StylusTip 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Stroke를 그리는 데 사용할 끝을 지정합니다.
public enum class StylusTip
public enum StylusTip
type StylusTip =
Public Enum StylusTip
- 상속
필드
Ellipse | 1 | 타원 모양의 끝을 나타냅니다. |
Rectangle | 0 | 사각형 모양의 끝을 나타냅니다. |
예제
다음 예제에서는 두 개 사용 하는 방법을 보여 줍니다 DrawingAttributes 펜과 형광펜을 사용 하 여 동일한 시뮬레이션 개체 InkCanvas합니다. 형광펜의 StylusTip 속성은 Rectangle로 설정됩니다.
이 예제에서는 "XAML" 파일의 루트 요소가 라는 root
것으로 가정합니다DockPanel. 또한 호출 btnToggleHighlighter
이 Button 있고 Click 이벤트가 이벤트 처리기에 연결되었다고 가정합니다.
InkCanvas inkCanvas1 = new InkCanvas();
DrawingAttributes inkDA;
DrawingAttributes highlighterDA;
bool useHighlighter = false;
// Add an InkCanvas to the window, and allow the user to
// switch between using a green pen and a purple highlighter
// on the InkCanvas.
private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
{
inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen;
root.Children.Add(inkCanvas1);
// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}
// Create a button called switchHighlighter and use
// SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.
// The useHighlighter variable is a boolean that indicates
// whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.
// Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the
// 'highlighter' DrawingAttributes.
void SwitchHighlighter_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
useHighlighter = !useHighlighter;
if (useHighlighter)
{
switchHighlighter.Content = "Use Pen";
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA;
}
else
{
switchHighlighter.Content = "Use Highlighter";
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}
}
Private WithEvents inkCanvas1 As New InkCanvas()
Private inkDA As DrawingAttributes
Private highlighterDA As DrawingAttributes
Private useHighlighter As Boolean = False
' Add an InkCanvas to the window, and allow the user to
' switch between using a green pen and a purple highlighter
' on the InkCanvas.
Private Sub WindowLoaded(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen
' Add the InkCanvas to the DockPanel, named root.
root.Children.Add(inkCanvas1)
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New DrawingAttributes()
With inkDA
.Color = Colors.SpringGreen
.Height = 5
.Width = 5
.FitToCurve = True
End With
' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New DrawingAttributes()
With highlighterDA
.Color = Colors.Orchid
.IsHighlighter = True
.IgnorePressure = True
.StylusTip = StylusTip.Rectangle
.Height = 30
.Width = 10
End With
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
End Sub
' Create a button called switchHighlighter and use
' SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.
' The useHighlighter variable is a boolean that indicates
' whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.
' Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the
' 'highlighter' DrawingAttributes when the user clicks on .
Private Sub SwitchHighlighter_Click(ByVal sender As [Object], ByVal e As RoutedEventArgs)
useHighlighter = Not useHighlighter
If useHighlighter Then
switchHighlighter.Content = "Use Pen"
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA
Else
switchHighlighter.Content = "Use Highlighter"
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
End If
End Sub
설명
속성을 설정 DrawingAttributes.StylusTip 하여 개체를 그리 Stroke 는 데 사용되는 팁의 모양을 지정할 수 있습니다.
XAML 텍스트 사용
이 클래스는 XAML에서 일반적으로 사용 되지 않습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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