ConstructorArgumentAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개체가 매개변수가 있는 생성자 구문을 사용하여 초기화될 수 있고 지정된 이름의 속성이 생성 정보를 제공한다는 것을 지정합니다. 이 정보는 주로 XAML serialization용입니다.
public ref class ConstructorArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ConstructorArgumentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ConstructorArgumentAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructorArgumentAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
이 특성은 연결된 속성을 생성자 매개 변수에 의해 초기화할 수 있으며 생성자가 instance 생성하는 데 사용되는 경우 XAML 직렬화에 대해 무시되어야 한다고 지정합니다. 매개 변수가 없는 생성자 인스턴스화와 특정 특성보다는 매개 변수가 있는 생성자 구문에 대한 더 나은 왕복 표현을 제공합니다.
프레임워크는 serialization을 위해 개체 트리의 출력에 ProvideValue
의존하지 않고 태그 확장 사용량을 보존하고 다시 구성하는 것을 지원할 수 있습니다. 이 경우 ConstructorArgumentAttribute 정보는 일반적인 태그 확장 사용의 정확한 표현을 생성하기 위해 serialization 중에 유용합니다. 태그 확장에 대한 자세한 내용은 Markup Extensions for XAML Overview를 참조하세요.
특성에 ConstructorArgumentAttribute 대해 유효하려면 형식의 공용 비 매개 변수 없는 생성자가 정확히 하나의 매개 변수를 지원해야 합니다. 매개 변수의 이름은 읽기/쓰기 속성에 해당해야 합니다. 그렇지 않으면 직렬화할 수 있어야 합니다. 이 특성을 사용하여 생성자의 매개 변수 이름과 속성 간에 대응을 만듭니다. 특히 연결 읽기/쓰기 속성의 속성 수준 정의에 이 특성을 적용합니다.
의 ConstructorArgumentAttribute 소비자는 형식 백업에 resolve 않는 경우 ArgumentName 또는 적절한 생성 인수 및 약성이 없는 형식에 적용될 때 throw할 수 있습니다.
.NET Framework의 이전 버전에서는이 클래스는 WPF 관련 WindowsBase 어셈블리에 존재합니다. .NET Framework 4 ConstructorArgumentAttribute 에서 는 System.Xaml 어셈블리에 있습니다. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.
WPF 사용 정보
태그 확장 및 WPF에 대한 자세한 내용은 태그 확장 및 WPF XAML을 참조하세요.
생성자
ConstructorArgumentAttribute(String) |
ConstructorArgumentAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
ArgumentName |
연결된 속성을 초기화할 생성자의 이름 매개 변수를 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET