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PixelShader.SetStreamSource(Stream) 메서드

정의

HLSL 바이트코드의 소스로 사용할 Stream을 할당합니다.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

매개 변수

source
Stream

HLSL 바이트코드를 읽을 스트림입니다.

예외

source이(가) null인 경우

적용 대상

추가 정보