Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
자식 Int16KeyFrame을 이 Int16AnimationUsingKeyFrames에 추가합니다.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
매개 변수
- child
- Object
이 Int16AnimationUsingKeyFrames의 자식으로 추가할 개체입니다.
예외
매개 변수 child
가 Int16KeyFrame이 아닙니다.
설명
이 방법을 사용 하면 Int16KeyFrame 되도록 개체의 직계 자식은 Int16AnimationUsingKeyFrames 태그에는 개체입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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