KeyEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class KeyEventArgs : EventArgs
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class KeyEventArgs : EventArgs
public class KeyEventArgs : EventArgs
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type KeyEventArgs = class
inherit EventArgs
type KeyEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class KeyEventArgs
Inherits EventArgs
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 키 누름 상태를 검색하는 방법을 보여 줍니다.
예제 1
다음 코드 예제를 사용 하는 방법에 설명 합니다 KeyDown 이벤트는 Help 팝업 스타일 애플리케이션의 사용자에 게 도움말을 표시 하는 클래스입니다. 이 예제에서는 이벤트 처리기 메서드에 전달된 속성을 사용하여 KeyEventArgs 한정자 키를 사용하여 F1 키를 누르는 모든 변형을 필터링합니다. 사용자가 키보드 한정자가 포함된 F1의 변형을 누르면 클래스는 Help 컨트롤 근처의 과 유사한 ToolTip팝업 창을 표시합니다. 사용자가 ALT+F2를 누르면 추가 정보와 함께 다른 도움말 팝업이 표시됩니다.
// This example demonstrates how to use the KeyDown event with the Help class to display
// pop-up style help to the user of the application. The example filters for all variations
// of pressing the F1 key with a modifier key by using the KeyEventArgs properties passed
// to the event handling method.
// When the user presses any variation of F1 that includes any keyboard modifier, the Help
// class displays a pop-up window, similar to a ToolTip, near the control. If the user presses
// ALT + F2, a different Help pop-up is displayed with additional information. This example assumes
// that a tTextBox control, named textBox1, has been added to the form and its KeyDown
// event has been contected to this event handling method.
private:
void textBox1_KeyDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^ e )
{
// Determine whether the key entered is the F1 key. If it is, display Help.
if ( e->KeyCode == Keys::F1 && (e->Alt || e->Control || e->Shift) )
{
// Display a pop-up Help topic to assist the user.
Help::ShowPopup( textBox1, "Enter your name.", Point(textBox1->Bottom,textBox1->Right) );
}
else
if ( e->KeyCode == Keys::F2 && e->Modifiers == Keys::Alt )
{
// Display a pop-up Help topic to provide additional assistance to the user.
Help::ShowPopup( textBox1, "Enter your first name followed by your last name. Middle name is optional.",
Point(textBox1->Top,this->textBox1->Left) );
}
}
private void textBox1_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
// Determine whether the key entered is the F1 key. If it is, display Help.
if(e.KeyCode == Keys.F1 && (e.Alt || e.Control || e.Shift))
{
// Display a pop-up Help topic to assist the user.
Help.ShowPopup(textBox1, "Enter your name.", new Point(textBox1.Bottom, textBox1.Right));
}
else if(e.KeyCode == Keys.F2 && e.Modifiers == Keys.Alt)
{
// Display a pop-up Help topic to provide additional assistance to the user.
Help.ShowPopup(textBox1, "Enter your first name followed by your last name. Middle name is optional.",
new Point(textBox1.Top, this.textBox1.Left));
}
}
Private Sub textBox1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles textBox1.KeyDown
' Determine whether the key entered is the F1 key. If it is, display Help.
If e.KeyCode = Keys.F1 AndAlso (e.Alt OrElse e.Control OrElse e.Shift) Then
' Display a pop-up Help topic to assist the user.
Help.ShowPopup(textBox1, "Enter your name.", New Point(textBox1.Bottom, textBox1.Right))
ElseIf e.KeyCode = Keys.F2 AndAlso e.Modifiers = Keys.Alt Then
' Display a pop-up Help topic to provide additional assistance to the user.
Help.ShowPopup(textBox1, "Enter your first name followed by your last name. Middle name is optional.", _
New Point(textBox1.Top, Me.textBox1.Left))
End If
End Sub
예제 2
다음 예제에서는 사용자가 ALT+E를 누를지 여부를 확인하고 마우스 포인터가 위에 TreeNode있는 경우 사용자가 해당 TreeNode를 편집할 수 있도록 합니다.
private:
void treeView1_KeyDown( Object^ /*sender*/, KeyEventArgs^ e )
{
/* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
* allow the user to edit the TreeNode label. */
if ( e->Alt && e->KeyCode == Keys::E )
{
treeView1->LabelEdit = true;
// If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing.
TreeNode^ editNode = treeView1->GetNodeAt( treeView1->PointToClient( Control::MousePosition ) );
if ( editNode != nullptr )
{
editNode->BeginEdit();
}
}
}
void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, NodeLabelEditEventArgs^ /*e*/ )
{
// Disable the ability to edit the TreeNode labels.
treeView1->LabelEdit = false;
}
private void treeView1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
/* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
* allow the user to edit the TreeNode label. */
if(e.Alt && e.KeyCode == Keys.E)
{
treeView1.LabelEdit = true;
// If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing.
TreeNode editNode = treeView1.GetNodeAt(
treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition));
if(editNode != null)
{
editNode.BeginEdit();
}
}
}
private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender, NodeLabelEditEventArgs e)
{
// Disable the ability to edit the TreeNode labels.
treeView1.LabelEdit = false;
}
Private Sub treeView1_KeyDown(sender As Object, _
e As KeyEventArgs) Handles treeView1.KeyDown
' If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
' allow the user to edit the TreeNode label.
If e.Alt And e.KeyCode = Keys.E Then
treeView1.LabelEdit = True
' If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing.
Dim editNode As TreeNode = treeView1.GetNodeAt( _
treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition))
If (editNode IsNot Nothing) Then
editNode.BeginEdit()
End If
End If
End Sub
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
e As NodeLabelEditEventArgs) Handles treeView1.AfterLabelEdit
' Disable the ability to edit the TreeNode labels.
treeView1.LabelEdit = False
End Sub
예 3
다음 예제에서는 사용자가 숫자가 아닌 키를 누른 경우 속성을 사용하여 Handled 이벤트를 취소하는지 여부를 결정합니다KeyPress.
