ApplicationGesture 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용 가능한 애플리케이션별 gesture
를 지정합니다.
public enum class ApplicationGesture
public enum ApplicationGesture
type ApplicationGesture =
Public Enum ApplicationGesture
- 상속
필드
AllGestures | 0 | 애플리케이션별 제스처를 모두 인식합니다. |
ArrowDown | 61497 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 화살표는 단일 스트로크로 그리거나 한 스트로크는 선이고 다른 스트로크는 화살표 머리인 두 개의 스트로크로 그릴 수 있습니다. 세 개 이상의 스트로크를 사용하여 화살표를 그리지 마십시오. |
ArrowLeft | 61498 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 화살표는 단일 스트로크로 그리거나 한 스트로크는 선이고 다른 스트로크는 화살표 머리인 두 개의 스트로크로 그릴 수 있습니다. 세 개 이상의 스트로크를 사용하여 화살표를 그리지 마십시오. |
ArrowRight | 61499 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 화살표는 단일 스트로크로 그리거나 한 스트로크는 선이고 다른 스트로크는 화살표 머리인 두 개의 스트로크로 그릴 수 있습니다. 세 개 이상의 스트로크를 사용하여 화살표를 그리지 마십시오. |
ArrowUp | 61496 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 화살표는 단일 스트로크로 그리거나 한 스트로크는 선이고 다른 스트로크는 화살표 머리인 두 개의 스트로크로 그릴 수 있습니다. 세 개 이상의 스트로크를 사용하여 화살표를 그리지 마십시오. |
Check | 61445 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 상향 스트로크는 이보다 작은 하향 스트로크보다 두 배 길어야 합니다. |
ChevronDown | 61489 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 갈매기형 수장의 두 변은 가능한 동일하게 그려야 합니다. 각도는 예각이어야 하며 한 점에서 끝나야 합니다. |
ChevronLeft | 61490 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 갈매기형 수장의 두 변은 가능한 동일하게 그려야 합니다. 각도는 예각이어야 하며 한 점에서 끝나야 합니다. |
ChevronRight | 61491 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 갈매기형 수장의 두 변은 가능한 동일하게 그려야 합니다. 각도는 예각이어야 하며 한 점에서 끝나야 합니다. |
ChevronUp | 61488 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 갈매기형 수장의 두 변은 가능한 동일하게 그려야 합니다. 각도는 예각이어야 하며 한 점에서 끝나야 합니다. |
Circle | 61472 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 원은 펜을 떼지 않고 단일 스트로크로 그려야 합니다. |
Curlicue | 61456 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 잘라내려는 단어 위에서 소용돌이를 시작합니다. |
DoubleCircle | 61473 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 두 원은 서로 겹쳐야 하며 펜을 떼지 않고 단일 스트로크로 그려야 합니다. |
DoubleCurlicue | 61457 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 복사하려는 단어 위에서 이중 소용돌이를 시작합니다. |
DoubleTap | 61681 | 마우스 두 번 클릭을 나타냅니다. 빠르게 두 번 눌러 각 누르기 사이의 지연 시간을 최소화해야 합니다. 또한 누르기가 되도록 서로 가까워야 합니다. |
Down | 61529 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 아래쪽 방향의 단일 제스처로 빠르게 그려야 합니다. |
DownLeft | 61546 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 아래쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루어야 하고 가능한 경우 길이가 같아야 합니다. |
DownLeftLong | 61542 | Enter 키 누름을 나타냅니다. 이 제스처는 아래쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 왼쪽 스트로크가 위쪽 스트로크보다 두 배 정도 길며 두 스트로크는 직각을 이루어야 합니다. |
DownRight | 61547 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 아래쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루어야 하고 가능한 경우 길이가 같아야 합니다. |
DownRightLong | 61543 | 스페이스바 누름을 나타냅니다. 이 제스처는 아래쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 오른쪽 스트로크가 위쪽 스트로크보다 두 배 정도 길어야 하며 두 스트로크는 직각을 이루어야 합니다. |
DownUp | 61537 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 아래쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 스트로크는 되도록 서로 가까워야 합니다. |
Exclamation | 61604 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 선을 먼저 그린 다음 되도록 선의 가까운 위치에 점을 빠르게 그려야 합니다. |
Left | 61530 | 백스페이스를 지정합니다. 이 제스처는 왼쪽 방향의 단일 제스처로 빠르게 그려야 합니다. |
LeftDown | 61549 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 왼쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루고 되도록 길이가 같습니다. |
LeftRight | 61538 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 왼쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루고 되도록 길이가 같습니다. |
LeftUp | 61548 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 왼쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루어야 하고 가능한 경우 길이가 같아야 합니다. |
NoGesture | 61440 | 애플리케이션별 제스처를 인식하지 않습니다. |
Right | 61531 | 공백을 나타냅니다. 이 제스처는 오른쪽 방향의 단일 제스처로 빠르게 그려야 합니다. |
RightDown | 61551 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 오른쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루어야 하고 가능한 경우 길이가 같아야 합니다. |
RightLeft | 61539 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 오른쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 스트로크는 되도록 서로 가까워야 합니다. |
RightUp | 61550 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 오른쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루어야 하고 가능한 경우 길이가 같아야 합니다. |
ScratchOut | 61441 | 콘텐츠를 지웁니다. 이 제스처는 세 번 이상 앞뒤로 움직이는 단일 스트로크로 그려야 합니다. |
SemicircleLeft | 61480 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 반원을 왼쪽에서 오른쪽으로 그려야 합니다. 반원의 두 끝은 되도록 수평을 이루어야 합니다. |
SemicircleRight | 61481 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 반원을 오른쪽에서 왼쪽으로 그려야 합니다. 반원의 두 끝은 되도록 수평을 이루어야 합니다. |
Square | 61443 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 사각형은 하나 또는 두 개의 스트로크로 그릴 수 있습니다. 하나의 스트로크로 그릴 때는 펜을 떼지 않고 전체 사각형을 그립니다. 두 개의 스트로크로 그릴 때는 첫 번째 스트로크에서 사각형의 세 변을 그린 다음 두 번째 스트로크에서 나머지 변을 그립니다. 세 개 이상의 스트로크를 사용하여 사각형을 그리지 마십시오. |
Star | 61444 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 별에는 정확히 5개의 꼭지점이 있어야 하며 펜을 떼지 않고 단일 스트로크로 별을 그려야 합니다. |
Tap | 61680 | 마우스 클릭을 나타냅니다. 각 누르기 사이의 지연 시간이 최소화되도록 빠르게 눌러야 합니다. |
Triangle | 61442 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 삼각형은 펜을 떼지 않고 단일 스트로크로 그려야 합니다. |
Up | 61528 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 위쪽 방향의 단일 제스처로 빠르게 그려야 합니다. |
UpDown | 61536 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 위쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 스트로크는 되도록 서로 가까워야 합니다. |
UpLeft | 61544 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 위쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루어야 하고 가능한 경우 길이가 같아야 합니다. |
UpLeftLong | 61540 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 위쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 왼쪽 스트로크가 위쪽 스트로크보다 두 배 정도 길어야 하며 두 스트로크는 직각을 이루어야 합니다. |
UpRight | 61545 | 제안된 의미 동작 또는 작업이 없습니다. 이 제스처는 위쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 두 변은 직각을 이루어야 하고 가능한 경우 길이가 같아야 합니다. |
UpRightLong | 61541 | Tab 키 누름을 나타냅니다. 이 제스처는 위쪽 스트로크로 시작하여 단일 스트로크로 그려야 합니다. 오른쪽 스트로크가 위쪽 스트로크보다 두 배 정도 길어야 하며 두 스트로크는 직각을 이루어야 합니다. |
예제
다음 예제에서 제스처를 식별 하는 방법에 설명 된 InkCanvas합니다. 이 예제에서는 있다고 가정를 InkCanvas 호출 inkCanvas1
하 고 해당 Gesture 이벤트가 예제의 이벤트 처리기에 연결 되었습니다.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
설명
XAML 텍스트 사용
이 클래스는 XAML에서 일반적으로 사용 되지 않습니다.
적용 대상
.NET