Geometry 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 추상 기본 클래스에서 파생되는 클래스가 도형을 정의합니다. Geometry 개체는 자르기, 적중 테스트 및 2차원 그래픽 데이터 렌더링에 사용할 수 있습니다.
public ref class Geometry abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Geometry : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
Public MustInherit Class Geometry
Inherits Animatable
Implements IFormattable
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
설명
도형과 비교한 기하 도형
클래스에는 System.Windows.Shapes.Shape 및 Stroke파생 클래스가 Fill부족한 , 및 기타 렌더링 속성 Geometry 이 있습니다. 클래스는 Shape 이므로 FrameworkElement 레이아웃 시스템에 참여 합니다. 파생 된 클래스 자식을 지탱 UIElement 하는 모든 요소의 콘텐츠로 사용할 수 있습니다.
반면에 클래스는 Geometry 셰이프의 기하 도형을 정의하기만 하면 자체 렌더링할 수 없습니다. 단순성으로 인해 보다 넓은 범위의 사용 있습니다.
고정 가능한 기능: 클래스에서 Freezable 상속되므로 클래스 Geometry 는 몇 가지 특수 기능을 Geometry 제공합니다. 개체를 리소스로 선언하고, 여러 개체 간에 공유하고, 읽기 전용으로 만들어 성능을 향상시키고, 복제하고, 스레드로부터 안전하게 만들 수 있습니다. 제공 하는 다른 기능에 대 한 자세한 내용은 Freezable 개체를 참조 하세요 Freezable 개체 개요합니다.
구현자 참고
이 클래스는 추상 클래스 이지만 공개적으로 확장할 수 없습니다.
필드
TransformProperty |
Transform 종속성 속성을 나타냅니다. |
속성
Bounds | |
CanFreeze |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Empty |
빈 개체를 가져옵니다. |
HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
IsFrozen |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
StandardFlatteningTolerance |
다각형 근사에 사용된 표준 허용 범위를 가져옵니다. |
Transform |
메서드
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
개체 값의 전체 복사본을 만들어 Geometry의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다. |
CloneCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 Geometry 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform) |
지정한 GeometryCombineMode를 사용하여 두 기하 도형을 결합한 다음 지정한 변환을 결합된 기하 도형에 적용합니다. |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType) |
지정한 GeometryCombineMode와 허용 계수를 사용하여 두 기하 도형을 결합한 다음 지정한 변환을 결합된 기하 도형에 적용합니다. |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
FillContains(Geometry) |
현재 기하 도형에 지정한 Geometry가 완전히 포함되는지 여부를 나타냅니다. |
FillContains(Geometry, Double, ToleranceType) |
지정한 오차 범위가 있는 경우 현재 기하 도형에 지정한 Geometry가 포함되는지 여부를 나타냅니다. |
FillContains(Point) |
기하 도형에 지정한 Point가 포함되는지 여부를 나타냅니다. |
FillContains(Point, Double, ToleranceType) |
지정한 오차 범위가 있는 경우 기하 도형에 지정한 Point가 포함되는지 여부를 나타냅니다. |
FillContainsWithDetail(Geometry) |
현재 기하 도형과 지정한 기하 도형의 교차를 설명하는 값을 반환합니다. |
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
지정한 오차 범위가 있는 경우 현재 기하 도형과 지정한 기하 도형의 교차를 설명하는 값을 반환합니다. |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
이 Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetArea() |
Geometry 개체의 채워진 영역의 면적을 가져옵니다. |
GetArea(Double, ToleranceType) |
지정한 허용 범위 내에서 Geometry 개체의 채워진 영역의 면적을 가져옵니다. |
GetAsFrozen() |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetFlattenedPathGeometry() |
PathGeometry 개체의 다각형 근사인 Geometry를 가져옵니다. |
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
지정한 허용 범위 내에서 PathGeometry 개체의 다각형 근사인 Geometry를 가져옵니다. |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetOutlinedPathGeometry() |
PathGeometry의 채워진 영역의 단순화된 윤곽선인 Geometry를 가져옵니다. |
GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
지정한 허용 범위 내에서 PathGeometry의 채워진 영역의 단순화된 윤곽선인 Geometry를 가져옵니다. |
GetRenderBounds(Pen) |
지정한 Pen으로 윤곽선을 그린 다음 기하 도형을 포함할 수 있는 크기의 축에 맞춰진 사각형을 반환합니다. |
GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) |
지정한 허용 계수가 있는 경우 지정한 Pen으로 윤곽선을 그린 다음 기하 도형을 포함할 수 있는 크기의 축에 맞춰진 사각형을 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetWidenedPathGeometry(Pen) |
지정한 PathGeometry으로 만든 Geometry의 스트로크로 정의한 도형인 Pen를 가져옵니다. |
GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType) |
지정한 허용 계수가 있는 경우 지정한 PathGeometry으로 만든 Geometry의 스트로크로 정의한 도형인 Pen를 가져옵니다. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
IsEmpty() |
개체가 비어 있는지 여부를 결정합니다. |
MayHaveCurves() |
개체가 곡선 세그먼트를 가질 수 있는지 여부를 결정합니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Parse(String) |
현재 문화권을 사용하여 지정한 문자열에서 새 Geometry 인스턴스를 만듭니다. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeTransform() |
Transform 속성의 값이 serialize되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
StrokeContains(Pen, Point) | |
StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType) |
지정한 오차 범위가 있는 경우 지정한 Point가 지정한 Pen을 기하 도형에 적용하여 만든 스트로크에 포함되는지 여부를 결정합니다. |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry) |
지정한 Geometry와 지정한 Pen을 현재 기하 도형에 적용하여 만든 스트로크의 교차를 설명하는 값을 반환합니다. |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType) |
지정한 오차 범위가 있는 경우 지정한 Geometry와 지정한 Pen을 현재 기하 도형에 적용하여 만든 스트로크의 교차를 설명하는 값을 가져옵니다. |
ToString() |
현재 문화권을 기준으로 개체의 문자열 표현을 만듭니다. |
ToString(IFormatProvider) |
지정한 문화권별 형식 지정 정보를 사용하여 개체의 문자열 표현을 만듭니다. |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET