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DiscretePoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Point3D, Double) 메서드

정의

지정된 진행률 증분을 사용하여 이전 키 프레임 값과 현재 키 프레임 값 간을 불연속 보간합니다.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D

매개 변수

baseValue
Point3D

애니메이션 적용을 시작할 값입니다.

keyFrameProgress
Double

이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 비율을 지정하는 0.0~1.0까지의 값입니다.

반환

Point3D

지정된 기준 값 및 진행률을 적용하는 경우 이 키 프레임의 출력 값입니다.

적용 대상