// Boolean flag used to determine when a character other than a number is entered.
private:
bool nonNumberEntered;
// Handle the KeyDown event to determine the type of character entered into the control.
void textBox1_KeyDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^ e )
{
// Initialize the flag to false.
nonNumberEntered = false;
// Determine whether the keystroke is a number from the top of the keyboard.
if ( e->KeyCode < Keys::D0 || e->KeyCode > Keys::D9 )
{
// Determine whether the keystroke is a number from the keypad.
if ( e->KeyCode < Keys::NumPad0 || e->KeyCode > Keys::NumPad9 )
{
// Determine whether the keystroke is a backspace.
if ( e->KeyCode != Keys::Back )
{
// A non-numerical keystroke was pressed.
// Set the flag to true and evaluate in KeyPress event.
nonNumberEntered = true;
}
}
}
//If shift key was pressed, it's not a number.
if (Control::ModifierKeys == Keys::Shift) {
nonNumberEntered = true;
}
}
// This event occurs after the KeyDown event and can be used to prevent
// characters from entering the control.
void textBox1_KeyPress( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::KeyPressEventArgs^ e )
{
// Check for the flag being set in the KeyDown event.
if ( nonNumberEntered == true )
{ // Stop the character from being entered into the control since it is non-numerical.
e->Handled = true;
}
}
// Boolean flag used to determine when a character other than a number is entered.
private bool nonNumberEntered = false;
// Handle the KeyDown event to determine the type of character entered into the control.
private void textBox1_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
// Initialize the flag to false.
nonNumberEntered = false;
// Determine whether the keystroke is a number from the top of the keyboard.
if (e.KeyCode < Keys.D0 || e.KeyCode > Keys.D9)
{
// Determine whether the keystroke is a number from the keypad.
if (e.KeyCode < Keys.NumPad0 || e.KeyCode > Keys.NumPad9)
{
// Determine whether the keystroke is a backspace.
if(e.KeyCode != Keys.Back)
{
// A non-numerical keystroke was pressed.
// Set the flag to true and evaluate in KeyPress event.
nonNumberEntered = true;
}
}
}
//If shift key was pressed, it's not a number.
if (Control.ModifierKeys == Keys.Shift) {
nonNumberEntered = true;
}
}
// This event occurs after the KeyDown event and can be used to prevent
// characters from entering the control.
private void textBox1_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)
{
// Check for the flag being set in the KeyDown event.
if (nonNumberEntered == true)
{
// Stop the character from being entered into the control since it is non-numerical.
e.Handled = true;
}
}
' Boolean flag used to determine when a character other than a number is entered.
Private nonNumberEntered As Boolean = False
' Handle the KeyDown event to determine the type of character entered into the control.
Private Sub textBox1_KeyDown(sender As Object, e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) _
Handles textBox1.KeyDown
' Initialize the flag to false.
nonNumberEntered = False
' Determine whether the keystroke is a number from the top of the keyboard.
If e.KeyCode < Keys.D0 OrElse e.KeyCode > Keys.D9 Then
' Determine whether the keystroke is a number from the keypad.
If e.KeyCode < Keys.NumPad0 OrElse e.KeyCode > Keys.NumPad9 Then
' Determine whether the keystroke is a backspace.
If e.KeyCode <> Keys.Back Then
' A non-numerical keystroke was pressed.
' Set the flag to true and evaluate in KeyPress event.
nonNumberEntered = True
End If
End If
End If
'If shift key was pressed, it's not a number.
If Control.ModifierKeys = Keys.Shift Then
nonNumberEntered = true
End If
End Sub
' This event occurs after the KeyDown event and can be used
' to prevent characters from entering the control.
Private Sub textBox1_KeyPress(sender As Object, e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) _
Handles textBox1.KeyPress
' Check for the flag being set in the KeyDown event.
If nonNumberEntered = True Then
' Stop the character from being entered into the control since it is non-numerical.
e.Handled = True
End If
End Sub
설명
KeyEventArgs사용자가 누른 키와 한정자 키(CTRL, ALT 및 Shift)를 동시에 누를지 여부를 지정하는 가 각 KeyDown 또는 KeyUp 이벤트와 함께 전달됩니다.
이벤트는 KeyDown 사용자가 키를 누를 때 발생합니다. 이벤트는 KeyUp 사용자가 키를 해제할 때 발생합니다. 키가 유지되는 경우 키가 반복될 때마다 중복 KeyDown 이벤트가 발생하지만 사용자가 키를 해제할 때 하나의 KeyUp 이벤트만 생성됩니다.
이 KeyPress 이벤트는 키를 누를 때도 발생합니다. 는 KeyPressEventArgs 각 KeyPress 이벤트와 함께 전달되며 각 키 누름의 결과로 구성된 문자를 지정합니다.
이벤트 모델에 대 한 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생합니다.
생성자
KeyEventArgs(Keys) |
KeyEventArgs 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Alt |
Alt 키를 눌렀는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Control |
Ctrl 키를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Handled |
이벤트가 처리되었는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
KeyCode | |
KeyData | |
KeyValue | |
Modifiers |
KeyDown 또는 KeyUp 이벤트에 대한 보조키 플래그를 가져옵니다. 보조키 플래그는 누른 Ctrl, Shift 및 Alt 키의 조합을 나타냅니다. |
Shift |
Shift 키를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
SuppressKeyPress |
키 이벤트를 내부 컨트롤에 전달할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET