledChanged

Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Enter

컨트롤이 입력되면 발생합니다.

FontChanged

Font 속성 값이 변경되면 발생합니다.

ForeColorChanged

ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

GiveFeedback

끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다.

GotFocus

컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다.

HandleCreated

컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다.

HandleDestroyed

컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다.

HelpRequested

사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다.

ImeModeChanged

ImeMode 속성이 변경되면 발생합니다.

Invalidated

컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다.

KeyDown

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다.

KeyPress

컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다.

KeyUp

컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다.

Layout

컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다.

Leave

입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다.

LocationChanged

Location 속성 값이 변경되면 발생합니다.

LostFocus

컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다.

MarginChanged

컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다.

MouseCaptureChanged

컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다.

MouseClick

컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다.

MouseDoubleClick

컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다.

MouseDown

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다.

MouseEnter

마우스 포인터가 컨트롤에 들어가면 발생합니다.

MouseHover

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 발생합니다.

MouseLeave

마우스 포인터가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다.

MouseMove

마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동하면 발생합니다.

MouseUp

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다.

MouseWheel

컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다.

Move

컨트롤이 이동하면 발생합니다.

PaddingChanged

컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다.

Paint

컨트롤을 다시 그리면 발생합니다.

ParentChanged

Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다.

PreviewKeyDown

이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다.

QueryAccessibilityHelp

AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다.

QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다.

RegionChanged

Region 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Resize

컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다.

RightToLeftChanged

RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다.

SizeChanged

Size 속성 값이 변경되면 발생합니다.

StyleChanged

컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다.

SystemColorsChanged

시스템 색이 변경되면 발생합니다.

TabIndexChanged

TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다.

TabStopChanged

TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다.

TextChanged

Text 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Validated

컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다.

Validating

컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다.

VisibleChanged

Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다.

명시적 인터페이스 구현

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

적용 대상

스레드 보안

다음 멤버만 스레드로부터 안전합니다 BeginInvoke(Delegate). , EndInvoke(IAsyncResult), Invoke(Delegate), InvokeRequiredCreateGraphics() 컨트롤에 대한 핸들이 이미 만들어진 경우 입니다. 백그라운드 스레드에서 컨트롤의 핸들을 만들기 전에 를 호출 CreateGraphics() 하면 잘못된 스레드 간 호출이 발생할 수 있습니다.

추가 정보