EasingDoubleKeyFrame 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
감속/가속 함수를 DoubleAnimationUsingKeyFrames 키 프레임 애니메이션과 연결할 수 있도록 지원하는 클래스입니다.
public ref class EasingDoubleKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::DoubleKeyFrame
public class EasingDoubleKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame
type EasingDoubleKeyFrame = class
inherit DoubleKeyFrame
Public Class EasingDoubleKeyFrame
Inherits DoubleKeyFrame
- 상속
예제
다음 예제에서는 위쪽으로 계약, 느려진 후 다음 확장 아래로 (떨어지는 것 처럼) 바운스 되었다가 정지를 사각형의 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 연결 된 키 프레임을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="200" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Height"
Storyboard.TargetName="myRectangle">
<!-- This keyframe animates the ellipse up to the crest
where it slows down and stops. -->
<EasingDoubleKeyFrame Value="30" KeyTime="00:00:02">
<EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
</EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
</EasingDoubleKeyFrame>
<!-- This keyframe animates the ellipse back down and makes
it bounce. -->
<EasingDoubleKeyFrame Value="200" KeyTime="00:00:06">
<EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="5" EasingMode="EaseOut"/>
</EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
</EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
설명
이 클래스의 일부로 사용 됩니다는 DoubleKeyFrameCollection 와 함께에서 DoubleAnimationUsingKeyFrames 애니메이션 효과를 주는 Double 키 프레임의 집합을 따라 속성 값입니다. 이렇게 DoubleKeyFrame 보간합니다는 Double 이전 키 프레임 애니메이션이 출력 값을 생성 하는 감속/가속 함수를 사용 하 여 선형으로 고유한 값을 값입니다.
XAML 개체 요소 사용
<EasingDoubleKeyFrame .../>
생성자
EasingDoubleKeyFrame() |
EasingDoubleKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
EasingDoubleKeyFrame(Double) |
지정된 EasingDoubleKeyFrame 값을 사용하여 Double 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
EasingDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
지정된 EasingDoubleKeyFrame 값 및 키 시간을 사용하여 Double 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
EasingDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, IEasingFunction) |
지정된 EasingDoubleKeyFrame 값, 키 시간 및 감속/가속 함수를 사용하여 Double 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
EasingFunctionProperty |
EasingFunction 종속성 속성을 나타냅니다. |
속성
CanFreeze |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
EasingFunction |
키 프레임에 적용되는 감속/가속 함수를 가져오거나 설정합니다. |
IsFrozen |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
KeyTime |
키 프레임의 대상 Value 가 도달해야 하는 시간을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 DoubleKeyFrame) |
Value |
키 프레임의 대상 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 DoubleKeyFrame) |
메서드
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
개체 값의 전체 복사본을 만들어 Freezable의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 개체의 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 식을 복사하지만 애니메이션 또는 해당 현재 값은 복사하지 않습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
현재 값을 사용하여 Freezable의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. 파생 클래스를 만드는 경우 이 메서드를 재정의해야 합니다. |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
Freezable을 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 테스트합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozen() |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InterpolateValue(Double, Double) |
제공된 진행률 증분으로 특정 키 프레임의 보간된 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DoubleKeyFrame) |
InterpolateValueCore(Double, Double) |
제공된 진행률 증분을 사용하여 이전 키 프레임 값과 현재 키 프레임 값 간을 사용되는 감속/가속 함수에 따라 보간합니다. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
명시적 인터페이스 구현
IKeyFrame.Value |
KeyTime 인스턴스와 연결된 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 DoubleKeyFrame) |
적용 대상
추가 정보
.NET