CreateParams 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤을 만들 때 필요한 정보를 캡슐화합니다.
public ref class CreateParams
public class CreateParams
type CreateParams = class
Public Class CreateParams
- 상속
-
CreateParams
예제
다음 코드 예제에서는 명명 MyIconButton 된 파생된 클래스를 만들고 Button 이미지 대신 아이콘을 표시 하는 단추에 필요한 구현을 제공 합니다. 속성이 CreateParams 확장되고 단추가 대신 표시되도록 Style 하는 속성에 값이 IconImage추가됩니다.
#include <windows.h>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::IO;
public ref class MyIconButton: public Button
{
private:
Icon^ icon;
public:
MyIconButton()
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = ::FlatStyle::System;
}
MyIconButton( Icon^ ButtonIcon )
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = ::FlatStyle::System;
// Assign the icon to the private field.
this->icon = ButtonIcon;
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this->Height = icon->Height + 4;
this->Width = icon->Width + 4;
}
protected:
property System::Windows::Forms::CreateParams^ CreateParams
{
virtual System::Windows::Forms::CreateParams^ get() override
{
// Extend the CreateParams property of the Button class.
System::Windows::Forms::CreateParams^ cp = __super::CreateParams;
// Update the button Style.
cp->Style |= 0x00000040; // BS_ICON value
return cp;
}
}
public:
property System::Drawing::Icon^ Icon
{
System::Drawing::Icon^ get()
{
return icon;
}
void set(System::Drawing::Icon^ value)
{
icon = value;
UpdateIcon();
this->Height = icon->Height + 4;
this->Width = icon->Width + 4;
}
}
protected:
virtual void OnHandleCreated( EventArgs^ e ) override
{
Button::OnHandleCreated( e );
// Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
if ( icon != nullptr )
{
UpdateIcon();
}
}
private:
void UpdateIcon()
{
IntPtr iconHandle = IntPtr::Zero;
// Get the icon's handle.
if ( icon != nullptr )
{
iconHandle = icon->Handle;
}
// Send Windows the message to update the button.
SendMessage( (HWND)Handle.ToPointer(), 0x00F7, 1, (int)iconHandle );
/*BM_SETIMAGE value*/
/*IMAGE_ICON value*/
}
public:
[DllImport("user32.dll")]
static LRESULT SendMessage(HWND hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
};
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
public class MyIconButton : Button
{
private Icon icon;
public MyIconButton()
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = FlatStyle.System;
}
public MyIconButton(Icon ButtonIcon)
: this()
{
// Assign the icon to the private field.
this.icon = ButtonIcon;
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this.Height = icon.Height + 4;
this.Width = icon.Width + 4;
}
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
// Extend the CreateParams property of the Button class.
CreateParams cp = base.CreateParams;
// Update the button Style.
cp.Style |= 0x00000040; // BS_ICON value
return cp;
}
}
public Icon Icon
{
get
{
return icon;
}
set
{
icon = value;
UpdateIcon();
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this.Height = icon.Height + 4;
this.Width = icon.Width + 4;
}
}
protected override void OnHandleCreated(EventArgs e)
{
base.OnHandleCreated(e);
// Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
if (icon != null)
{
UpdateIcon();
}
}
private void UpdateIcon()
{
IntPtr iconHandle = IntPtr.Zero;
// Get the icon's handle.
if (icon != null)
{
iconHandle = icon.Handle;
}
// Send Windows the message to update the button.
SendMessage(Handle, 0x00F7 /*BM_SETIMAGE value*/, 1 /*IMAGE_ICON value*/, (int)iconHandle);
}
// Import the SendMessage method of the User32 DLL.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
}
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Security.Permissions
Public Class MyIconButton
Inherits Button
Private ButtonIcon As Icon
Public Sub New()
MyBase.New()
' Set the button's FlatStyle property.
Me.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.System
End Sub
Public Sub New(ByVal Icon As Icon)
MyBase.New()
' Assign the icon to the private field.
Me.ButtonIcon = Icon
' Size the button to 4 pixels larger than the icon.
Me.Height = ButtonIcon.Height + 4
Me.Width = ButtonIcon.Width + 4
End Sub
Protected Overrides ReadOnly Property CreateParams() As System.Windows.Forms.CreateParams
Get
Dim SecPerm As New SecurityPermission(SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)
SecPerm.Demand()
' Extend the CreateParams property of the Button class.
