Clock.SpeedChanged 메서드
정의
중요
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파생 클래스에서 구현된 경우 Clock이 시작, 건너뛰기, 일시 중지, 다시 시작할 때마다 또는 Clock의 SpeedRatio가 수정될 때 호출됩니다.
protected:
virtual void SpeedChanged();
protected virtual void SpeedChanged ();
abstract member SpeedChanged : unit -> unit
override this.SpeedChanged : unit -> unit
Protected Overridable Sub SpeedChanged ()