EmbossBitmapEffect.LightAngle 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되는 대체 항목은 Effect입니다. 인공 조명이 볼록한 개체에 캐스트되는 방향을 가져오거나 설정합니다.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
속성 값
인공 조명이 볼록한 개체에 캐스트되는 방향입니다. 유효한 범위는 0-360
(도)이며 0
은 개체의 오른쪽을 지정하고 연속 값은 개체를 시계 반대 방향으로 이동합니다. 기본값은 45
합니다.
설명
엠보싱된 개체의 조명 캐스팅 방향은 엠보싱된 시각적 개체의 그림자에 영향을 줍니다.
다음 다이어그램은 이 속성의 지정된 값에 대한 방향 표시등의 방향을 보여줍니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | LightAngleProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |