ShaderEffect.PaddingRight Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets a value indicating that the effect's output texture is larger than its input texture along the right edge.
protected:
property double PaddingRight { double get(); void set(double value); };
protected double PaddingRight { get; set; }
member this.PaddingRight : double with get, set
Protected Property PaddingRight As Double
Property Value
The padding along the right edge of the effect.
Exceptions
The provided value is less than 0.
Applies to
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기