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DomainUpDown 클래스

정의

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

public ref class DomainUpDown : System::Windows::Forms::UpDownBase
public class DomainUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("SelectedItem")]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DomainUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("SelectedItem")]
public class DomainUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase
type DomainUpDown = class
    inherit UpDownBase
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("SelectedItem")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DomainUpDown = class
    inherit UpDownBase
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("SelectedItem")>]
type DomainUpDown = class
    inherit UpDownBase
Public Class DomainUpDown
Inherits UpDownBase
상속
특성

예제

다음 코드 예제에서는 컨트롤을 DomainUpDown 만들고 초기화합니다. 이 예제에서는 일부 속성을 설정하고 스핀 상자에 표시할 문자열 컬렉션을 만들 수 있습니다. 이 코드는 < a0/&a0>가 폼에서 인스턴스화되었다고 가정합니다. 또한 이 예제에서는 클래스 수준에서 멤버 변수가 명명 myCounter된 32비트 부가 정수로 선언되어 있다고 가정합니다. 텍스트 상자에 문자열을 입력하고 단추를 클릭할 때 컬렉션에 Items 추가할 수 있습니다. 확인란을 클릭하면 속성을 토글 Sorted 하고 스핀 상자의 항목 컬렉션에서 차이를 확인할 수 있습니다.

protected:
   DomainUpDown^ domainUpDown1;

private:
   void MySub()
   {
      // Create and initialize the DomainUpDown control.
      domainUpDown1 = gcnew System::Windows::Forms::DomainUpDown;
      
      // Add the DomainUpDown control to the form.
      Controls->Add( domainUpDown1 );
   }

   void button1_Click( System::Object^ sender,
     System::EventArgs^ e )
   {
      // Add the text box contents and initial location in the collection
      // to the DomainUpDown control.
      domainUpDown1->Items->Add( String::Concat(
         (textBox1->Text->Trim()), " - ", myCounter.ToString() ) );
      
      // Increment the counter variable.
      myCounter = myCounter + 1;
      
      // Clear the TextBox.
      textBox1->Text = "";
   }

   void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      // If Sorted is set to true, set it to false; 
      // otherwise set it to true.
      if ( domainUpDown1->Sorted )
      {
         domainUpDown1->Sorted = false;
      }
      else
      {
         domainUpDown1->Sorted = true;
      }
   }

   void domainUpDown1_SelectedItemChanged( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      // Display the SelectedIndex and SelectedItem property values in a MessageBox.
      MessageBox::Show( String::Concat( "SelectedIndex: ",
      domainUpDown1->SelectedIndex.ToString(), "\n", "SelectedItem: ",
      domainUpDown1->SelectedItem->ToString() ) );
   }
protected DomainUpDown domainUpDown1;

private void MySub()
 {
    // Create and initialize the DomainUpDown control.
    domainUpDown1 = new System.Windows.Forms.DomainUpDown();
    
    // Add the DomainUpDown control to the form.
    Controls.Add(domainUpDown1);
 }
 
 private void button1_Click(System.Object sender, 
                           System.EventArgs e)
 {   
    // Add the text box contents and initial location in the collection
    // to the DomainUpDown control.
    domainUpDown1.Items.Add((textBox1.Text.Trim()) + " - " + myCounter);
    
    // Increment the counter variable.
    myCounter = myCounter + 1;
 
    // Clear the TextBox.
    textBox1.Text = "";
 }
 
 private void checkBox1_Click(System.Object sender, 
                             System.EventArgs e)
 {
    // If Sorted is set to true, set it to false; 
    // otherwise set it to true.
    if (domainUpDown1.Sorted)
    {
       domainUpDown1.Sorted = false;
    }
    else
    {
       domainUpDown1.Sorted = true;
    }
 }
 
 private void domainUpDown1_SelectedItemChanged(System.Object sender, 
                                               System.EventArgs e)
 {
    // Display the SelectedIndex and SelectedItem property values in a MessageBox.
    MessageBox.Show("SelectedIndex: " + domainUpDown1.SelectedIndex.ToString() 
       + "\n" + "SelectedItem: " + domainUpDown1.SelectedItem.ToString());
 }
Protected domainUpDown1 As DomainUpDown


