System.Windows.Forms.Design.Behavior 네임스페이스

디자인 타임에 구성 요소에 대한 사용자 지정 사용자 인터페이스 동작을 만드는 데 사용되는 클래스가 포함되어 있습니다.

클래스

Adorner

사용자 인터페이스와 관련된 Glyph 개체의 컬렉션을 관리합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

Behavior

Behavior에서 관리하는 BehaviorService 개체를 나타냅니다.

BehaviorDragDropEventArgs

BeginDragEndDrag 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

BehaviorService

디자이너의 사용자 인터페이스를 관리합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

BehaviorServiceAdornerCollection

Adorner 개체를 강력한 형식의 컬렉션에 저장합니다.

BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator

BehaviorServiceAdornerCollection에 대한 반복을 지원합니다.

ComponentGlyph

Glyph를 해당 구성 요소에 연결합니다.

ControlBodyGlyph

Glyph를 해당 컨트롤에 연결합니다.

Glyph

Adorner에서 관리되는 단일 UI(사용자 인터페이스) 엔터티를 나타냅니다.

GlyphCollection

Glyph 개체를 강력한 형식의 컬렉션에 저장합니다.

SnapLine

디자인 타임에 컨테이너에서 컨트롤의 레이아웃을 쉽게 조정할 수 있도록 UI(사용자 인터페이스)에 동적으로 만들어지는 가로 및 세로 선 세그먼트를 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

열거형

GlyphSelectionType

디자이너의 Glyph 선택 상태를 설명합니다.

SnapLinePriority

맞춤선의 상대적인 중요도를 지정합니다.

SnapLineType

맞춤선의 방향과 상대 위치를 지정합니다.

대리자

BehaviorDragDropEventHandler

BeginDragEndDragBehaviorService 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

설명

다음은이 네임 스페이스에 포함 된 클래스를 보여 줍니다.

  • Glyph 그리기 및 적중 테스트를 처리 하기 위한 클래스입니다.

  • Adorner 클래스의 컬렉션을 관리 하기 위한 Glyph 개체입니다.

  • BehaviorService 클래스 디자이너에서 사용자 지정 사용자 인터페이스를 관리 합니다.

  • SnapLine 사용자를 지 원하는 디자인 타임 구성 요소를 정렬의 가로 및 세로 선 세그먼트를 나타내는 클래스입니다.