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ValueSerializerAttribute 클래스

정의

형식 또는 속성이 직렬화된 경우 사용해야 하는 ValueSerializer 클래스를 식별합니다.

public ref class ValueSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class ValueSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type ValueSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ValueSerializerAttribute
Inherits Attribute
상속
ValueSerializerAttribute
특성

설명

형식의 경우 형식 수준에서 특성을 적용 ValueSerializerAttribute 합니다. 속성의 경우 속성 수준에서 특성을 적용 ValueSerializerAttribute 합니다. 속성 수준에서 애플리케이션 형식 수준에서 적용 된 속성의 형식에 대 한 모든 이전 선언의 잠재적으로 재정의 합니다.

ValueSerializer 연결 가능한 멤버에 대한 정적 get 접근자 메서드에 특성을 적용하여 ValueSerializerAttribute 연결 가능한 멤버와 연결할 수 있습니다.

값 직렬화는 열거형, 인터페이스 및 구조체에도 적용할 수 있지만 대리자에는 적용되지 않습니다.

초기 버전의 .NET Framework 이 클래스는 WPF 관련 어셈블리 WindowsBase에 존재했습니다. .NET Framework 4 ValueSerializerAttribute 에서 는 System.Xaml 어셈블리로 이동되었습니다. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.

생성자

ValueSerializerAttribute(String)

정규화된 어셈블리 형식 이름 문자열을 사용하여 ValueSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ValueSerializerAttribute(Type)

지정한 형식을 사용하여 ValueSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
ValueSerializerType

이 특성에 의해 보고된 ValueSerializer 클래스의 형식을 가져옵니다.

ValueSerializerTypeName

이 형식 또는 속성에 대한 ValueSerializer 형식의 어셈블리 정규화된 이름을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보