Private Sub MySub()
    ' Create and initialize the DomainUpDown control.
    domainUpDown1 = New System.Windows.Forms.DomainUpDown()
    
    ' Add the DomainUpDown control to the form.
    Controls.Add(domainUpDown1)
End Sub


Private Sub button1_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs)
    ' Add the text box contents and initial location in the collection
    ' to the DomainUpDown control.
    domainUpDown1.Items.Add((textBox1.Text.Trim() & " - " & myCounter))
    
    ' Increment the counter variable.
    myCounter = myCounter + 1
    
    ' Clear the TextBox.
    textBox1.Text = ""
End Sub


Private Sub checkBox1_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs)
    ' If Sorted is set to true, set it to false; 
    ' otherwise set it to true.
    If domainUpDown1.Sorted Then
        domainUpDown1.Sorted = False
    Else
        domainUpDown1.Sorted = True
    End If
End Sub


Private Sub domainUpDown1_SelectedItemChanged _
    (sender As System.Object, e As System.EventArgs)
    
    ' Display the SelectedIndex and SelectedItem property values in a MessageBox.
    MessageBox.Show(("SelectedIndex: " & domainUpDown1.SelectedIndex.ToString() & _
        ControlChars.Cr & "SelectedItem: " & domainUpDown1.SelectedItem.ToString()))
End Sub

설명

DomainUpDown 컨트롤은 사용자가 컨트롤의 위쪽 또는 아래쪽 버튼을 클릭하여 Object 컬렉션에서 선택한 단일 문자열 값을 표시합니다. 사용자가 컨트롤에 텍스트를 입력할 수도 있습니다. 단, 속성이 ReadOnly로 설정되어 있지 않은 경우에 한합니다(입력한 문자열은 컬렉션의 항목과 일치해야 허용됩니다). 항목을 선택하면 개체가 문자열 값으로 변환되어 스핀 상자에 표시될 수 있습니다.

DomainUpDown 컨트롤에 표시할 개체 컬렉션을 만들려면 Add 메서드 및 Remove 메서드를 사용하여 항목을 개별적으로 추가하거나 제거할 수 있습니다. 단추 이벤트와 같은 Click 이벤트 처리기에서 호출할 수 있습니다. 속성을 .로 설정 Sorted 하여 개체 컬렉션을 사전순으로 정렬할 true수 있습니다. 속성이 Wrap 설정 true되면 컬렉션의 마지막 또는 첫 번째 개체를 지나 스크롤하면 목록이 각각 첫 번째 또는 마지막 개체로 다시 시작되고 연속 목록에서 롤되는 것처럼 보입니다.

UpButton 코드에서 또는 위쪽 또는 아래쪽 단추를 클릭하여 호출되거나 DownButton 메서드가 호출되면 컨트롤을 새 문자열로 업데이트하기 위해 호출됩니다UpdateEditText. 설정된 true경우 UserEdit 문자열은 컨트롤의 텍스트 표시를 업데이트하기 전에 컬렉션의 값 중 하나와 일치합니다.

.NET Framework 4.6 DomainUpDown 부터 app.config 파일에 다음 항목이 포함된 경우 시스템 DPI 설정에 따라 컨트롤의 크기가 조정됩니다.

<appSettings>
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>

생성자

Name Description
DomainUpDown()

DomainUpDown 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
ScrollStateAutoScrolling

속성의 AutoScroll 값을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateFullDrag

사용자가 전체 창 끌기를 사용하도록 설정했는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateHScrollVisible

속성 값 HScroll 이 .로 설정되어 있는지 여부를 확인합니다 true.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateUserHasScrolled

사용자가 컨트롤을 스크롤했는지 여부를 확인합니다 ScrollableControl .

