PixelShader.SetStreamSource(Stream) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
HLSL 바이트코드의 소스로 사용할 Stream을 할당합니다.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
매개 변수
- source
- Stream
HLSL 바이트코드를 읽을 스트림입니다.
예외
source
이(가) null
인 경우