LostFocusEventManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
"약한 이벤트 수신기" 패턴을 사용하여 WeakEventManager 또는 LostFocus 이벤트에 수신기를 연결할 수 있도록 LostFocus 구현을 제공합니다.
public ref class LostFocusEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class LostFocusEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type LostFocusEventManager = class
inherit WeakEventManager
Public Class LostFocusEventManager
Inherits WeakEventManager
- 상속
설명
이 패턴에서는 수신기, 하기 위해 수신기 개체를 구현 해야 IWeakEventListener합니다. 구현할 필요가 없습니다 IWeakEventListener 이벤트의 원인이 되는 클래스에 있습니다.
WPF 데이터 바인딩은 바인딩을 업데이트하는 내부 클래스가 바인딩의 대상인 UIElement.LostFocus 개체에서 또는 ContentElement.LostFocus 이벤트에 대한 수신기를 연결할 수 있도록 이를 WeakEventManager 사용합니다. 이렇게 하면 데이터 바인딩 대상에 대한 강력한 참조를 LostFocus 만들지 않고 데이터 바인딩 모드에 대한 알림을 지원합니다.
속성
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Item[Object] |
지정된 소스에 대해 저장될 데이터를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 WeakEventManager) |
ReadLock |
기본 데이터 테이블에 대해 읽기 잠금을 설정하고 IDisposable을 반환합니다. (다음에서 상속됨 WeakEventManager) |
WriteLock |
기본 데이터 테이블에 대해 쓰기 잠금을 설정하고 IDisposable을 반환합니다. (다음에서 상속됨 WeakEventManager) |
메서드
적용 대상
추가 정보
.NET