FreezableCollection<T> 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DependencyObject, Freezable또는 Animatable 개체의 컬렉션을 나타냅니다. FreezableCollection<T> 그 자체가 Animatable 형식입니다.
generic <typename T>
where T : DependencyObjectpublic ref class FreezableCollection : System::Windows::Media::Animation::Animatable, System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList, System::Collections::Specialized::INotifyCollectionChanged, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public class FreezableCollection<T> : System.Windows.Media.Animation.Animatable, System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList, System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged where T : DependencyObject
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface IEnumerable
interface INotifyCollectionChanged
interface INotifyPropertyChanged
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface INotifyCollectionChanged
interface INotifyPropertyChanged
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
inherit Animatable
interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface IEnumerable
interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
interface ICollection
interface IList
interface INotifyCollectionChanged
interface INotifyPropertyChanged
Public Class FreezableCollection(Of T)
Inherits Animatable
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
형식 매개 변수
- T
컬렉션의 형식입니다. 이 형식은 DependencyObject 또는 파생 클래스여야 합니다.
- 상속
- 파생
- 구현
설명
이 클래스는 데이터 바인딩, 변경 알림, 속성 무효화 및 해당 콘텐츠의 애니메이션을 완전히 지원하는 사용자 지정 컬렉션 형식을 만들 수 있도록 제공됩니다.
FreezableCollection에 대한 XAML 사용량
FreezableCollection<T> 제한된 XAML 구문을 지원합니다.
루트의 개체 요소로서 이론적으로 제약 조건이 없는 FreezableCollection<T> 개체 요소를 지정할 수 있으며, 제약 조건을 선언하려면 x:TypeArguments 지시문 지정해야 합니다. 그러나 이 작업을 수행하려면 FreezableCollection<T> 루트 요소여야 하므로 일반적인 시나리오는 아닙니다. WPF의 XAML 프로세서 구현은 설정 중인 요소가 루트 요소인 경우 x:TypeArguments 지시문
지원할 수 있으며 XAML에서 제네릭 형식을 인스턴스화하려는 경우 열려 있는 제약 조건 제네릭에서 사용해야 하기 때문에 이 제한이 있습니다. 느슨한 XAML처럼 FreezableCollection<T> 루트 요소로 사용할 가능성은 거의 없습니다. FreezableCollection<T> 파생하고 파생 컬렉션에 형식 제약 조건을 적용하는 경우 파생 컬렉션은 다양한 사용을 지원할 수 있습니다. 파생의 제약 조건으로 인해 전달할 필요가 없으므로 이 작업이 가능합니다.
이러한 파생 컬렉션에 대한 일반적인 XAML 사용은 암시적 컬렉션 구문을 사용하는 것입니다. 특정 인터페이스를 지원하는 컬렉션은 컬렉션 자체를 개체 요소로 지정할 필요가 없습니다. XAML의 컬렉션 구문에 대한 자세한 내용은 XAML 구문 세부 정보참조하세요. 예를 들어 개체는 속성 형식이 FreezableCollection<T> 형식인 속성DependencyObject 의해 제한되는 다음 구문을 지원할 수 있습니다.
<object> <object.property> oneOrMoreDependencyObjectElements </object.property> </object>
매개 변수가 없는 생성자를 숨기지 않는 한 파생된 컬렉션은 개체 요소 구문(위에 표시된 암시적 사용과 달리 개체 요소가 명시적)을 지원할 수도 있습니다. 루트 요소가 될 필요는 없습니다. 또는 컬렉션을 루트 요소로 사용하는 경우는 드물지만 지정할 필요 없이 파생 컬렉션을 루트 요소로 사용할 수도 있습니다.
위의 시나리오 중 하나에서 컬렉션의 자식 요소는 구현된 제약 조건의 형식이거나 지정된 형식이어야 합니다.
