System.Windows.Forms.Design.Behavior 네임스페이스
중요
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디자인 타임에 구성 요소에 대한 사용자 지정 사용자 인터페이스 동작을 만드는 데 사용되는 클래스가 포함되어 있습니다.
클래스
Adorner |
사용자 인터페이스와 관련된 Glyph 개체의 컬렉션을 관리합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
Behavior |
Behavior에서 관리하는 BehaviorService 개체를 나타냅니다. |
BehaviorDragDropEventArgs | |
BehaviorService |
디자이너의 사용자 인터페이스를 관리합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
BehaviorServiceAdornerCollection |
Adorner 개체를 강력한 형식의 컬렉션에 저장합니다. |
BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator |
BehaviorServiceAdornerCollection에 대한 반복을 지원합니다. |
ComponentGlyph |
Glyph를 해당 구성 요소에 연결합니다. |
ControlBodyGlyph |
Glyph를 해당 컨트롤에 연결합니다. |
Glyph |
Adorner에서 관리되는 단일 UI(사용자 인터페이스) 엔터티를 나타냅니다. |
GlyphCollection |
Glyph 개체를 강력한 형식의 컬렉션에 저장합니다. |
SnapLine |
디자인 타임에 컨테이너에서 컨트롤의 레이아웃을 쉽게 조정할 수 있도록 UI(사용자 인터페이스)에 동적으로 만들어지는 가로 및 세로 선 세그먼트를 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
열거형
GlyphSelectionType |
디자이너의 Glyph 선택 상태를 설명합니다. |
SnapLinePriority |
맞춤선의 상대적인 중요도를 지정합니다. |
SnapLineType |
맞춤선의 방향과 상대 위치를 지정합니다. |
대리자
BehaviorDragDropEventHandler |
BeginDrag의 EndDrag 및 BehaviorService 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
설명
다음은이 네임 스페이스에 포함 된 클래스를 보여 줍니다.
Glyph 그리기 및 적중 테스트를 처리 하기 위한 클래스입니다.
BehaviorService 클래스 디자이너에서 사용자 지정 사용자 인터페이스를 관리 합니다.
SnapLine 사용자를 지 원하는 디자인 타임 구성 요소를 정렬의 가로 및 세로 선 세그먼트를 나타내는 클래스입니다.
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