TreeViewCancelEventArgs.Node 속성
정의
중요
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확인, 확장명, 축소 또는 선택할 트리 노드를 가져옵니다.
public:
property System::Windows::Forms::TreeNode ^ Node { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode Node { get; }
public System.Windows.Forms.TreeNode? Node { get; }
member this.Node : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property Node As TreeNode
속성 값
확인, 확장, 축소 또는 선택할 TreeNode
예제
다음 예제에서는 축소 상태를 변경 하는 방법에 설명 된 TreeView 선택된 된 노드가 모두 표시 되도록 합니다. 먼저 모든 노드가 축소 되 고 처리기에 추가 됩니다는 TreeView.BeforeExpand 이벤트입니다. 다음에는 모든 노드가 확장 됩니다. TreeView.BeforeExpand 이벤트 처리기를 지정 된 노드에 검사 되는 자식 노드가 있는지 확인 합니다. 노드가 선택 된 자식에 없는 경우 해당 노드에 대 한 확장 취소 됩니다. 노드 옆에 더하기 기호를 클릭 하면 일반 노드를 확장을 허용 하기 위해는 TreeView.BeforeExpand 이벤트 처리기가 제거 합니다.
이 문제를 처리 하 여 구현할 수도 있습니다는 TreeView.BeforeCollapse 이벤트, 해당 항목의 예제에 설명 된 대로 합니다.
전체 예제를 참조 하세요.를 TreeView.CheckBoxes 참조 항목입니다.
private:
void showCheckedNodesButton_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1->BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1->CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1->BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1->ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1->BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1->EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
void CheckForCheckedChildrenHandler( Object^ /*sender*/, TreeViewCancelEventArgs^ e )
{
if ( !HasCheckedChildNodes( e->Node ) )
e->Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
bool HasCheckedChildNodes( TreeNode^ node )
{
if ( node->Nodes->Count == 0 )
return false;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = node->Nodes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
TreeNode^ childNode = safe_cast<TreeNode^>(myEnum->Current);
if ( childNode->Checked )
return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if ( HasCheckedChildNodes( childNode ) )
return true;
}
return false;
}
private void showCheckedNodesButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1.BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1.BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1.BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
private void CheckForCheckedChildrenHandler(object sender,
TreeViewCancelEventArgs e)
{
if (!HasCheckedChildNodes(e.Node)) e.Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
private bool HasCheckedChildNodes(TreeNode node)
{
if (node.Nodes.Count == 0) return false;
foreach (TreeNode childNode in node.Nodes)
{
if (childNode.Checked) return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if (HasCheckedChildNodes(childNode)) return true;
}
return false;
}
Private Sub showCheckedNodesButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
' while changes are made.
treeView1.BeginUpdate()
' Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll()
' Add the CheckForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
AddHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
' prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll()
' Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
' event so manual node expansion will work correctly.
RemoveHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate()
End Sub
' Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
Private Sub CheckForCheckedChildren(ByVal sender As Object, ByVal e As TreeViewCancelEventArgs)
If Not HasCheckedChildNodes(e.Node) Then
e.Cancel = True
End If
End Sub
' Returns a value indicating whether the specified
' TreeNode has checked child nodes.
Private Function HasCheckedChildNodes(ByVal node As TreeNode) As Boolean
If node.Nodes.Count = 0 Then
Return False
End If
Dim childNode As TreeNode
For Each childNode In node.Nodes
If childNode.Checked Then
Return True
End If
' Recursively check the children of the current child node.
If HasCheckedChildNodes(childNode) Then
Return True
End If
Next childNode
Return False
End Function 'HasCheckedChildNodes
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
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