DependsOnAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
특성이 지정된 속성이 다른 속성의 값에 따라 다르다는 것을 나타냅니다.
public ref class DependsOnAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class DependsOnAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type DependsOnAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DependsOnAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
의 메서드 XamlWriter 는 Save 이 특성이 설정된 속성을 처리하기 전에 지정된 속성을 처리합니다.
이 특성에 적용된 값은 name
동일한 형식에 있는 속성의 단순한 정규화되지 않은 이름이어야 합니다. 연결된 속성을 종속 속성으로 지정할 수 없습니다.
이 특성을 적용할 때 순환 종속성을 방지하려면 주의해야 합니다. 순환 종속성은 주기의 모든 속성이 기록된 경우에만 검색되므로 동작이 비결정적입니다.
이 특성을 속성 정의에 적용하면 종속 속성이 XAML 개체 쓰기에서 먼저 처리됩니다. 생성된 개체에 적용된 특성 값을 순서대로 처리할 수 있어야 하는 XAML 태그의 일반적인 규칙의 일부입니다. DependsOnAttribute 사용은 유효한 개체 생성을 위해 특정 구문 분석 순서를 따라야 하는 유형의 속성에 대한 예외 경우를 지정합니다.
.NET Framework의 이전 버전에서는이 클래스는 WPF 관련 WindowsBase 어셈블리에 존재합니다. .NET Framework 4 DependsOnAttribute 에서 는 System.Xaml 어셈블리에 있습니다. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.
WPF 사용 정보
클래스의 Setter 속성은 Value WPF에서 특성이 DependsOnAttribute 적용되는 속성의 예입니다. Value 은 에 따라 Property 달라지고 TargetName 먼저 처리되고, 그렇지 않으면 값 변환기 사례에 대해 어떤 형식을 만들어야 하는지 알 수 없습니다.
생성자
DependsOnAttribute(String) |
DependsOnAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Name |
이 DependsOnAttribute에서 선언된 관련 속성의 이름을 가져옵니다. |
TypeId |
이 DependsOnAttribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET