RoutedCommand 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ICommand 를 구현하는 명령을 정의하고 요소 트리를 통해 라우트됩니다.
public ref class RoutedCommand : System::Windows::Input::ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
interface ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
interface ICommand
Public Class RoutedCommand
Implements ICommand
- 상속
-
RoutedCommand
- 파생
- 특성
- 구현
설명
합니다 Execute 및 CanExecute 메서드를 RoutedCommand 일반적인 경우 처럼 명령에 대 한 애플리케이션 논리가 포함 되어 있지 않습니다 ICommand, 하지만 이러한 방법을 사용 하 여 개체를 찾는 요소 트리를 탐색 하는 이벤트를 발생 하는 아니라는 CommandBinding. 에 연결된 CommandBinding 이벤트 처리기에는 명령 논리가 포함됩니다.
메서드는 Execute 및 Executed 이벤트를 발생합니다PreviewExecuted. 메서드는 CanExecute 및 CanExecute 이벤트를 발생합니다PreviewCanExecute.
XAML 특성 사용
<object-property="predefined-command-name"/>
-or-
<object-property="predefined-class-name.predefined-command-name"/>
-or-
<object-property="{custom-class-name.custom-command-name}"/>
XAML 값
predefined-class-name
미리 정의된 명령 클래스 중 하나입니다.
predefined-command-name
미리 정의된 명령 중 하나입니다.
custom-class-name
사용자 지정 명령을 포함하는 사용자 지정 클래스입니다. 사용자 지정 클래스에는 일반적으로 접두사 매핑이 xlmns
필요합니다. 자세한 내용은 XAML 네임 스페이스 및 WPF XAML에 대 한 매핑 Namespace합니다.
custom-command-name
사용자 지정 명령입니다.
생성자
RoutedCommand() |
RoutedCommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RoutedCommand(String, Type) |
지정된 이름 및 소유자 유형을 사용하여 RoutedCommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection) |
지정된 이름, 소유자 형식 및 제스처 컬렉션을 사용하여 RoutedCommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
InputGestures |
이 명령과 연결된 InputGesture 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
Name |
명령의 이름을 가져옵니다. |
OwnerType |
명령에 등록된 형식을 가져옵니다. |
메서드
CanExecute(Object, IInputElement) |
이 RoutedCommand가 현재 상태에서 실행될 수 있는지 여부를 확인합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Execute(Object, IInputElement) |
현재 명령 대상에서 RoutedCommand를 실행합니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
이벤트
CanExecuteChanged |
명령 관리자가 명령 소스에 대한 변경 내용을 감지하는 경우 발생합니다. 이러한 변경 내용은 대개 현재 명령 대상에서 명령을 실행해야 하는지 여부에 영향을 줍니다. |
명시적 인터페이스 구현
ICommand.CanExecute(Object) |
이 멤버에 대한 설명은 CanExecute(Object)를 참조하십시오. |
ICommand.Execute(Object) |
이 멤버에 대한 설명은 Execute(Object)를 참조하십시오. |
적용 대상
추가 정보
.NET