Dim cp As System.Windows.Forms.CreateParams = MyBase.CreateParams
' Update the button Style.
cp.Style = cp.Style Or &H40 ' BS_ICON value
Return cp
End Get
End Property
Public Property Icon() As Icon
Get
Return ButtonIcon
End Get
Set(ByVal Value As Icon)
ButtonIcon = Value
UpdateIcon()
' Size the button to 4 pixels larger than the icon.
Me.Height = ButtonIcon.Height + 4
Me.Width = ButtonIcon.Width + 4
End Set
End Property
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode := True)> _
Protected Overrides Sub OnHandleCreated(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnHandleCreated(e)
' Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
If Me.ButtonIcon IsNot Nothing Then
UpdateIcon()
End If
End Sub
Private Sub UpdateIcon()
Dim IconHandle As IntPtr = IntPtr.Zero
' Get the icon's handle.
If Me.Icon IsNot Nothing Then
IconHandle = Icon.Handle
End If
' Send Windows the message to update the button.
' BM_SETIMAGE (second parameter) and IMAGE_ICON (third parameter).
SendMessage(Handle, &HF7, &H1, IconHandle.ToInt32())
End Sub
' Declare the SendMessage function.
Declare Auto Function SendMessage Lib "user32" (ByVal hWnd As IntPtr, _
ByVal msg As Integer, ByVal wParam As Integer, ByVal lParam As Integer) As IntPtr
End Class
다음 코드 예제에서는 위의 예제에서 만든 표준 Button 컨트롤의 인스턴스와 파생된 컨트롤 MyIconButton의 인스턴스를 만듭니다. 이 예제에서는 애플리케이션과 Icon 동일한 위치에 Default.ico 이름이 지정된 파일이 있어야 합니다. 애플리케이션이 시작되면 아이콘이 Default 단추에 MyIconButton 표시됩니다. 아이콘이 Default 없으면 단추 면이 비어 있습니다. 표준을 Button 클릭하면 OpenFileDialog 상자에 표시되므로 표시할 새 아이콘을 MyIconButton선택할 수 있습니다.
public ref class MyApplication: public Form
{
private:
MyIconButton^ myIconButton;
Button^ stdButton;
OpenFileDialog^ openDlg;
public:
MyApplication()
{
try
{
// Create the button with the default icon.
myIconButton = gcnew MyIconButton( gcnew System::Drawing::Icon( String::Concat( Application::StartupPath, "\\Default.ico" ) ) );
}
catch ( Exception^ ex )
{
// If the default icon does not exist, create the button without an icon.
myIconButton = gcnew MyIconButton;
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteLine( ex );
#endif
}
finally
{
stdButton = gcnew Button;
// Add the Click event handlers.
myIconButton->Click += gcnew EventHandler( this, &MyApplication::myIconButton_Click );
stdButton->Click += gcnew EventHandler( this, &MyApplication::stdButton_Click );
// Set the location, text and width of the standard button.
stdButton->Location = Point(myIconButton->Location.X,myIconButton->Location.Y + myIconButton->Height + 20);
stdButton->Text = "Change Icon";
stdButton->Width = 100;
// Add the buttons to the Form.
this->Controls->Add( stdButton );
this->Controls->Add( myIconButton );
}
}
private:
void myIconButton_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
#undef MessageBox
// Make sure MyIconButton works.
MessageBox::Show( "MyIconButton was clicked!" );
}
void stdButton_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
openDlg = gcnew OpenFileDialog;
openDlg->InitialDirectory = Application::StartupPath;
openDlg->Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico";
openDlg->Multiselect = false;
openDlg->ShowDialog();
if ( !openDlg->FileName->Equals( "" ) )
{
myIconButton->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( openDlg->FileName );
}
}
};
int main()
{
Application::Run( gcnew MyApplication );
}
public class MyApplication : Form
{
private MyIconButton myIconButton;
private Button stdButton;
private OpenFileDialog openDlg;
static void Main()
{
Application.Run(new MyApplication());
}
public MyApplication()
{
try
{
// Create the button with the default icon.
myIconButton = new MyIconButton(new Icon(Application.StartupPath + "\\Default.ico"));
}
catch (Exception ex)
{
// If the default icon does not exist, create the button without an icon.
