Manipulation2DCompletedEventArgs 클래스
정의
중요
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ManipulationProcessor2D.Completed 이벤트 또는 InertiaProcessor2D.Completed 이벤트와 함께 전송되는 데이터를 나타냅니다.
public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
- 상속
설명
이 데이터에 적용 되는 ManipulationProcessor2D.Completed 이벤트 또는 InertiaProcessor2D.Completed 이벤트입니다.
속성
OriginX |
조작의 복합 위치에 대한 새 X 좌표를 가져옵니다. |
OriginY |
조작의 복합 위치에 대한 새 Y 좌표를 가져옵니다. |
Total |
조작이 시작된 이후의 전체 변경 정도를 가져옵니다. |
Velocities |
조작의 현재 속도를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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