Int16Animation.GetCurrentValueCore(Int16, Int16, AnimationClock) 메서드
정의
중요
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Int16Animation에 따라 결정된 대로 애니메이션 효과를 줄 속성의 현재 값을 나타내는 값을 계산합니다.
protected:
override short GetCurrentValueCore(short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override short GetCurrentValueCore (short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int16 * int16 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int16
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Short, defaultDestinationValue As Short, animationClock As AnimationClock) As Short
매개 변수
- defaultOriginValue
- Int16
애니메이션에 명시적으로 설정된 자체 시작 값이 없을 때 사용되는 제안된 원점 값입니다.
- defaultDestinationValue
- Int16
애니메이션에 명시적으로 설정된 자체 끝 값이 없을 때 사용되는 제안된 대상 값입니다.
- animationClock
- AnimationClock
애니메이션에 사용되는 CurrentTime 또는 CurrentProgress를 생성하는 AnimationClock입니다.
반환
현재 애니메이션에 따라 결정된 속성의 계산된 값입니다.
설명
경우는 defaultOriginValue
첫 번째 컴퍼지션 체인에 있는이 값은 스냅샷 값 (있는 경우) 또는 기본 속성 값; 그렇지 않으면이 값을 사용 하 여 체인의 이전 애니메이션에서 반환 되는 값을 AnimationClock 없는 < c4 > Stopped 합니다.
defaultDestinationValue
경우 기본 값은 애니메이션 속성에 애니메이션의 첫 번째 컴포지션 계층에는 그렇지 않으면 값은 애니메이션 속성에 대 한 이전 컴퍼지션 레이어의 출력 값입니다.