FrameworkElement.RemoveLogicalChild(Object) 메서드

정의

이 요소의 논리적 트리에서 제공된 개체를 제거합니다. 이 삭제 작업과 동기화된 상태를 유지하기 위해 FrameworkElement가 영향을 받는 논리적 트리 부모 포인터를 업데이트합니다.

protected public:
 void RemoveLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void RemoveLogicalChild (object child);
member this.RemoveLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub RemoveLogicalChild (child As Object)

매개 변수

child
Object

제거할 요소입니다.

예제

다음 예제에서는 자체 시각적 계층 구현을 수행하는 사용자 지정 FrameworkElement 에 속성을 구현 Child 합니다. 속성의 setter는 값이 변경되면 이전 값이 논리 트리와 클래스별 시각적 컬렉션에서 제거되도록 설계되었습니다. 값이 캐시된 다음 새 값이 표준 WPF 프레임워크 수준 논리 트리와 사용자 지정 시각적 개체 컬렉션 모두에 추가됩니다.

public virtual UIElement Child
{
    get
    {
        return _child;
    }
    set
    {
        if (_child != value)
        {
            //need to remove old element from logical tree
            if (_child != null)
            {
                OnDetachChild(_child);
                RemoveLogicalChild(_child);
            }

            _vc.Clear();

            if (value != null)
            {
                //add to visual
                _vc.Add(value);
                //add to logical
                AddLogicalChild(value);
            }

            //always add the overlay child back into the visual tree if its set
            if (_overlayVisual != null)
                _vc.Add(_overlayVisual);

            //cache the new child
            _child = value;

            //notify derived types of the new child
            if (value != null)
                OnAttachChild(_child);

            InvalidateMeasure();
        }
    }
}
<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
    Get
        Return _child
    End Get
    Set(ByVal value As UIElement)
        If _child IsNot value Then
            'need to remove old element from logical tree
            If _child IsNot Nothing Then
                OnDetachChild(_child)
                RemoveLogicalChild(_child)
            End If

            _vc.Clear()

            If value IsNot Nothing Then
                'add to visual
                _vc.Add(value)
                'add to logical
                AddLogicalChild(value)
            End If

            'always add the overlay child back into the visual tree if its set
            If _overlayVisual IsNot Nothing Then
                _vc.Add(_overlayVisual)
            End If

            'cache the new child
            _child = value

            'notify derived types of the new child
            If value IsNot Nothing Then
                OnAttachChild(_child)
            End If

            InvalidateMeasure()
        End If
    End Set
End Property

설명

요소의 논리적 자식을 나타내는 개체에서 컬렉션을 구현하려면 이 메서드를 사용합니다. 이 작업은 속성 getter 또는 setter, 이벤트, 생성자의 클래스 처리기 Changed 또는 컬렉션 형식 자체 내에서 수행할 수 있습니다.

컨트롤 작성자의 경우 제공된 기본 컨트롤 클래스의 콘텐츠 모델이 적절하지 않은 한 이 수준에서 논리 트리를 조작하는 것은 권장되지 않습니다. , ItemsControlHeaderedItemsControlContentControl수준에서 서브클래싱을 고려합니다. 이러한 클래스는 전용 API를 통해 논리적 자식의 특정 적용을 제공하는 콘텐츠 모델뿐만 아니라 템플릿을 통한 스타일 지정과 같은 WPF 컨트롤에서 일반적으로 바람직한 다른 기능에 대한 지원을 제공합니다.

적용 대상

추가 정보