myIconButton = new MyIconButton();
Debug.WriteLine(ex.ToString());
}
finally
{
stdButton = new Button();
// Add the Click event handlers.
myIconButton.Click += new EventHandler(this.myIconButton_Click);
stdButton.Click += new EventHandler(this.stdButton_Click);
// Set the location, text and width of the standard button.
stdButton.Location = new Point(myIconButton.Location.X, myIconButton.Location.Y + myIconButton.Height + 20);
stdButton.Text = "Change Icon";
stdButton.Width = 100;
// Add the buttons to the Form.
this.Controls.Add(stdButton);
this.Controls.Add(myIconButton);
}
}
private void myIconButton_Click(object Sender, EventArgs e)
{
// Make sure MyIconButton works.
MessageBox.Show("MyIconButton was clicked!");
}
private void stdButton_Click(object Sender, EventArgs e)
{
// Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
openDlg = new OpenFileDialog();
openDlg.InitialDirectory = Application.StartupPath;
openDlg.Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico";
openDlg.Multiselect = false;
openDlg.ShowDialog();
if (openDlg.FileName != "")
{
myIconButton.Icon = new Icon(openDlg.FileName);
}
}
}
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Friend WithEvents MyStdButton As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents MyIconButton As MyIconButton
Friend WithEvents OpenDlg As OpenFileDialog
Public Sub New()
MyBase.New()
Try
' Create the button with the default icon.
MyIconButton = New MyIconButton(New Icon(Application.StartupPath + "\Default.ico"))
Catch ex As Exception
' If the default icon does not exist, create the button without an icon.
MyIconButton = New MyIconButton()
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.ToString())
Finally
MyStdButton = New Button()
'Set the location, text and width of the standard button.
MyStdButton.Location = New Point(MyIconButton.Location.X, _
MyIconButton.Location.Y + MyIconButton.Height + 20)
MyStdButton.Text = "Change Icon"
MyStdButton.Width = 100
' Add the buttons to the Form.
Me.Controls.Add(MyStdButton)
Me.Controls.Add(MyIconButton)
End Try
End Sub
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1())
End Sub
Private Sub MyStdButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyStdButton.Click
' Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
OpenDlg = New OpenFileDialog()
OpenDlg.InitialDirectory = Application.StartupPath
OpenDlg.Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico"
OpenDlg.Multiselect = False
OpenDlg.ShowDialog()
If OpenDlg.FileName <> "" Then
MyIconButton.Icon = New Icon(OpenDlg.FileName)
End If
End Sub
Private Sub MyIconButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyIconButton.Click
' Make sure MyIconButton works.
MessageBox.Show("MyIconButton was clicked!")
End Sub
End Class
설명
이 정보는 CreateParams 컨트롤의 초기 상태 및 모양에 대한 정보를 전달하는 데 사용할 수 있습니다. 대부분의 Control 파생 컨트롤은 적절한 값을 전달하거나 추가 정보를 포함하도록 속성을 재정 CreateParams 의 CreateParams합니다.
컨트롤 매개 변수를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 CreateWindow 매크로, CreateWindowEx 함수 및 CREATETRUCT 구조를 참조하세요.
메모
및 속성을 설정하는 StyleExStyleClassStyle 데 사용되는 상수는 Winuser.h 헤더 파일에 정의됩니다. 이 파일은 플랫폼 SDK 또는 Visual Studio에 의해 설치됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| CreateParams() |
CreateParams 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Caption |
컨트롤의 초기 텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
| ClassName |
컨트롤을 파생시킬 Windows 클래스의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
| ClassStyle |
클래스 스타일 값의 비트 조합을 가져오거나 설정합니다. |
| ExStyle |
확장 창 스타일 값의 비트 조합을 가져오거나 설정합니다. |
| Height |
컨트롤의 초기 높이를 가져오거나 설정합니다. |
| Param |
컨트롤을 만드는 데 필요한 추가 매개 변수 정보를 가져오거나 설정합니다. |
| Parent |
컨트롤의 부모를 가져오거나 설정합니다. |
| Style |
창 스타일 값의 비트 조합을 가져오거나 설정합니다. |
| Width |
컨트롤의 초기 너비를 가져오거나 설정합니다. |
| X |
컨트롤의 초기 왼쪽 위치를 가져오거나 설정합니다. |
| Y |
컨트롤의 초기 위치의 위쪽 위치를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. |