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollStateVScrollVisible

속성 값 VScroll 이 .로 설정되어 있는지 여부를 확인합니다 true.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)

속성

Name Description
AccessibilityObject

컨트롤에 AccessibleObject 할당된 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDefaultActionDescription

접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용할 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleDescription

접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤에 대한 설명을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleName

접근성 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibleRole

컨트롤의 액세스 가능한 역할을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ActiveControl

컨테이너 컨트롤의 활성 컨트롤을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AllowDrop

컨트롤이 사용자가 끌어온 데이터를 허용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Anchor

컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하며 컨트롤의 크기를 부모로 조정하는 방법을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoScaleDimensions

컨트롤이 디자인된 차원을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AutoScaleFactor

현재 및 디자인 타임 자동 크기 조정 차원 간의 배율 인수를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AutoScaleMode

컨트롤의 자동 크기 조정 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
AutoScroll

컨테이너에서 사용자가 표시되는 경계 밖에 있는 컨트롤로 스크롤할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoScrollMargin

자동 스크롤 여백의 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoScrollMinSize

자동 스크롤 영역의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoScrollOffset

이 컨트롤이 스크롤 ScrollControlIntoView(Control)되는 위치를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AutoScrollPosition

자동 스크롤 위치의 위치를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
AutoSize

컨트롤의 내용에 따라 자동으로 크기를 조정해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoValidate

포커스가 변경될 때 이 컨테이너의 컨트롤의 유효성을 자동으로 검사할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BackColor

스핀 상자의 텍스트 상자 부분(업다운 컨트롤이라고도 함)의 배경색을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BackgroundImage

에 대한 UpDownBase배경 이미지를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BackgroundImageLayout

의 레이아웃을 BackgroundImageUpDownBase가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BindingContext

컨트롤의 값을 BindingContext 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BorderStyle

스핀 상자의 테두리 스타일(업다운 컨트롤이라고도 함)을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Bottom

컨트롤의 아래쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Bounds

부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하여 컨트롤의 크기와 위치를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanEnableIme

IME 지원을 사용하도록 설정하기 위해 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지 여부를 ImeMode 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
CanFocus

컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanRaiseEvents

컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CanSelect

컨트롤을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Capture

컨트롤이 마우스를 캡처했는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidation

컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 컨트롤에서 유효성 검사를 수행할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ChangingText

텍스트 속성이 부모 클래스에 의해 내부적으로 변경되고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
ClientRectangle

컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSize

컨트롤의 클라이언트 영역 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CompanyName

컨트롤을 포함하는 애플리케이션의 회사 또는 작성자의 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Container

IContainer 포함하는 값을 가져옵니다 Component.

(다음에서 상속됨 Component)
ContainsFocus

컨트롤 또는 해당 자식 컨트롤 중 하나에 현재 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenu

스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
ContextMenuStrip

스핀 상자의 바로 가기 메뉴(업다운 컨트롤이라고도 함)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Controls

컨트롤 내에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Created

컨트롤이 만들어졌는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateParams

컨트롤 핸들을 만들 때 필요한 생성 매개 변수를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
CurrentAutoScaleDimensions

화면의 현재 런타임 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
Cursor

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataBindings

컨트롤의 데이터 바인딩을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContext

데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultCursor

컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultImeMode

컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력 메서드 편집기) 모드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMargin

컨트롤 간에 기본적으로 지정된 공간을 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMaximumSize

컨트롤의 기본 최대 크기로 지정된 길이와 높이(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultMinimumSize

컨트롤의 기본 최소 크기로 지정된 길이와 높이(픽셀)를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultPadding

컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DefaultSize

컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
DesignMode

현재 디자인 모드인지 여부를 Component 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DeviceDpi

컨트롤이 현재 표시되는 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DisplayRectangle

컨트롤의 가상 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Disposing

기본 Control 클래스가 삭제 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dock

부모 컨트롤에 도킹되는 컨트롤 테두리를 가져오거나 설정하며 컨트롤의 크기를 부모 컨트롤과 함께 조정하는 방법을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DockPadding

컨트롤의 모든 가장자리에 UpDownBase 대한 도크 안쪽 여백 설정을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
DoubleBuffered

이 컨트롤이 깜박임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 표면을 다시 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Enabled

컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Focused

컨트롤에 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Font

컨트롤에 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
FontHeight

컨트롤 글꼴의 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColor

스핀 상자의 전경색(업다운 컨트롤이라고도 함)을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Handle

