InputGesture 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
입력 디바이스 제스처를 설명하는 추상 클래스입니다.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- 상속
-
InputGesture
- 파생
설명
구현의 InputGesture 는 Windows Presentation Foundation KeyGesture 및 MouseGesture합니다.
입력된 제스처를 제스처가 수행 될 때 명령이 호출 될 수 있도록 명령과 사용 하 여 연결할 수 있습니다. 자세한 내용은 InputBinding 하며 명령 개요합니다.
생성자
InputGesture() |
InputGesture 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Matches(Object, InputEventArgs) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 InputGesture가 지정된 InputEventArgs 개체와 연결된 입력과 일치하는지 여부를 확인합니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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