DoubleAnimationUsingPath.GetCurrentValueCore 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DoubleAnimationUsingPath에 따라 결정된 대로 애니메이션 효과를 줄 속성의 현재 값을 나타내는 값을 계산합니다.
protected:
override double GetCurrentValueCore(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override double GetCurrentValueCore (double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : double * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> double
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Double, defaultDestinationValue As Double, animationClock As AnimationClock) As Double
매개 변수
- defaultOriginValue
- Double
애니메이션에 명시적으로 설정된 자체 시작 값이 없을 때 사용되는 제안된 원점 값입니다.
- defaultDestinationValue
- Double
애니메이션에 명시적으로 설정된 자체 끝 값이 없을 때 사용되는 제안된 대상 값입니다.
- animationClock
- AnimationClock
애니메이션에 사용되는 CurrentTime 또는 CurrentProgress를 생성하는 AnimationClock입니다.
반환
현재 애니메이션에 따라 결정된 속성의 계산된 값입니다.
설명
경우는 defaultOriginValue
첫 번째 컴퍼지션 체인에 있는이 값은 스냅샷 값 (있는 경우) 또는 기본 속성 값; 그렇지 않으면이 값을 사용 하 여 체인의 이전 애니메이션에서 반환 되는 값을 AnimationClock 없는 < c4 > Stopped 합니다.
defaultDestinationValue
경우 기본 값은 애니메이션 속성에 애니메이션의 첫 번째 컴포지션 계층에는 그렇지 않으면 값은 애니메이션 속성에 대 한 이전 컴퍼지션 레이어의 출력 값입니다.