생성자
FreezableCollection<T>() |
비어 있고 기본 초기 용량이 있는 FreezableCollection<T> 새 인스턴스를 초기화합니다. |
FreezableCollection<T>(IEnumerable<T>) |
지정된 컬렉션과 동일한 요소를 포함하는 FreezableCollection<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
FreezableCollection<T>(Int32) |
비어 있고 지정된 초기 용량을 가진 FreezableCollection<T> 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CanFreeze |
개체를 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Count |
이 FreezableCollection<T>포함된 요소 수를 가져옵니다. |
DependencyObjectType |
이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 DispatcherObject 연결된 Dispatcher 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
IsFrozen |
개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Item[Int32] |
지정된 인덱스에서 요소를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Add(T) |
지정된 개체를 FreezableCollection<T>끝에 추가합니다. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 DependencyPropertyAnimationClock 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용된 경우 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyPropertyAnimationClock 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용된 경우 지정된 HandoffBehavior 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 효과를 준 경우 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 효과를 준 경우 지정된 HandoffBehavior 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Clear() |
컬렉션에서 모든 요소를 제거합니다. |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyProperty 식별자에 의해 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyPropertyKey지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
이 FreezableCollection<T> 내용의 수정 가능한 복제본을 만들어 딥 복사본을 만듭니다. 이 컬렉션(또는 해당 내용)에 애니메이션 종속성 속성이 있는 경우 속성의 기본 값은 현재 애니메이션 값이 아니라 복사됩니다. |
CloneCore(Freezable) |
이 인스턴스를 기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 지정된 FreezableCollection<T> 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. |
CloneCurrentValue() |
이 FreezableCollection<T> 내용의 수정 가능한 복사본을 만들어 이 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만듭니다. 이 개체(또는 개체에 포함된 개체)에 애니메이션 종속성 속성이 포함되어 있으면 현재 애니메이션된 값이 복사됩니다. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
이 인스턴스를 현재 속성 값을 사용하여 지정된 FreezableCollection<T> 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 DependencyObject있는 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Contains(T) |
이 FreezableCollection<T> 지정된 값이 포함되어 있는지 여부를 확인합니다. |
CopyTo(T[], Int32) |
대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 FreezableCollection<T> 호환되는 1차원 배열에 복사합니다. |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
FreezableCollection<T>새 인스턴스를 만듭니다. |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject 현재 DependencyObject동일한지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
이 FreezableCollection<T> 개체를 수정할 수 없게 만들거나 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 결정합니다. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 DependencyProperty애니메이션되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAsFrozen() |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 Freezable고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
이 인스턴스를 기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 지정된 FreezableCollection<T> 고정 클론으로 만듭니다. |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
이 인스턴스를 지정된 Freezable고정 클론으로 만듭니다. 이 개체에 애니메이션 종속성 속성이 있는 경우 현재 애니메이션 값이 복사됩니다. |
GetEnumerator() |
전체 FreezableCollection<T>대한 열거자를 반환합니다. |
GetHashCode() |
이 DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수한 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject인스턴스에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
IndexOf(T) |
지정된 개체를 검색하고 전체 FreezableCollection<T>내에서 첫 번째 항목의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다. |
Insert(Int32, T) |
지정된 인덱스의 FreezableCollection<T> 지정된 개체를 삽입합니다. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대해 적절한 컨텍스트 포인터가 설정되었는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable형식의 변경된 종속성 속성에 대한 응답으로 모든 Changed 처리기를 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable 유효한 스레드에서 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Remove(T) |
FreezableCollection<T>지정된 개체의 첫 번째 항목을 제거합니다. |
RemoveAt(Int32) |
FreezableCollection<T>지정된 인덱스(0부터 시작하는 인덱스)에서 개체를 제거합니다. |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable 파생되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable 고정되지 않고 유효한 스레딩 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 포함된 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
명시적 인터페이스 구현
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
이 멤버에 대한 설명은 CopyTo(Array, Int32)참조하세요. |
ICollection.IsSynchronized |
이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized참조하세요. |
ICollection.SyncRoot |
이 멤버에 대한 설명은 SyncRoot참조하세요. |
ICollection<T>.IsReadOnly |
이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly참조하세요. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()참조하세요. |
IEnumerable<T>.GetEnumerator() |
이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()참조하세요. |
IList.Add(Object) |
이 멤버에 대한 설명은 Add(Object)참조하세요. |
IList.Contains(Object) |
이 멤버에 대한 설명은 Contains(Object)참조하세요. |
IList.IndexOf(Object) |
이 멤버에 대한 설명은 IndexOf(Object)참조하세요. |
IList.Insert(Int32, Object) |
이 멤버에 대한 설명은 Insert(Int32, Object)참조하세요. |
IList.IsFixedSize |
이 멤버에 대한 설명은 IsFixedSize참조하세요. |
IList.IsReadOnly |
이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly참조하세요. |
IList.Item[Int32] |
이 멤버에 대한 설명은 Item[Int32]참조하세요. |
IList.Remove(Object) |
이 멤버에 대한 설명은 Remove(Object)참조하세요. |
INotifyCollectionChanged.CollectionChanged |
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INotifyPropertyChanged.PropertyChanged |
이 멤버에 대한 설명은 PropertyChanged참조하세요. |
확장 메서드
적용 대상
.NET