FontDialog.Font 속성
정의
중요
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선택한 글꼴을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Drawing::Font ^ Font { System::Drawing::Font ^ get(); void set(System::Drawing::Font ^ value); };
public System.Drawing.Font Font { get; set; }
member this.Font : System.Drawing.Font with get, set
Public Property Font As Font
속성 값
선택한 글꼴입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 ShowDialog FontDialog. 이 코드를 사용하려면 해당 코드에 배치된 단추와 함께 TextBox 이미 만든 코드가 필요합니다Form. 또한 만들어진 것이 fontDialog1
필요합니다. Font 크기 정보는 포함하지만 색 정보는 포함하지 않습니다.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
fontDialog1->ShowColor = true;
fontDialog1->Font = textBox1->Font;
fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;
if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
{
textBox1->Font = fontDialog1->Font;
textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
fontDialog1.ShowColor = true;
fontDialog1.Font = textBox1.Font;
fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;
if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
{
textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
}
}
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
fontDialog1.ShowColor = True
fontDialog1.Font = textBox1.Font
fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor
If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
textBox1.Font = fontDialog1.Font
textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
End If
End Sub