컨트롤이 바인딩된 창 핸들을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HasChildren

컨트롤에 하나 이상의 자식 컨트롤이 포함되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Height

컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HorizontalScroll

가로 스크롤 막대와 연결된 특성을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
HScroll

가로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ImeMode

컨트롤의 IME(입력 메서드 편집기) 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeBase

컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InterceptArrowKeys

사용자가 위쪽 화살표 키와 아래쪽 화살표 키를 사용하여 값을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
InvokeRequired

호출자가 컨트롤을 만든 스레드와 다른 스레드에 있으므로 호출자가 컨트롤에 메서드를 호출할 때 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAccessible

컨트롤이 접근성 애플리케이션에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 배치되고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsDisposed

컨트롤이 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsHandleCreated

컨트롤에 연결된 핸들이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsMirrored

컨트롤이 미러링되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Items

스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)에 할당된 개체의 컬렉션입니다.

LayoutEngine

컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Left

컨트롤의 왼쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Location

컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이 좌표를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Margin

컨트롤 사이의 공간을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MaximumSize

스핀 상자의 최대 크기(업다운 컨트롤이라고도 함)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MinimumSize

스핀 상자의 최소 크기(업다운 컨트롤이라고도 함)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Name

컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Padding

컨트롤의 내용과 해당 가장자리 사이의 DomainUpDown 간격을 가져오거나 설정합니다.

Parent

컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ParentForm

컨테이너 컨트롤이 할당된 폼을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
PreferredHeight

스핀 상자의 높이를 가져옵니다(업다운 컨트롤이라고도 함).

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
PreferredSize

컨트롤이 맞을 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductName

컨트롤을 포함하는 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProductVersion

컨트롤을 포함하는 어셈블리의 버전을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ReadOnly

위쪽 또는 아래쪽 단추만 사용하여 텍스트를 변경할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
RecreatingHandle

컨트롤이 현재 해당 핸들을 다시 만들고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Region

컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RenderRightToLeft
사용되지 않음.
사용되지 않음.

이 속성은 이제 사용되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResizeRedraw

크기가 조정될 때 컨트롤 자체를 다시 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Right

컨트롤의 오른쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeft

컨트롤의 요소가 오른쪽에서 왼쪽 글꼴을 사용하여 로캘을 지원하도록 정렬되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleChildren

자식 컨트롤의 크기를 결정하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SelectedIndex

선택한 항목의 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다.

SelectedItem

컬렉션에서 선택한 항목의 인덱스 값을 기반으로 선택한 항목을 가져오거나 설정합니다.

ShowFocusCues

컨트롤에 포커스 사각형이 표시되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ShowKeyboardCues

사용자 인터페이스가 키보드 가속기를 표시하거나 숨길 적절한 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Site

컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Size

컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Sorted

항목 컬렉션의 정렬 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

TabIndex

컨테이너 내에서 컨트롤의 탭 순서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStop

사용자가 TAB 키를 사용하여 이 컨트롤에 포커스를 줄 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Tag

컨트롤에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Text

스핀 상자에 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다(업다운 컨트롤이라고도 함).

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
TextAlign

스핀 상자에서 텍스트의 맞춤을 가져오거나 설정합니다(업다운 컨트롤이라고도 함).

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
Top

컨트롤의 위쪽 가장자리와 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TopLevelControl

다른 Windows Forms 컨트롤에서 부모로 설정되지 않은 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 컨트롤이 포함된 가장 Form 바깥쪽입니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpDownAlign

스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)에서 위쪽 및 아래쪽 단추의 맞춤을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
UserEdit

사용자가 값을 입력했는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
UseWaitCursor

현재 컨트롤 및 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
VerticalScroll

세로 스크롤 막대와 연결된 특성을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Visible

컨트롤과 모든 자식 컨트롤이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
VScroll

세로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Width

컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
WindowTarget

이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Wrap

사용자가 목록의 끝을 계속 지나갈 경우 항목 컬렉션이 첫 번째 또는 마지막 항목으로 계속 진행되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Name Description
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

지정한 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents 액세스 가능성 클라이언트 애플리케이션에 알릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

지정한 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents 액세스 가능성 클라이언트 애플리케이션에 알릴 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
AdjustFormScrollbars(Boolean)

현재 컨트롤 위치와 현재 선택된 컨트롤에 따라 컨테이너의 스크롤 막대를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BeginInvoke(Action)

컨트롤의 기본 핸들이 만들어진 스레드에서 지정된 대리자를 비동기적으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

컨트롤의 기본 핸들이 만들어진 스레드에서 지정된 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기적으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginInvoke(Delegate)

컨트롤의 기본 핸들이 만들어진 스레드에서 지정된 대리자를 비동기적으로 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BringToFront()

컨트롤을 z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Contains(Control)

지정된 컨트롤이 컨트롤의 자식인지 여부를 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateAccessibilityInstance()

컨트롤에 대한 새 접근성 개체를 DomainUpDown 만듭니다.

CreateAccessibilityInstance()

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
CreateControl()

핸들 만들기 및 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시되는 컨트롤을 강제로 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateControlsInstance()

컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateGraphics()

컨트롤에 Graphics 대한 값을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateHandle()

컨트롤에 대한 핸들을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DestroyHandle()

컨트롤과 연결된 핸들을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Dispose()

에서 사용하는 모든 리소스를 Component해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

컨트롤 및 해당 자식 컨트롤에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

끌기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects)

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DownButton()

개체 컬렉션의 다음 항목을 표시합니다.

DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

지정된 비트맵에 대한 렌더링을 지원합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

전달된 작업이 나타내는 IAsyncResult 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindForm()

컨트롤이 있는 폼을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Focus()

입력 포커스를 컨트롤로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

지정된 AccessibleObject을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetAutoSizeMode()

해당 속성을 사용할 때 AutoSize 컨트롤의 동작 방식을 나타내는 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

지정된 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지 여부를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetChildAtPoint(Point)

지정된 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetContainerControl()

부모 컨트롤의 다음 ContainerControl 컨트롤 체인을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

자식 컨트롤의 탭 순서에서 다음 컨트롤을 앞으로 또는 뒤로 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetPreferredSize(Size)

컨트롤을 장착할 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 크기가 조정되는 범위를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetScrollState(Int32)

지정된 플래그가 설정되었는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
GetService(Type)

또는 해당 서비스에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 Component 반환합니다 Container.

(다음에서 상속됨 Component)
GetStyle(ControlStyles)

컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetTopLevel()

컨트롤이 최상위 컨트롤인지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Hide()

사용자로부터 컨트롤을 숨깁니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
InitLayout()

컨트롤이 다른 컨테이너에 추가된 후 호출되었습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate()

컨트롤의 전체 표면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Boolean)

컨트롤의 특정 영역을 무효화하고 페인트 메시지를 컨트롤로 보내도록 합니다. 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Rectangle)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region, Boolean)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidate(Region)

컨트롤의 지정된 영역을 무효화하고(다음 페인트 작업 시 다시 칠할 영역인 컨트롤의 업데이트 영역에 추가) 페인트 메시지를 컨트롤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Action)

컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate, Object[])

지정된 인수 목록을 사용하여 컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke(Delegate)

컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invoke<T>(Func<T>)

컨트롤의 기본 창 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync(Action, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 동기 콜백을 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 비동기적으로 소유하는 스레드에서 지정된 비동기 콜백을 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 비동기 콜백을 실행합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

컨트롤의 핸들을 소유하는 스레드에서 지정된 동기 콜백을 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 GotFocus 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 LostFocus 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

지정된 컨트롤에 Click 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 Paint 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

지정된 컨트롤에 PaintBackground 대한 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputChar(Char)

문자가 컨트롤에서 인식하는 입력 문자인지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IsInputKey(Keys)

지정된 키가 일반 입력 키인지 아니면 전처리가 필요한 특수 키인지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Int32)

논리 DPI 값을 해당하는 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

현재 DPI에 맞게 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 반올림하여 크기를 논리 단위에서 디바이스 단위로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Invalidated 무효화할 컨트롤의 지정된 영역을 사용하여 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnAutoValidateChanged(EventArgs)

AutoValidateChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnChanged(Object, EventArgs)

SelectedItemChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClick(EventArgs)

Click 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)
사용되지 않음.

ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnCreateControl()

메서드를 발생합니다 CreateControl() .

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnEnter(EventArgs)

Enter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

HandleCreated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnHandleDestroyed(EventArgs)

HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

KeyUp 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnLeave(EventArgs)

Leave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

MouseDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnMove(EventArgs)

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnNotifyMessage(Message)

Windows 메시지의 제어에 알 줍니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnPaint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

컨트롤의 배경을 그립니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

컨트롤의 BackColorChanged 컨테이너 속성 값이 BackColor 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

컨트롤의 BackgroundImageChanged 컨테이너 속성 값이 BackgroundImage 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

컨트롤의 BindingContextChanged 컨테이너 속성 값이 BindingContext 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

컨트롤의 EnabledChanged 컨테이너 속성 값이 Enabled 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

컨트롤의 FontChanged 컨테이너 속성 값이 Font 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

컨트롤의 ForeColorChanged 컨테이너 속성 값이 ForeColor 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

컨트롤의 RightToLeftChanged 컨테이너 속성 값이 RightToLeft 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

컨트롤의 VisibleChanged 컨테이너 속성 값이 Visible 변경되면 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Paint 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnResize(EventArgs)

문자열 값을 표시하는 Windows 스핀 상자(업다운 컨트롤이라고도 함)를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnScroll(ScrollEventArgs)

Scroll 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
OnSelectedItemChanged(Object, EventArgs)

SelectedItemChanged 이벤트를 발생시킵니다.

OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs)

KeyDown 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextBoxKeyPress(Object, KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

OnTextBoxKeyPress(Object, KeyPressEventArgs)

KeyPress 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextBoxLostFocus(Object, EventArgs)

LostFocus 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextBoxResize(Object, EventArgs)

Resize 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextBoxTextChanged(Object, EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidated(EventArgs)

Validated 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Validating 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
PerformAutoScale()

컨테이너 컨트롤 및 해당 자식의 크기 조정을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
PerformLayout()

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PerformLayout(Control, String)

컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToClient(Point)

지정된 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PointToScreen(Point)

지정된 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessControlMessage(Message)

디스패치되기 전에 메시지 루프 내에서 키보드 또는 입력 메시지를 전처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreProcessMessage(Message)

디스패치되기 전에 메시지 루프 내에서 키보드 또는 입력 메시지를 전처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessDialogChar(Char)

대화 상자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessDialogKey(Keys)

대화 상자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessKeyEventArgs(Message)

키 메시지를 처리하고 적절한 제어 이벤트를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyMessage(Message)

키보드 메시지를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessKeyPreview(Message)

키보드 메시지를 미리 봅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ProcessMnemonic(Char)

니모닉 문자를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ProcessTabKey(Boolean)

사용 가능한 다음 컨트롤을 선택하고 활성 컨트롤로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

적절한 끌기 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

적절한 키 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

적절한 마우스 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

적절한 페인트 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RecreateHandle()

컨트롤에 대한 핸들을 다시 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToClient(Rectangle)

클라이언트 좌표에서 지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

화면 좌표로 지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Refresh()

컨트롤이 클라이언트 영역을 무효화하고 자체 및 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

DPI 변경이 발생할 때 컨트롤의 크기 조정을 위한 상수입니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
ResetBackColor()

BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetBindings()

컨트롤이 목록에 BindingSource 있는 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetCursor()

Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetFont()

Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetForeColor()

ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetImeMode()

ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetMouseEventArgs()

이벤트를 처리하도록 컨트롤을 MouseLeave 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResetText()

Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout()

일반적인 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ResumeLayout(Boolean)

필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청의 즉각적인 레이아웃을 강제로 적용하여 일반적인 레이아웃 논리를 다시 시작합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 ContentAlignment 텍스트를 적절한 ContentAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 HorizontalAlignment 텍스트를 적절한 HorizontalAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 LeftRightAlignment 텍스트를 적절한 LeftRightAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 ContentAlignment 텍스트를 적절한 ContentAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 HorizontalAlignment 텍스트를 적절한 HorizontalAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 지원하도록 지정된 LeftRightAlignment 텍스트를 적절한 LeftRightAlignment 텍스트로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single, Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

