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DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute 클래스

정의

DataGridView 디자이너에 열 형식이 표시되는지 여부를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
상속
DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute
특성

설명

파생 된 형식은 기본적으로 DataGridViewColumn 나타나지 DataGridView Visual Studio 디자이너의 제어 별 부분 이지만 상속을 DesignTimeVisibleAttributeNo 디자이너의 다른 부분에 나타나지 않도록 합니다. 이 작업이 필요 하기 때문에 DataGridViewColumn 구현 입력는 IComponent 인터페이스를 일반적으로 디자이너에서 표시 된 형식의 인스턴스를 만듭니다.

방지 하기 위해이 특성을 사용 하 여는 DataGridViewColumn 나타나는에서 형식을 DataGridView 컨트롤별 디자이너입니다.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.

생성자

DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute()

기본 DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute 속성 값 true를 사용하여 Visible 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute 속성을 초기화하기 위해 지정된 값을 사용하여 Visible 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Default

DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute 디자이너에 열이 표시됨을 나타내는 기본 YesDataGridView입니다.

No

DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute 디자이너에 열이 표시되지 않음을 나타내는 DataGridView 값입니다.

Yes

DataGridViewColumnDesignTimeVisibleAttribute 디자이너에 열이 표시됨을 나타내는 DataGridView 값입니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Visible

DataGridView 디자이너에 열 형식이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

이 개체가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

이 특성 인스턴스가 Default 특성 값과 같은지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보