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ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) 메서드

정의

자식 ByteKeyFrame을 이 ByteAnimationUsingKeyFrames에 추가합니다.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

매개 변수

child
Object

ByteAnimationUsingKeyFrames의 자식으로 추가할 개체입니다.

예외

매개 변수 childByteKeyFrame이 아닙니다.

설명

이 방법을 사용 하면 ByteKeyFrame 되도록 개체의 직계 자식은 ByteAnimationUsingKeyFrames 태그에는 개체입니다.

적용 대상