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Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) 메서드

정의

이 애니메이션에서 가정하는 속성의 현재 값을 계산합니다.

protected:
 override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore (long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long

매개 변수

defaultOriginValue
Int64

이 값은 애니메이션에 고유한 시작 값 개념이 없는 경우에 사용되는 애니메이션에 제공된 제안된 원점 값입니다. 이 애니메이션이 컴퍼지션 체인의 첫 번째 항목이면 이 값은 스냅샷 값(있는 경우) 또는 기준 속성 값(없는 경우)이 되고, 그렇지 않으면 중지되지 않은 animationClock이 포함된 체인에서 이전 애니메이션이 반환하는 값이 됩니다.

defaultDestinationValue
Int64

이 값은 애니메이션에 고유한 끝 값 개념이 없는 경우에 사용되는 애니메이션에 제공된 제안된 대상 값입니다. 이 값은 애니메이션이 속성에 대한 첫 번째 애니메이션 컴퍼지션 레이어에 있으면 기준 값이고, 그렇지 않으면 속성에 대한 이전 애니메이션 컴퍼지션 레이어의 출력 값입니다.

animationClock
AnimationClock

애니메이션에서 출력 값을 생성하는 데 사용할 CurrentTime 또는 CurrentProgress 값을 생성할 수 있는 animationClock입니다.

반환

이 애니메이션에서 가정하는 속성의 현재 값입니다.

적용 대상