DictionaryKeyPropertyAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
암시적 키 값을 제공하는 관련된 클래스의 속성을 지정합니다. 암시적 키는 x:Key
컬렉션의 항목에 대해 XAML에서 정의된 명시적 IDictionary 특성이 아닌 키에 사용됩니다.
public ref class DictionaryKeyPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class DictionaryKeyPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type DictionaryKeyPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DictionaryKeyPropertyAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
사전의 IDictionary 항목(예: WPF ResourceDictionary)에는 키가 필요합니다. XAML에서 키는 일반적으로 의 각 항목에 대한 XAML 태그의 특성에 IDictionary의해 x:Key
지정됩니다. 는 DictionaryKeyPropertyAttribute 암시적 키를 사용하는 클래스에 적용됩니다. 여기서 포함에 사용할 IDictionary 키는 클래스의 다른 속성 값에서 가져옵니다. 를 적용하는 클래스의 인스턴스는 에서 참조 IDictionary 하는 DictionaryKeyPropertyAttribute 속성에 해당 사전 구현의 IDictionary 키로 유효한 값이 있는 한 명시적 키 없이 에 포함될 수 있습니다.
.NET Framework의 이전 버전에서는이 클래스는 WPF 관련 WindowsBase 어셈블리에 존재합니다. .NET Framework 4 DictionaryKeyPropertyAttribute 에서 는 System.Xaml 어셈블리에 있습니다. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.
WPF 사용 정보
다음 목록에서는 이 특성이 적용되는 WPF API의 예를 참조합니다.
의 WPF 리소스 사전 의미 DictionaryKeyPropertyAttribute에 대한 자세한 내용은 XAML 리소스를 참조하세요.
생성자
DictionaryKeyPropertyAttribute(String) |
DictionaryKeyPropertyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Name |
암시적 키 값을 제공하는 속성의 이름을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET