SingleKeyFrame.InterpolateValue(Single, Double) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
제공된 진행률 증분으로 특정 키 프레임의 보간된 값을 반환합니다.
public:
float InterpolateValue(float baseValue, double keyFrameProgress);
public float InterpolateValue (float baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : single * double -> single
Public Function InterpolateValue (baseValue As Single, keyFrameProgress As Double) As Single
매개 변수
- baseValue
- Single
애니메이션 효과를 줄 값입니다.
- keyFrameProgress
- Double
이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 비율을 지정하는 0.0~1.0(포함) 사이의 값입니다.
반환
이 키 프레임의 출력 값에는 지정된 기준 값 및 진행률이 제공됩니다.
예외
keyFrameProgress
가 0.0~1.0(포함) 사이에 있지 않은 경우에 발생합니다.
설명
기준 값은 일반적으로 애니메이션 효과 줄 속성의 초기 값 또는 Value 이전 키 프레임입니다.
대부분의 구현은의 값을 반환 합니다 baseValue
때 keyFrameProgress
은 0.0입니다.