전체 컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(Single)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

컨트롤과 자식 컨트롤의 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scale(SizeF)

컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 크기를 지정된 배율 인수로 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

DPI 변경이 발생할 때 논리 비트맵 값을 해당하는 디바이스 단위 값으로 조정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백의 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScaleCore(Single, Single)

이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScaleMinMaxSize(Single, Single, Boolean)

제공된 배율 인수를 사용하여 컨테이너 및 Max 속성의 Min 크기를 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ScrollControlIntoView(Control)

자동 스크롤 사용 컨트롤에서 지정된 자식 컨트롤을 보기로 스크롤합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
ScrollToControl(Control)

지정된 자식 컨트롤에 대한 스크롤 오프셋을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
Select()

컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Select(Boolean, Boolean)

자식 컨트롤을 활성화합니다. 필요에 따라 탭 순서에서 컨트롤을 선택할 방향을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
Select(Int32, Int32)

스핀 상자에서 시작 위치와 선택할 문자 수를 지정하는 텍스트 범위(업다운 컨트롤이라고도 함)를 선택합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

다음 컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SendToBack()

컨트롤을 z 순서의 뒤로 보냅니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetAutoScrollMargin(Int32, Int32)

자동 스크롤 여백의 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

속성을 사용할 때 AutoSize 컨트롤이 동작하는 방식을 나타내는 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

컨트롤의 지정된 범위를 지정된 위치 및 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 위치 및 크기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

이 컨트롤의 지정된 범위를 설정하는 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

컨트롤의 클라이언트 영역 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetDisplayRectLocation(Int32, Int32)

표시 창을 지정된 값으로 배치합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SetScrollState(Int32, Boolean)

지정된 스크롤 상태 플래그를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

지정된 ControlStyles 플래그를 중 하나 true 또는 false.로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetTopLevel(Boolean)

컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SetVisibleCore(Boolean)

컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Show()

사용자에게 컨트롤을 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SizeFromClientSize(Size)

클라이언트 영역의 높이와 너비에서 전체 컨트롤의 크기를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SuspendLayout()

컨트롤의 레이아웃 논리를 일시적으로 일시 중단합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ToString()

컨트롤을 나타내는 문자열을 DomainUpDown 반환합니다.

UpButton()

컬렉션의 이전 항목을 표시합니다.

Update()

컨트롤이 해당 클라이언트 영역 내에서 무효화된 영역을 다시 그리도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds()

컨트롤의 범위를 현재 크기 및 위치로 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기로 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

컨트롤의 범위를 지정된 크기와 위치로 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateDefaultButton()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 기본 단추인 단추를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
UpdateEditText()

스핀 상자의 텍스트(업다운 컨트롤이라고도 함)를 업데이트하여 선택한 항목을 표시합니다.

UpdateStyles()

할당된 스타일을 컨트롤에 다시 적용하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
UpdateZOrder()

해당 부모의 z 순서로 컨트롤을 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validate()

해당 순서대로 이벤트 및 Validated 이벤트가 발생하도록 하여 포커스가 손실되는 컨트롤의 Validating 값을 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
Validate(Boolean)

포커스가 손실되는 컨트롤의 값을 확인합니다. 자동 유효성 검사가 켜져 있는지 여부에 따라 조건부로 종속됩니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ValidateChildren()

유효성 검사를 지원하는 컨트롤 내의 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ValidateChildren(ValidationConstraints)

유효성 검사를 지원하는 컨트롤 내의 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
ValidateEditText()

파생 클래스에서 재정의된 경우 스핀 상자에 표시되는 텍스트(업다운 컨트롤이라고도 함)의 유효성을 검사합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
WndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)

이벤트

Name Description
AutoSizeChanged

AutoSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
AutoValidateChanged

속성이 변경되면 AutoValidate 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
BackColorChanged

BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
BackgroundImageChanged

BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
CausesValidationChanged

CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ChangeUICues

포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 신호가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Click

컨트롤을 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ClientSizeChanged

ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuChanged
사용되지 않음.

ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ContextMenuStripChanged

ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlAdded

새 컨트롤이 에 추가 Control.ControlCollection되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ControlRemoved

에서 컨트롤을 제거할 때 발생합니다 Control.ControlCollection.

(다음에서 상속됨 Control)
CursorChanged

Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DataContextChanged

DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Disposed

구성 요소가 메서드 호출에 Dispose() 의해 삭제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DockChanged

Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DoubleClick

컨트롤을 두 번 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedAfterParent

부모 컨트롤 또는 폼의 DPI가 변경된 후 컨트롤에 대한 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DpiChangedBeforeParent

부모 컨트롤 또는 폼에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤에 대한 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragDrop

끌어서 놓기 작업이 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragEnter

개체를 컨트롤의 경계로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragLeave

개체를 컨트롤의 범위 밖으로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
DragOver

개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
EnabledChanged

Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Enter

컨트롤을 입력할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
FontChanged

속성 값이 변경되면 Font 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ForeColorChanged

속성 값이 변경되면 ForeColor 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GiveFeedback

끌기 작업 중에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
GotFocus

컨트롤이 포커스를 받을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleCreated

컨트롤에 대한 핸들을 만들 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HandleDestroyed

컨트롤의 핸들이 소멸되는 중일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
HelpRequested

사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ImeModeChanged

속성이 ImeMode 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Invalidated

컨트롤의 디스플레이에 다시 그리기가 필요할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyDown

컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyPress

컨트롤에 포커스가 있는 동안 문자, 공백 또는 백스페이스 키를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
KeyUp

컨트롤에 포커스가 있는 동안 키가 해제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Layout

컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경해야 하는 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Leave

입력 포커스가 컨트롤을 떠날 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LocationChanged

Location 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
LostFocus

컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MarginChanged

컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseCaptureChanged

컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseClick

마우스로 컨트롤을 클릭할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDoubleClick

컨트롤을 마우스로 두 번 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDown

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있고 마우스 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseEnter

마우스 포인터가 컨트롤에 UpDownBase 들어갈 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseHover

마우스 포인터가 컨트롤에 놓일 UpDownBase 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseLeave

마우스 포인터가 컨트롤을 떠날 때 발생합니다 UpDownBase .

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseMove

사용자가 마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동할 때 발생합니다 UpDownBase .

(다음에서 상속됨 UpDownBase)
MouseUp

마우스 포인터가 컨트롤 위에 있고 마우스 단추가 놓일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseWheel

컨트롤에 포커스가 있는 동안 마우스 휠이 움직일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Move

컨트롤을 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PaddingChanged

Padding 속성 값이 변경되면 발생합니다.

Paint

컨트롤을 다시 그릴 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
ParentChanged

속성 값이 변경되면 Parent 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
PreviewKeyDown

포커스가 이 컨트롤에 KeyDown 있는 동안 키를 누르면 이벤트 전에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryAccessibilityHelp

접근성 애플리케이션에 대한 도움말을 제공할 때 AccessibleObject 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스에서 끌어서 놓기 작업을 취소해야 하는지 여부를 결정할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RegionChanged

Region 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Resize

컨트롤의 크기를 조정할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
RightToLeftChanged

속성 값이 변경되면 RightToLeft 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Scroll

사용자 또는 코드가 클라이언트 영역을 스크롤할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControl)
SelectedItemChanged

속성이 SelectedItem 변경되었을 때 발생합니다.

SizeChanged

속성 값이 변경되면 Size 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
StyleChanged

컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
SystemColorsChanged

시스템 색이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabIndexChanged

속성 값이 변경되면 TabIndex 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStopChanged

속성 값이 변경되면 TabStop 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
TextChanged

속성 값이 변경되면 Text 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validated

컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
Validating

컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)
VisibleChanged

속성 값이 변경되면 Visible 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Control)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IContainerControl.ActivateControl(Control)

지정된 컨트롤을 활성화합니다.

(다음에서 상속됨 ContainerControl)
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Control)

적용 대상

추가 정보